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In der Schule ist mal wieder Projektwoche. Die drei Freundinnen glauben, nicht richtig zu hören, als ihr Lehrer den Vorschlag macht, mit einem Floß die Agger zu erkunden ? so ein Altertumsfahrzeug ist doch völlig out und außerdem viel zu gefährlich! Gaby, Angela und Yildiz wollen lieber im Internet surfen. Im Netz der Netze bekommt man schließlich genug Wissen, und trocken bleibt man auch.Aber ganz alleine muss Lehrer Engelbert Bengel dann doch nicht auf dem Floß fahren. Mit dabei sind seine beiden Schq/4ler Michael und Manuel. Bevor die Reise im Internet und auf der Agger aber so richtig in Fahrt kommt, schließen die Mädchen und Jungen eine Wette ab: Wer fq/4r die Ausstellung im Rheinischen Industriemuseum Engelskirchen schneller und mehr Informationen zum Thema Umwelt sammelt und auf Stellwänden präsentiert, hat gewonnen.Topp, die Wette gilt, und natq/4rlich werden die drei Freundinnen im Internet schneller sein als die Jungen auf dem Floß. Oder doch nicht?! Vielleicht entdecken Michael und Manuel am Ende mehr Dinge, weil sie direkt vor Ort sind? Aber am Besten ihr lest selbst …
ISBN9783884749296
PublisherKlartext
Publication Date01/01/00
Pages120
Main GenreSelf-Help & Non-Fiction
Sub GenrePersonal Development
FormatSoftcover
LanguageGerman
Price8.90 €
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