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Fachbücher

Historisch-politisches Lernen mit digitalen Spielen

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Über das Buch

Computerspiele sind fester Bestandteil der Lebenswelt von Schüler:innen. Vielfach greifen sie auf historische Themen zurück und ermöglichen ein simuliertes ‚Handeln‘ in historisierenden und politischen Kontexten – sie prägen Geschichtsbilder. Neben den Blockbuster-Titeln kommerzieller Anbieter sind in den letzten Jahren viele niederschwellige Serious Games entstanden, die gezielt im Bildungskontext eingesetzt werden können. Dieser Band stellt digitale Spiele als Medium des historisch-politischen Lernens (Sek. I/II) quer über Kompetenzbereiche und Themen vor. Er enthält zahlreiche praxisorientierte Arbeitsblätter, konzeptuelle Didaktisierungen und eine umfangreiche Spielesammlung.

Editionen (1)

ISBN9783734417672
VerlagWochenschau Verlag
Erscheinungsdatum17.02.26
Seitenzahl56

Autorin / Autor

Über Alexander Preisinger

Dr. Alexander Preisinger ist Senior Lecturer an der Universität Wien am Institut für Geschichte.

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