Cryptos - Die Graphic Novel
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Description
Der Tod ist keine Illusion
Es ist nur ein Kontrollbesuch in Kerrybrook, einem idyllischen Fischerdorf mit viel Grün und geduckten Häuschen. Aber seit dem Morgen gab es dort einige Ausfälle. Und dann wird vor Janas Augen jemand umgebracht.
Jana Pasco ist als Weltendesignerin bei Mastermind verantwortlich für die Gestaltung – und die Sicherheit – digitaler Realitäten. An ihrer Designstation entstehen alternative Realitäten, die sich so echt anfühlen wie das reale Leben: Fantasyländer, Urzeitkontinente, längst zerstörte Städte. Doch mit dem Mord in Kerrybrook kommt sie einer undurchsichtigen Sache auf die Spur. Und Jana wird gezwungen zu handeln …
Wer Geschichten sucht, die Kopf und Herz fordern, findet bei Poznanski immer ein außergewöhnliches Leseerlebnis. Und bei Tauber und Grubing die Bilder dazu.
Ab welchem Alter ist Cryptos – Die Graphic Novel von Ursula Poznanski geeignet?
Cryptos ist eine spannende Graphic Novel für Leser*innen ab 14 Jahren, die mit komplexen dystopischen Themen wie virtueller Realität und Gesellschaftskritik umgehen können. Die bildstarke Erzählweise macht den Einstieg in das anspruchsvolle Science-Fiction-Jugendbuch besonders zugänglich. Wie unterstützen die unterschiedlichen Zeichenstile und Farben der Welten das Leseerlebnis?
Timo Grubing ist genau wie die Hauptfigur Jana Pasco ein Weltendesigner. Jede virtuelle Welt hat eine eigene Farbpalette und Bildsprache, sodass Leser*innen sofort spüren, wo sie sich gerade befinden. Diese klare visuelle Gestaltung macht die komplexe dystopische Zukunft und die vielen virtuellen Realitäten leicht nachvollziehbar und fördert ganz nebenbei Orientierung, Lesefluss und Verständnis bei jungen Leser*innen. Warum ist Jana Pasco als Heldin für jugendliche Leser*innen so besonders?
Jana ist eine mutige, kreative Weltendesignerin, die sich trotz gefährlicher Widerstände für Gerechtigkeit einsetzt – eine Figur, mit der sich junge Held*innen sofort identifizieren können. Ihre Entwicklung von der pflichtbewussten Angestellten zur entschlossenen Rebellin macht die Graphic Novel zu einem packenden Jugendroman über Selbstbestimmung und Courage. Welche Werte und Lernziele vermittelt Cryptos – Die Graphic Novel ?
Die Graphic Novel sensibilisiert junge Leser*innen für gesellschaftliche Themen wie Klassenungleichheit, den Umgang mit Klimawandel und die ethischen Grenzen digitaler Technologie. Ursula Poznanskis Geschichte zeigt eindrücklich, dass Zivilcourage, kritisches Denken und Verantwortungsbewusstsein unverzichtbare Werte für eine gerechte Zukunft sind. Eignet sich Cryptos – Die Graphic Novel als Geschenk?
Ja, die düster-realistischen Zeichnungen, farbenprächtigen VR-Landschaften, raffinierte Panel-Aufteilung und digitale Interface-Elemente machen Cryptos - Die Graphic Novel zu einem Must-Read für Graphic-Novel- und Sci-Fi-Fans.
Book Information
Author Description
Ursula Poznanski ist eine der erfolgreichsten deutschsprachigen Jugendbuchautorinnen. Ihr Debüt Erebos, erschienen 2010, erhielt zahlreiche Auszeichnungen (u. a. den Deutschen Jugendliteraturpreis) und machte die Autorin international bekannt. Inzwischen schreibt sie auch Thriller für Erwachsene, die genauso regelmäßig auf den Bestsellerlisten zu finden sind wie ihre Jugendbücher. Sie lebt mit ihrer Familie im Süden von Wien. Mehr über die Autorin unter ursula-poznanski.de .
