Otherland. Band 3

Otherland. Band 3

von Tad Williams·Buch 3 von 4
Taschenbuch
4.02
CyberpunkCyberspaceGünstigVirtuellesuniversum

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Beschreibung

Sie erschien Paul Jonas im Traum. Er kannte sie so gut, ihre merkwürdige geflügelte Gestalt,
ihre traurigen Augen. Er kannte diese Frau, die von sich sagte, sie sei
ein »gesprungener Spiegel«, aber seine Erinnerung an sie, wer sie war,
was sie ihm bedeutet hatte, war verloren. Und doch war die
geheimnisvolle Nachricht, die sie ihm brachte, seine einzige Hoffnung,
dieses labyrinthische virtuelle Netzwerk, das Otherland hieß, zu
überleben.

»Du wirst das, was du suchst, bei Sonnenuntergang vor Ilions Mauern finden.«
So sprach die geheimnisvolle schlafende Frau zu Orlando. Aber was sollte das bedeuten? Und wie sollte ein schwerkranker Junge, der in einem virtuellen Ägypten voller feindseliger, blutrünstiger Götter und mythischer Kreaturen um sein Leben kämpfte, je dieses Ziel finden?

Im dritten Band, dem bisher spannendsten, erhält die Erzählung ein neues Tempo, denn die Zeit wird knapp: Die Gralsbruderschaft macht sich bereit, den letzten Schritt zu tun - nämlich einzugehen in das Netzwerk Otherland, um das ewige Leben zu gewinnen. Die Rätsel um Paul Jonas werden gelüftet, und Renie und ihre Freunde sehen sich mit dem schrecklichsten Geheimnis von Otherland konfrontiert, das immer nur schaudernd »Der Andere« genannt wird...

Haupt-Genre
Sci-Fi
Sub-Genre
N/A
Format
Taschenbuch
Seitenzahl
860
Preis
15.50 €

Autorenbeschreibung

Tad Williams, geboren 1957 in Kalifornien, ist Bestsellerautor und für seine epischen Fantasy- und Science-Fiction-Reihen, darunter Otherland, Shadowmarch, und Das Geheimnis der Großen Schwerter bekannt. Seine Bücher, die Genres erschaffen und bisherige Genre-Grenzen gesprengt haben, wurden weltweit mehrere zehn Millionen Male verkauft.

Beiträge

2
Alle
4

Virtuell oder real?

Die Freunde finden endlich wieder zueinander und gelangen sogar ins Herz des Netzwerks zur Gralsbruderschaft. Dort wird gekämpft, bis der Riese seine große Hand auf sie fallen lässt. Nun sind die Freunde wieder getrennt in einer unbekannten Welt. Sogar der Anführer der Gralsbruderschaft kennt diese Welt nicht. Gefahren, Verrat, Mord und Tod begleiten sie. Sie finden sich und verlieren sich doch wieder. Viele Fragen wurden beantwortet, doch neue entstanden. Werden sie je die virtuelle Welt lebendig verlassen können? Spannender Teil, jetzt bin ich auf das Finale gespannt.

4

Eine tolle Fantasy-Story, die in der Zukunft spielt und erstaunliche Parallelen zu fett heutigen Zeit hat, obwohl das Buch bereits 1996 veröffentlicht wurde. Super!

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