Murdle Volume 1
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Book Information
Author Description
G.T. Karber ist sowohl Super-Fan von Krimis als auch Informatiker. Er hat Murdle ursprünglich als Website konzipiert, die in nur wenigen Monaten bereits über 200.000 Spielerinnen und Spieler verzeichnete. Wie bei Sudokus und Kreuzworträtseln lassen sich aber auch MURDLES noch besser per Stift und Papier lösen. Wie gut, dass es nun diese Reihe gibt.
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Macht auch zu zweit jede Menge Spaß Murdle ist eine geniale Kombination aus Kriminalroman und Gitterrätseln, da sich die Beschreibung der Fälle wie eine fortlaufende Geschichte mit Deduktiv Logico als Ermittler liest. Zu Beginn der 100 Fälle werden die jeweiligen Verdächtigen genau vorgestellt: Größe, Haar- und Augenfarbe, andere Besonderheiten. Außerdem gibt es verschiedene Tatorte und -werkzeuge, unter denen man die zutreffenden durch ein Ausschlussverfahren ermitteln muss – das Motiv ist nicht von Bedeutung. Da heißt es, ganz genau lesen, damit man die beim Rätseln dann auch alles richtig zuordnet. Die Hinweise werden in ein Gitter übertragen: ein Haken für zutreffende Hinweise, und ein Kreuz, wenn man etwas ausschließen kann. Man muss bei dem Hinweis auch mal um die Ecke denken und darf sich nicht in die Irre führen lassen, einige Begriffe mussten wir sogar googeln. Trotzdem sind wir bisher nicht über die leichten Rätsel hinausgekommen, obwohl mein Mann seit Jahren die P.M. Logik-Rätsel macht und überzeugt war, dass Murdle nicht schwerer sein kann – Überraschung, ist es doch. Wir hatten und haben jedenfalls eine Menge Spaß mit Murdle, mal sehen, wann wir uns an die schweren Rätsel wagen.

Aus Großbritannien kommt der neue Rätseltrend jetzt auch zu uns: Murdle! Eine Mischung aus Sudoku, dem Internettrend Wordle und klassischen Detektivromanen. Durch vier verschiedene Schwierigkeitsstufen rätseln wir uns mit Detektiv Logico und später auch seinem Partner Irratino und ergründen nicht nur auf jeder Seite erneut, wer der Mörder in einem weiteren meist überraschend unterhaltsamen Szenario ist, sondern jagen auch einem größeren Mysterium nach. Perfekt für den Urlaub, die Rätsel sind kurzweilig, manche schnell zu erledigen, andere brauchen etwas Zeit, aber die größere Geschichte hinter den Rätseln und der Humor haben mich mehr gefesselt, als ich es je erwartet hätte. Ich werde auf jeden Fall weiter murdlen.
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G.T. Karber ist sowohl Super-Fan von Krimis als auch Informatiker. Er hat Murdle ursprünglich als Website konzipiert, die in nur wenigen Monaten bereits über 200.000 Spielerinnen und Spieler verzeichnete. Wie bei Sudokus und Kreuzworträtseln lassen sich aber auch MURDLES noch besser per Stift und Papier lösen. Wie gut, dass es nun diese Reihe gibt.
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Macht auch zu zweit jede Menge Spaß Murdle ist eine geniale Kombination aus Kriminalroman und Gitterrätseln, da sich die Beschreibung der Fälle wie eine fortlaufende Geschichte mit Deduktiv Logico als Ermittler liest. Zu Beginn der 100 Fälle werden die jeweiligen Verdächtigen genau vorgestellt: Größe, Haar- und Augenfarbe, andere Besonderheiten. Außerdem gibt es verschiedene Tatorte und -werkzeuge, unter denen man die zutreffenden durch ein Ausschlussverfahren ermitteln muss – das Motiv ist nicht von Bedeutung. Da heißt es, ganz genau lesen, damit man die beim Rätseln dann auch alles richtig zuordnet. Die Hinweise werden in ein Gitter übertragen: ein Haken für zutreffende Hinweise, und ein Kreuz, wenn man etwas ausschließen kann. Man muss bei dem Hinweis auch mal um die Ecke denken und darf sich nicht in die Irre führen lassen, einige Begriffe mussten wir sogar googeln. Trotzdem sind wir bisher nicht über die leichten Rätsel hinausgekommen, obwohl mein Mann seit Jahren die P.M. Logik-Rätsel macht und überzeugt war, dass Murdle nicht schwerer sein kann – Überraschung, ist es doch. Wir hatten und haben jedenfalls eine Menge Spaß mit Murdle, mal sehen, wann wir uns an die schweren Rätsel wagen.