Posts
So, so gut! 🥹😱🫣
Ach ich bin verliebt! Die Zeichnungen von Timo Grubing sind einfach der Wahnsinn. 🥹😍 Sie sind unglaublich detailliert und man erkennt sofort die Emotionen der Charaktere und das, auch ganz ohne Worte. Ich glaube, dass ist die beste Graphik Novel, die ich je gelesen habe (ja, okay, das waren noch nicht so viele, aber trotzdem...das hier war so gut). Der Einstieg fiehl mir zugegebenermaßen etwas schwer, aber bereits nach 25 Seiten war ich total gefässelt von der Geschichte und konnte gar nicht mehr aufhören zu lesen. 🫣😱 Zum Inhalt möchte ich dieses mal gar nichts verraten 🤫, da ich selbst blind an die Sache rangegangen bin und das zu keiner Zeit bereut habe. Nur soviel: es spielt in der Zukunft, in der man, mithilfe von Kapseln, in fremde Welten reisen kann. 🤭 Cryptos ist ein mega spannender Near-Future-Krimi für Jugendliche und Erwachsene, welcher mich nicht nur durch die spannende Story, sondern auch durch die Themen „Umweltschutz" und „Zusammenhalt der Gesellschaft" begeistert hat. 😌 Bitte, bitte lest die Geschichte alle, alleine für die wundervollen Zeichnungen lohnt es sich schon! 🙏🏻 Von mir eine ganz klare Leseempfehlung für alle ab 14, die Krimis, Freundschaft und geheimnisvolle Welten mögen. 👀🫂 (Auf dem Bild seht ihr den wunderbaren Zeichenstil des Buches. Das Bild ist ein Ausschnitt aus den ersten 5% des Buches.)

Wenn virtuelle Welten plötzlich echte Gänsehaut machen
Virtuelle Welten, echte Gefahr und mittendrin Jana Pasco, die eigentlich nur ihren Job machen will. Klingt erstmal nach Science Fiction mit hübschen Bildern, aber zack, plötzlich sitzt man da mit seiner Tochter auf dem Sofa, einer liest links, der andere rechts, und keiner will das Buch aus der Hand geben. Cryptos als Graphic Novel hat bei uns direkt diesen Buddyread Effekt ausgelöst. Erst blättert man noch gemütlich rein, dann kommt Kerrybrook, dann der Mord, und meine Tochter schaut mich nur an und sagt: „Okay, das ist jetzt aber nicht mehr harmlos.“ Genau mein Gedanke. Diese Mischung aus digitaler Traumwelt und eiskalter Realität trifft richtig gut. Besonders stark sind die verschiedenen Welten. Jede fühlt sich anders an, nicht nur wegen der Farben, sondern auch wegen der Stimmung. Mal denkt man: Boah, da würde ich kurz Urlaub machen. Zwei Seiten später denkt man: Nee, danke, ich bleibe lieber mit Kaffee auf dem Sofa. Timo Grubing gibt jeder Realität einen eigenen Puls, und das hilft enorm, weil die Geschichte sonst schnell ziemlich komplex werden könnte. Jana mochte ich sehr. Keine Superheldin mit Glitzerumhang, sondern eine, die Stück für Stück begreift, dass Wegschauen keine Option mehr ist. Beim Lesen haben wir öfter gestoppt und diskutiert, besonders bei den Themen Kontrolle, Technik und Ungerechtigkeit. Meine Tochter meinte irgendwann: „Eigentlich gruselig, weil es gar nicht so unrealistisch wirkt.“ Genau das macht Cryptos so stark. Für mich ist diese Graphic Novel spannend, modern, düster und trotzdem total zugänglich. Ein paar Übergänge gehen durch die Kürze etwas flott, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Als Buddyread war es ein richtig cooles gemeinsames Leseerlebnis mit Gesprächsstoff, Staunen und diesem typischen „Nur noch ein Kapitel“ Gefühl, obwohl es hier eher „nur noch ein paar Seiten“ war.

