The Good War
Buy Now
By using these links, you support READO. We receive an affiliate commission without any additional costs to you.
Description
Kann ein Spiel Leben verändern?
Gemeinsam mit seiner Lehrerin hat Caleb eine E-Sport-AG an der Ironville Middle School gegründet. Interessierte Schülerinnen und Schüler sind schnell gefunden. Genauso wie das Spiel, das sie für die nächsten Wochen spielen werden. ›The Good War‹ basiert auf dem Zweiten Weltkrieg, über den die Siebtklässler kaum etwas wissen. Noch nicht. Sie teilen sich in Alliierte und die Achsenmächte auf, und zwischen Mobbing, Freundschaft und Siegeslust verhärten sich die Fronten. Je tiefer sie sich im Spiel verstricken, desto mehr wird ihnen klar, dass sie sich nicht nur mit der deutschen Vergangenheit auseinandersetzen müssen, sondern auch mit sich selbst.
Book Information
Author Description
Morton Rhue, der eigentlich Todd Strasser heißt, wurde am 5. Mai 1950 auf Long Island, New York, geboren. Nach dem Studium arbeitete er einige Jahre als Zeitungsreporter und Werbetexter, bis er das Schreiben von Büchern zu seinem Hauptberuf machte. In den USA gehört er zu den bekanntesten Kinder- und Jugendbuchautoren. In Deutschland wurde er durch »Die Welle« berühmt, ein Jugendbuch, das seit Jahrzehnten zur Schullektüre gehört, vielfach ausgezeichnet und verfilmt wurde. Morton Rhue lebt in New York.
Posts
Die Welle 2.0
Ich habe das Buch zufällig in der Bib gefunden und fand den KT wirklich ansprechend. Da mich vor 19 Jahren 'Die Welle' sehr geprägt hat, war ich total gespannt auf eine neue Geschichte des Autors. Und es war heftig. Es wirkte ein bisschen wie eine Neuauflage des anderen Buches, aber das finde ich klasse. Der Schreibstil ist sehr sachlich neutral, auch wenn man die Geschichte aus der 3. Person der verschiedenen Charaktere liest. Jede*r hat andere Beweggründe und im Vordergrund stehen Hass, Rassismus und die Aufklärung über den zweiten Weltkrieg. Ich habe es innerhalb kurzer Zeit durchgelesen und hoffe, dass das Buch Schullektüre wird! Dadurch kann man sicher mit Kindern und Jugendlichen gut über so wichtige Themen wie Hass, Internetsicherheit, Geschichte usw reden. Von dem Ende bin ich überrascht und es lässt mich mit gemischten Gefühlen zurück, aber das ist okay. Passt auf euch auf & seid lieb zueinander 🫶
Eine Schule, eine E-Sports AG und zwei Teams. Niemand hätte gedacht, dass das eine Team sich so schnell in eine extreme Richtung entwickeln würde... Mein trifft in dieser Geschichte auf amerikanische Teenager, die so gut wie keine Bildung im Thema zweiten Weltkrieg genossen haben und deshalb auch nicht davor scheuen Witze zu machen oder sogar die Taten zu verharmlosen. Bei einem der Schüler erleben wir, wie er sich immer mehr in eine rechte Richtung drängen lässt und gar nicht mehr hinterfragt, was ihm ein fremder aus dem Internet erzählt. Mir persönlich war das Thema in dem Buch viel zu schwach ausgebaut. Durch die Seitenzahl passiert alles so schnell - und irgendwie ist auch viel zu schnell wieder alles gut. Das ganze Thema ist so wichtig, was der Autor selbst ja auch vermitteln möchte, dass ich es schade finde, dass man die Teenager, die dieses Buch lesen werden, wahrscheinlich sogar erstmal ziemlich langweilen wird. Dadurch dass bestimmt 60% des Buches nur beschrieben wird, wie die verschiedenen Charaktere zum E-Sports Club gehen (ohne aber richtig zu beschreiben wie sie dann das Computerspiel spielen) passiert nämlich leider relativ wenig. Und auch die Wendung des einen Charakters wird mir zu unextrem beschrieben. Vor allem bei solchen Themen braucht man etwas schockierendes , dass die Lesenden begreifen wie schlimm so eine Einstellung ist und was sie für Folgen haben kann. Von Folgen, außer schimpfenden Eltern, kann man hier nämlich gar nicht sprechen. Wirklich schade
Description
Kann ein Spiel Leben verändern?
