Excalibur 1: Merlins Erwachen

Excalibur 1: Merlins Erwachen

Taschenbuch

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Beschreibung

Im 5. Jahrhundert verhalf der Zauberer Merlin dem jungen Artus auf den Thron Englands. Kurze Zeit später wurde Merlin von der Fee Morgane in das Dunkel eines Felsen gebannt... Einige Jahrhunderte später wird Merlin aus seinem Felsengefängnis befreit und muss entsetzt feststellen, wie sehr sich die Welt verändert hat. Die Menschen des Mittelalters interessieren sich nicht mehr für Magie und ersetzen antike Dolmen durch christliche Bauwerke. Das kleine Volk der Feen ist am Aussterben und Drachen gibt es auch kaum noch, Irland wird von Priestern missioniert...

Buchinformationen

Haupt-Genre
Comics
Sub-Genre
N/A
Format
Taschenbuch
Seitenzahl
N/A
Preis
10.30 €

Autorenbeschreibung

Scotch Arleston, geboren 1963 in Aix-en-Provence, arbeitete zunächst als Journalist und Hörspielautor für Mystery-Hörspiele beim französischen Hörfunksender France Inter. 1989 beginnt er für seinen Freund Paul Glaudel Szenarios für Comics zu schreiben. Sie veröffentlichen mehrere gemeinsame Geschichten in »Circus«, dann einen Kindercomic bei Alpen. 1992 beginnen sie bei Soleil mit der Serie »Die Meisterkartographen«. Gleichzeitig beginnt Arleston zahlreiche andere Serien für weitere Zeichner zu schreiben, darunter »Die Feuer von Askell« für Jean-Louis Mourier, für den er später auch »Troll von Troy« textet und »Lanfeust von Troy« für Didier Tarquin. Weitere Fantasy-Serien wie »Die Opalwälder« mit Pellet, »Exkalibur« mit Hübsch folgen. Sein neuestes Projekt mit Tarquin sind die »Gnome von Troy«, in denen die Streiche des jungen Lanfeust erzählt werden, sowie die »Enzyklopädie von Troy«, ein anarchisches Lexikon über die Welt Troy und ihre Bewohner.