Graphic Novel Highlight
Schon der Roman Cryptos von Ursula Poznanski hat mich mit seiner beklemmenden Zukunftsvision begeistert und die Graphic Novel schafft es tatsächlich, diese Atmosphäre noch einmal auf eine ganz besondere Weise einzufangen. Die Illustrationen sind einfach beeindruckend. Jede Seite steckt voller Details und transportiert die unterschiedlichen Welten, die Jana bereist, auf faszinierende Weise. Mal farbenfroh und lebendig, mal düster und bedrückend, die Bilder unterstreichen perfekt die Stimmung der Geschichte und lassen einen tief in die Handlung eintauchen. Besonders gefallen hat mir, wie die grafische Umsetzung die Themen Klimawandel, virtuelle Realitäten und gesellschaftliche Entwicklungen sichtbar macht. Die Zeichnungen verleihen der Geschichte eine zusätzliche Intensität und machen die ohnehin spannende Handlung noch greifbarer. Für mich ist Ursula Poznanski ohnehin eine meiner absoluten Lieblingsautorinnen, und diese Graphic Novel zeigt einmal mehr, wie zeitlos und aktuell ihre Geschichten sind. Die Zusammenarbeit mit den Illustratoren ist hervorragend gelungen und macht Cryptos zu einem echten Highlight für Fans des Romans und für alle, die spannende Graphic Novels lieben. Eine atmosphärische, nachdenkliche und visuell beeindruckende Umsetzung eines großartigen Near-Future-Thrillers. Von mir gibt es eine klare Leseempfehlung!

Ein absolutes Muss!
Das Buch war ja schon grandios, aber die Graphic Novel ist nochmal um einiges besser, auch wenn ich dachte, das geht gar nicht mehr. Hier wurde mit so viel Liebe zum Detail alles bildlich zum Leben erweckt, vor allem die vielfältigen Welten waren unglaublich gut dargestellt. Richtig toller Zeichenstil! Ein absolutes Muss für jeden, der das Buch kennt und liebt und für jeden der Graphic Novels mag, der wird diese hier ebenfalls lieben, auch ohne das Buch zu kennen ein Highlight. Ganz ganz große Empfehlung und klare 5 Sterne von mir!
“Cryptos” ist eien Graphic Novel nach der Buchvorlage von Ursula Poznanski, umgesetzt von Christopher Tauber und Timo Grubing. Jana arbeitet als Weltendesignerinbei Mastermind, als vor ihren AUgen jeamnd ermordet wird. Zufällig kommt sie einer Verschwörung auf die Spur und schwebt plötzlich selbst in Lebensgefahr. Ich kenne die Romanvorlage und bin deshalb inhaltlich unvoreingenommen. Mir hat die Story sehr gut gefallen - sie war spannend, aber trotz des komplexen Themas recht einfach verständlich. Der Zeichenstil hat mich sehr angesprochen (Pluspunkt: eine junge Frau in einer dystopischen Welt wird mit Körperbehaarung dargestellt! Das hat Seltenheitswert!), die Farbgebung jedoch nur zum Teil, auch wenn mir bewusst ist, wozu die monochromen Rot- und Grüntöne dienen. Toll fand ich die stilistischen Umsetzungen der verschiedenen Welten. Insgesamt eine tolle Graphic Novel, die ich mit Spannung und Interesse gelesen habe und mich jetzt neugierig auf den Roman gemacht hat. *Das ebook wurde mir kostenfrei vom Verlag zur Verfügung gestellt.
