Armada: From the author of READY PLAYER ONE

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About the book

The New Novel From The Best-selling Author Of Ready Player One. Zack Lightman has spent his life dreaming. Dreaming that the real world could be a little more like the countless science-fiction books, movies, and video games he's spent his life consuming. Dreaming that one day, some fantastic, world-altering event will shatter the monotony of his humdrum existence and whisk him off on some grand space-faring adventure. But hey, there's nothing wrong with a little escapism, right? After all, Zack tells himself, he knows the difference between fantasy and reality. He knows that here in the real world, aimless teenage gamers with anger issues don't get chosen to save the universe. And then he sees the flying saucer. Even stranger, the alien ship he's staring at is straight out of the video game he plays every night, a hugely popular online flight simulator called Armada-in which gamers just happen to be protecting the earth from alien invaders. No, Zack hasn't lost his mind. As impossible as it seems, what he's seeing is all too real. And his skills-as well as those of millions of gamers across the world-are going to be needed to save the earth from what's about to befall it. It's Zack's chance, at last, to play the hero. But even through the terror and exhilaration, he can't help thinking back to all those science-fiction stories he grew up with, and wondering: Doesn't something about this scenario seem a little...familiar? At once gleefully embracing and brilliantly subverting science-fiction conventions as only Ernest Cline could, Armada is a rollicking, surprising thriller, a classic coming of age adventure, and an alien invasion tale like nothing you've ever read before-one whose every page is infused with the pop-culture savvy that has helped make Ready Player One a phenomenon.

Editions (4)

ISBN9781780891897
PublisherCentury
Publication Date07/16/15
Pages368

Reviews & Ratings

99 ratings

26 reviews

3.7

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  • pipasadventures
    pipasadventures

    24 Followers

    5.0

    Was ein Wilder Ritt

    Ernest Cline ist ein grandioser Autor. Auch dise Story macht sehr viel spass zu lesen. Eine echte Empfehlung und darf in keinem Regal fehlen.

    Mar 4, 2026

  • bookbutterflies
    bookbutterflies

    418 Followers

    3.0

    Der Autor hat mit Ready Player One eines meiner Lieblingsbücher geschrieben, es dann mit Ready Player Two leider versaut und so war ich gespannt was „Armada“ für eine Geschichte von ihm ist. Als Hörbuch habe ich es an sich gerne gehört, der Sprecher Gerrit Schmidt-Foß sprach den Zack auch sehr gut, nur wurde es teils unangenehm, wie er andere Charaktere eingesprochen hat. Oft überdreht und hochgepitcht. Die Story ist recht platt, wenn auch an sich ganz witzig. Mit dem angeblich früh verstorbenen Vater, der (SpoilerNoSpoiler) natürlich noch lebt (Guardian of the Galaxy lässt grüßen) wird versucht Tiefe in die Story zu bringen, was leider für mich nicht gut geklappt hat. Wer auf Alien-Movie und Gaming-Popkultur steht, der wird einige Anspielungen hier Wiedererkennen. Vieles wirkte auf mich aber entweder recht banal oder unglaubwürdig. Zudem konnte ich mich in die Gaming-Sequenzen und einzelnen Situationen nicht wirklich reindenken, vieles einfach nicht vorstellen. Nun zocke ich zwar gerne, aber diese Art der Spiele waren nicht auf meinem Plan. Das Ende hat eine nette Moral und alles in allem ist es eine Geschichte die man lesen kann, aber nicht muss.

    Jul 6, 2024

  • kapitelkuenstlerin
    kapitelkuenstlerin

    30 Followers

    3.0

    Ich bin ein großer Fan des Films "Ready Player One". Dementsprechend hoch waren auch meine Erwartungen an das Buch, das aus der Feder desselben Autors stammt. Leider wurden meine Erwartungen nicht gänzlich erfüllt. Der Schreibstil ist leicht zugänglich und man versinkt schnell in der Geschichte. Gerade am Anfang gibt es viele Referenzen zur Popkultur der 80er Jahre bis heute. Der Geschichte hätten allerdings ein paar kleine Veränderungen gut getan: Bei einem Buch, das "nur" 400 Seiten beinhaltet, ist es unvorteilhaft, wenn die Einleitung ein Viertel des Buches einnimmt. Die Einleitung war toll, keine Frage, aber am Ende fehlten die Seiten, um den Schluss wirklich gut zu machen. 50 bis 100 Seiten mehr hätten dem Buch sehr gut getan, um das Ende richtig zu entfalten. Die Geschichte an sich ist wirklich gut und gerade für Nerds ein Fest an Anspielungen. Zur Mitte des Buches haben sich viele offene Fragen ergeben, die in der letzten Hälfte nach und nach geklärt wurden. Dennoch fühlt sich die Handlung etwas überstürzt an. Das ganze Buch hat etwa eine erzählte Zeit von zwei Tagen. Meines Erachtens geht alles etwas zu schnell. Die Geschichte lebt gewissermaßen davon, dass sich das Leben unseres Protagonisten schlagartig ändert. Ich denke daher nicht, dass eine allzu längere Zeitspanne sinnvoll gewesen wäre. Dennoch hätten ein oder zwei Tage mehr geholfen, sich besser mit den Charakteren vertraut machen zu können. Eine wirkliche Bindung erhalten wir nämlich nur zum Protagonisten selbst, jedoch nicht zu seinen Freunden und Familie, was ein großer Faktor in diesem Buch sein sollte.

    Jun 9, 2023

3 of 26 reviews

SocialReads

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die.buchelster
die.buchelsterJun 13, 2026

Das Buch erinnert mich an verschieden filme. Einmal Pixels, dann Ender‘s Game und noch eins. Aber ich komme gerade nicht auf den Namen 🙈

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