Gemeinsam mit seiner Lehrerin hat Caleb eine E-Sport-AG an der Ironville Middle School gegründet. Interessierte Schülerinnen und Schüler sind schnell gefunden. Genauso wie das Spiel, das sie für die nächsten Wochen spielen werden. ›The Good War‹ basiert auf dem Zweiten Weltkrieg, über den die Siebtklässler kaum etwas wissen. Noch nicht. Sie teilen sich in Alliierte und die Achsenmächte auf, und zwischen Mobbing, Freundschaft und Siegeslust verhärten sich die Fronten. Je tiefer sie sich im Spiel verstricken, desto mehr wird ihnen klar, dass sie sich nicht nur mit der deutschen Vergangenheit auseinandersetzen müssen, sondern auch mit sich selbst.
Book Information
Author Description
Morton Rhue, der eigentlich Todd Strasser heißt, wurde am 5. Mai 1950 auf Long Island, New York, geboren. Nach dem Studium arbeitete er einige Jahre als Zeitungsreporter und Werbetexter, bis er das Schreiben von Büchern zu seinem Hauptberuf machte. In den USA gehört er zu den bekanntesten Kinder- und Jugendbuchautoren. In Deutschland wurde er durch »Die Welle« berühmt, ein Jugendbuch, das seit Jahrzehnten zur Schullektüre gehört, vielfach ausgezeichnet und verfilmt wurde. Morton Rhue lebt in New York.
Posts
Die Welle 2.0
Ich habe das Buch zufällig in der Bib gefunden und fand den KT wirklich ansprechend. Da mich vor 19 Jahren 'Die Welle' sehr geprägt hat, war ich total gespannt auf eine neue Geschichte des Autors. Und es war heftig. Es wirkte ein bisschen wie eine Neuauflage des anderen Buches, aber das finde ich klasse. Der Schreibstil ist sehr sachlich neutral, auch wenn man die Geschichte aus der 3. Person der verschiedenen Charaktere liest. Jede*r hat andere Beweggründe und im Vordergrund stehen Hass, Rassismus und die Aufklärung über den zweiten Weltkrieg. Ich habe es innerhalb kurzer Zeit durchgelesen und hoffe, dass das Buch Schullektüre wird! Dadurch kann man sicher mit Kindern und Jugendlichen gut über so wichtige Themen wie Hass, Internetsicherheit, Geschichte usw reden. Von dem Ende bin ich überrascht und es lässt mich mit gemischten Gefühlen zurück, aber das ist okay. Passt auf euch auf & seid lieb zueinander 🫶
Eine Schule, eine E-Sports AG und zwei Teams. Niemand hätte gedacht, dass das eine Team sich so schnell in eine extreme Richtung entwickeln würde... Mein trifft in dieser Geschichte auf amerikanische Teenager, die so gut wie keine Bildung im Thema zweiten Weltkrieg genossen haben und deshalb auch nicht davor scheuen Witze zu machen oder sogar die Taten zu verharmlosen. Bei einem der Schüler erleben wir, wie er sich immer mehr in eine rechte Richtung drängen lässt und gar nicht mehr hinterfragt, was ihm ein fremder aus dem Internet erzählt. Mir persönlich war das Thema in dem Buch viel zu schwach ausgebaut. Durch die Seitenzahl passiert alles so schnell - und irgendwie ist auch viel zu schnell wieder alles gut. Das ganze Thema ist so wichtig, was der Autor selbst ja auch vermitteln möchte, dass ich es schade finde, dass man die Teenager, die dieses Buch lesen werden, wahrscheinlich sogar erstmal ziemlich langweilen wird. Dadurch dass bestimmt 60% des Buches nur beschrieben wird, wie die verschiedenen Charaktere zum E-Sports Club gehen (ohne aber richtig zu beschreiben wie sie dann das Computerspiel spielen) passiert nämlich leider relativ wenig. Und auch die Wendung des einen Charakters wird mir zu unextrem beschrieben. Vor allem bei solchen Themen braucht man etwas schockierendes , dass die Lesenden begreifen wie schlimm so eine Einstellung ist und was sie für Folgen haben kann. Von Folgen, außer schimpfenden Eltern, kann man hier nämlich gar nicht sprechen. Wirklich schade