Ich glaube, ich fand das so noch besser als als reinen Roman. Der war auch schon verdammt gut, aber die verschiedenen Welten so nochmal zu sehen, war dann doch eine sehr andere Erfahrung nochmal. Die Geschichte mit den digitalen Welten finde ich immer noch total spannend und mag sie sehr, gerade auch Janas Perspektive als Designerin. Die Geschichte wurde vom Buch sehr gut in die Graphic Novel adaptiert und ich mag den Stil auch sehr. Besonders gefallen haben mir so kleine Dinge wie, dass ein Gebäude den Schriftzug Poznanski trägt und dass eine der Welten, die Jana aussuchen kann, Zamonien heißt... Jetzt will ich aber auch den zweiten Band bitte als Graphic Novel haben.
Ich fand das Buch schon mega gut aber die Graphic Novel ist der Hammer. Die Bilder sind einfach der Wahnsinn, hier hat man das Gefühl man ist mitten drin und will einfach wissen wie es weiter geht. Ganz klare Empfehlung Inhaltsangabe (Quelle Amazon) Der Tod ist keine Illusion Es ist nur ein Kontrollbesuch in Kerrybrook, einem idyllischen Fischerdorf mit viel Grün und geduckten Häuschen. Aber seit dem Morgen gab es dort einige Ausfälle. Und dann wird vor Janas Augen jemand umgebracht. Jana Pasco ist als Weltendesignerin bei Mastermind verantwortlich für die Gestaltung – und die Sicherheit – digitaler Realitäten. An ihrer Designstation entstehen alternative Realitäten, die sich so echt anfühlen wie das reale Leben: Fantasyländer, Urzeitkontinente, längst zerstörte Städte. Doch mit dem Mord in Kerrybrook kommt sie einer undurchsichtigen Sache auf die Spur. Und Jana wird gezwungen zu handeln … Wer Geschichten sucht, die Kopf und Herz fordern, findet bei Poznanski immer ein außergewöhnliches Leseerlebnis. Und bei Tauber und Grubing die Bilder dazu.
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Der Tod ist keine Illusion
Es ist nur ein Kontrollbesuch in Kerrybrook, einem idyllischen Fischerdorf mit viel Grün und geduckten Häuschen. Aber seit dem Morgen gab es dort einige Ausfälle. Und dann wird vor Janas Augen jemand umgebracht.
Jana Pasco ist als Weltendesignerin bei Mastermind verantwortlich für die Gestaltung – und die Sicherheit – digitaler Realitäten. An ihrer Designstation entstehen alternative Realitäten, die sich so echt anfühlen wie das reale Leben: Fantasyländer, Urzeitkontinente, längst zerstörte Städte. Doch mit dem Mord in Kerrybrook kommt sie einer undurchsichtigen Sache auf die Spur. Und Jana wird gezwungen zu handeln …
Wer Geschichten sucht, die Kopf und Herz fordern, findet bei Poznanski immer ein außergewöhnliches Leseerlebnis. Und bei Tauber und Grubing die Bilder dazu.
Ab welchem Alter ist Cryptos – Die Graphic Novel von Ursula Poznanski geeignet?
Cryptos ist eine spannende Graphic Novel für Leser*innen ab 14 Jahren, die mit komplexen dystopischen Themen wie virtueller Realität und Gesellschaftskritik umgehen können. Die bildstarke Erzählweise macht den Einstieg in das anspruchsvolle Science-Fiction-Jugendbuch besonders zugänglich. Wie unterstützen die unterschiedlichen Zeichenstile und Farben der Welten das Leseerlebnis?
Timo Grubing ist genau wie die Hauptfigur Jana Pasco ein Weltendesigner. Jede virtuelle Welt hat eine eigene Farbpalette und Bildsprache, sodass Leser*innen sofort spüren, wo sie sich gerade befinden. Diese klare visuelle Gestaltung macht die komplexe dystopische Zukunft und die vielen virtuellen Realitäten leicht nachvollziehbar und fördert ganz nebenbei Orientierung, Lesefluss und Verständnis bei jungen Leser*innen. Warum ist Jana Pasco als Heldin für jugendliche Leser*innen so besonders?
Jana ist eine mutige, kreative Weltendesignerin, die sich trotz gefährlicher Widerstände für Gerechtigkeit einsetzt – eine Figur, mit der sich junge Held*innen sofort identifizieren können. Ihre Entwicklung von der pflichtbewussten Angestellten zur entschlossenen Rebellin macht die Graphic Novel zu einem packenden Jugendroman über Selbstbestimmung und Courage. Welche Werte und Lernziele vermittelt Cryptos – Die Graphic Novel ?
Die Graphic Novel sensibilisiert junge Leser*innen für gesellschaftliche Themen wie Klassenungleichheit, den Umgang mit Klimawandel und die ethischen Grenzen digitaler Technologie. Ursula Poznanskis Geschichte zeigt eindrücklich, dass Zivilcourage, kritisches Denken und Verantwortungsbewusstsein unverzichtbare Werte für eine gerechte Zukunft sind. Eignet sich Cryptos – Die Graphic Novel als Geschenk?
Ja, die düster-realistischen Zeichnungen, farbenprächtigen VR-Landschaften, raffinierte Panel-Aufteilung und digitale Interface-Elemente machen Cryptos - Die Graphic Novel zu einem Must-Read für Graphic-Novel- und Sci-Fi-Fans.
Book Information
Author Description
Ursula Poznanski ist eine der erfolgreichsten deutschsprachigen Jugendbuchautorinnen. Ihr Debüt Erebos, erschienen 2010, erhielt zahlreiche Auszeichnungen (u. a. den Deutschen Jugendliteraturpreis) und machte die Autorin international bekannt. Inzwischen schreibt sie auch Thriller für Erwachsene, die genauso regelmäßig auf den Bestsellerlisten zu finden sind wie ihre Jugendbücher. Sie lebt mit ihrer Familie im Süden von Wien. Mehr über die Autorin unter ursula-poznanski.de .
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So, so gut! 🥹😱🫣
Ach ich bin verliebt! Die Zeichnungen von Timo Grubing sind einfach der Wahnsinn. 🥹😍 Sie sind unglaublich detailliert und man erkennt sofort die Emotionen der Charaktere und das, auch ganz ohne Worte. Ich glaube, dass ist die beste Graphik Novel, die ich je gelesen habe (ja, okay, das waren noch nicht so viele, aber trotzdem...das hier war so gut). Der Einstieg fiehl mir zugegebenermaßen etwas schwer, aber bereits nach 25 Seiten war ich total gefässelt von der Geschichte und konnte gar nicht mehr aufhören zu lesen. 🫣😱 Zum Inhalt möchte ich dieses mal gar nichts verraten 🤫, da ich selbst blind an die Sache rangegangen bin und das zu keiner Zeit bereut habe. Nur soviel: es spielt in der Zukunft, in der man, mithilfe von Kapseln, in fremde Welten reisen kann. 🤭 Cryptos ist ein mega spannender Near-Future-Krimi für Jugendliche und Erwachsene, welcher mich nicht nur durch die spannende Story, sondern auch durch die Themen „Umweltschutz" und „Zusammenhalt der Gesellschaft" begeistert hat. 😌 Bitte, bitte lest die Geschichte alle, alleine für die wundervollen Zeichnungen lohnt es sich schon! 🙏🏻 Von mir eine ganz klare Leseempfehlung für alle ab 14, die Krimis, Freundschaft und geheimnisvolle Welten mögen. 👀🫂 (Auf dem Bild seht ihr den wunderbaren Zeichenstil des Buches. Das Bild ist ein Ausschnitt aus den ersten 5% des Buches.)

Wenn virtuelle Welten plötzlich echte Gänsehaut machen
Virtuelle Welten, echte Gefahr und mittendrin Jana Pasco, die eigentlich nur ihren Job machen will. Klingt erstmal nach Science Fiction mit hübschen Bildern, aber zack, plötzlich sitzt man da mit seiner Tochter auf dem Sofa, einer liest links, der andere rechts, und keiner will das Buch aus der Hand geben. Cryptos als Graphic Novel hat bei uns direkt diesen Buddyread Effekt ausgelöst. Erst blättert man noch gemütlich rein, dann kommt Kerrybrook, dann der Mord, und meine Tochter schaut mich nur an und sagt: „Okay, das ist jetzt aber nicht mehr harmlos.“ Genau mein Gedanke. Diese Mischung aus digitaler Traumwelt und eiskalter Realität trifft richtig gut. Besonders stark sind die verschiedenen Welten. Jede fühlt sich anders an, nicht nur wegen der Farben, sondern auch wegen der Stimmung. Mal denkt man: Boah, da würde ich kurz Urlaub machen. Zwei Seiten später denkt man: Nee, danke, ich bleibe lieber mit Kaffee auf dem Sofa. Timo Grubing gibt jeder Realität einen eigenen Puls, und das hilft enorm, weil die Geschichte sonst schnell ziemlich komplex werden könnte. Jana mochte ich sehr. Keine Superheldin mit Glitzerumhang, sondern eine, die Stück für Stück begreift, dass Wegschauen keine Option mehr ist. Beim Lesen haben wir öfter gestoppt und diskutiert, besonders bei den Themen Kontrolle, Technik und Ungerechtigkeit. Meine Tochter meinte irgendwann: „Eigentlich gruselig, weil es gar nicht so unrealistisch wirkt.“ Genau das macht Cryptos so stark. Für mich ist diese Graphic Novel spannend, modern, düster und trotzdem total zugänglich. Ein paar Übergänge gehen durch die Kürze etwas flott, aber das ist Meckern auf hohem Niveau. Als Buddyread war es ein richtig cooles gemeinsames Leseerlebnis mit Gesprächsstoff, Staunen und diesem typischen „Nur noch ein Kapitel“ Gefühl, obwohl es hier eher „nur noch ein paar Seiten“ war.

Graphic Novel Highlight
Schon der Roman Cryptos von Ursula Poznanski hat mich mit seiner beklemmenden Zukunftsvision begeistert und die Graphic Novel schafft es tatsächlich, diese Atmosphäre noch einmal auf eine ganz besondere Weise einzufangen. Die Illustrationen sind einfach beeindruckend. Jede Seite steckt voller Details und transportiert die unterschiedlichen Welten, die Jana bereist, auf faszinierende Weise. Mal farbenfroh und lebendig, mal düster und bedrückend, die Bilder unterstreichen perfekt die Stimmung der Geschichte und lassen einen tief in die Handlung eintauchen. Besonders gefallen hat mir, wie die grafische Umsetzung die Themen Klimawandel, virtuelle Realitäten und gesellschaftliche Entwicklungen sichtbar macht. Die Zeichnungen verleihen der Geschichte eine zusätzliche Intensität und machen die ohnehin spannende Handlung noch greifbarer. Für mich ist Ursula Poznanski ohnehin eine meiner absoluten Lieblingsautorinnen, und diese Graphic Novel zeigt einmal mehr, wie zeitlos und aktuell ihre Geschichten sind. Die Zusammenarbeit mit den Illustratoren ist hervorragend gelungen und macht Cryptos zu einem echten Highlight für Fans des Romans und für alle, die spannende Graphic Novels lieben. Eine atmosphärische, nachdenkliche und visuell beeindruckende Umsetzung eines großartigen Near-Future-Thrillers. Von mir gibt es eine klare Leseempfehlung!

Ein absolutes Muss!
Das Buch war ja schon grandios, aber die Graphic Novel ist nochmal um einiges besser, auch wenn ich dachte, das geht gar nicht mehr. Hier wurde mit so viel Liebe zum Detail alles bildlich zum Leben erweckt, vor allem die vielfältigen Welten waren unglaublich gut dargestellt. Richtig toller Zeichenstil! Ein absolutes Muss für jeden, der das Buch kennt und liebt und für jeden der Graphic Novels mag, der wird diese hier ebenfalls lieben, auch ohne das Buch zu kennen ein Highlight. Ganz ganz große Empfehlung und klare 5 Sterne von mir!
“Cryptos” ist eien Graphic Novel nach der Buchvorlage von Ursula Poznanski, umgesetzt von Christopher Tauber und Timo Grubing. Jana arbeitet als Weltendesignerinbei Mastermind, als vor ihren AUgen jeamnd ermordet wird. Zufällig kommt sie einer Verschwörung auf die Spur und schwebt plötzlich selbst in Lebensgefahr. Ich kenne die Romanvorlage und bin deshalb inhaltlich unvoreingenommen. Mir hat die Story sehr gut gefallen - sie war spannend, aber trotz des komplexen Themas recht einfach verständlich. Der Zeichenstil hat mich sehr angesprochen (Pluspunkt: eine junge Frau in einer dystopischen Welt wird mit Körperbehaarung dargestellt! Das hat Seltenheitswert!), die Farbgebung jedoch nur zum Teil, auch wenn mir bewusst ist, wozu die monochromen Rot- und Grüntöne dienen. Toll fand ich die stilistischen Umsetzungen der verschiedenen Welten. Insgesamt eine tolle Graphic Novel, die ich mit Spannung und Interesse gelesen habe und mich jetzt neugierig auf den Roman gemacht hat. *Das ebook wurde mir kostenfrei vom Verlag zur Verfügung gestellt.
Ich glaube, ich fand das so noch besser als als reinen Roman. Der war auch schon verdammt gut, aber die verschiedenen Welten so nochmal zu sehen, war dann doch eine sehr andere Erfahrung nochmal. Die Geschichte mit den digitalen Welten finde ich immer noch total spannend und mag sie sehr, gerade auch Janas Perspektive als Designerin. Die Geschichte wurde vom Buch sehr gut in die Graphic Novel adaptiert und ich mag den Stil auch sehr. Besonders gefallen haben mir so kleine Dinge wie, dass ein Gebäude den Schriftzug Poznanski trägt und dass eine der Welten, die Jana aussuchen kann, Zamonien heißt... Jetzt will ich aber auch den zweiten Band bitte als Graphic Novel haben.
Ich fand das Buch schon mega gut aber die Graphic Novel ist der Hammer. Die Bilder sind einfach der Wahnsinn, hier hat man das Gefühl man ist mitten drin und will einfach wissen wie es weiter geht. Ganz klare Empfehlung Inhaltsangabe (Quelle Amazon) Der Tod ist keine Illusion Es ist nur ein Kontrollbesuch in Kerrybrook, einem idyllischen Fischerdorf mit viel Grün und geduckten Häuschen. Aber seit dem Morgen gab es dort einige Ausfälle. Und dann wird vor Janas Augen jemand umgebracht. Jana Pasco ist als Weltendesignerin bei Mastermind verantwortlich für die Gestaltung – und die Sicherheit – digitaler Realitäten. An ihrer Designstation entstehen alternative Realitäten, die sich so echt anfühlen wie das reale Leben: Fantasyländer, Urzeitkontinente, längst zerstörte Städte. Doch mit dem Mord in Kerrybrook kommt sie einer undurchsichtigen Sache auf die Spur. Und Jana wird gezwungen zu handeln … Wer Geschichten sucht, die Kopf und Herz fordern, findet bei Poznanski immer ein außergewöhnliches Leseerlebnis. Und bei Tauber und Grubing die Bilder dazu.










