Carl's Doomsday Scenario
Jetzt kaufen
Durch das Verwenden dieser Links unterstützt du READO. Wir erhalten eine Vermittlungsprovision, ohne dass dir zusätzliche Kosten entstehen.
Beschreibung
Buchinformationen
Autorenbeschreibung
Matt Dinniman ist ein Schriftsteller und Künstler aus Gig Harbor, Washington. Er ist der Autor der Bestseller-Reihe „Dungeon Crawler Carl“ sowie mehrerer anderer Bücher über das Ende der Welt. Er hasst Cocker Spaniels nicht wirklich und spielt Bass in zwei Bands.
Beiträge
"Cats don't shoot lasers from their eyes, either, but here we are, Carl. Mama needs a night off."
And yeah, that’s the energy. That’s the entire energy. This is book two in the Dungeon Crawler Carl series and somehow the dial didn’t just get turned up - it got ripped off, thrown into a pit, and replaced with a screaming goblin holding a chainsaw. You’ve got Donut. You’ve got Carl. You’ve got Mungo. And together? Absolute chaos crew. No notes. Zero. Perfect. The book doubles down on everything: More gore More blood More guts More “did that really just happen??” And… more surprise babies??? (???) It’s unhinged in the best possible way. The kind of story where you’re laughing one second and the next second something explodes, screams, or emotionally devastates you before you’ve even processed the joke. That said - okay, honesty moment - the beginning didn’t grab me quite as hard as the first book did. Not bad. Not even close to bad. Just… the first one hit like a truck made of pure chaos and this one takes a second to rev the engine before it runs you over again. But once it gets going? Yeah. You’re back in it. No escape. No sanity. Just vibes and violence. And honestly, that’s the magic of it. It shouldn’t work. None of this should work. Laser cats, dungeon insanity, game mechanics, emotional gut punches, but somehow Matt Dinniman makes it all click into this beautifully deranged, addictive ride. Final verdict: If you liked the first book, this is more, louder, bloodier, weirder and somehow still lovable. Carl didn’t ask for this apocalypse. But I absolutely did.

Round 2
Dieser Teil fängt genau da an, wo der letzte aufhört und zwar im totalen Chaos. Ein würdiger Nachfolger zu Band 1. Es macht einfach unglaublich viel Spaß zu sehen, wie sich Carl und Donut durch die vielen Probleme/Gegner und Quests schlagen. Wer das erste Buch geliebt hat, wird auch hier voll und ganz auf seine Kosten kommen.
Ein verfluchter Zirkus & eine Menge Chaos auf der 3. Ebene
Mit dem zweiten Band von Dungeon Crawler Carl betreten wir die dritte Ebene des tödlichen Dungeons. Diese ist wieder einmal prall gefüllt mit einer gewaltigen Menge Humor und schrägen Vögeln – in diesem Fall sogar im wahrsten Sinne des Wortes. Nachdem Carl und Princess Donut endlich ihre Klassen ausgewählt haben, wird der Manager Mordecai zu einem ständigen Begleiter der Truppe. Das ist eine Entwicklung, die ich beim Lesen sehr genossen habe. Mordecai hat nicht nur eine enorme Expertise über das System zu bieten, die für die Gruppe überlebenswichtig ist, sondern er erweist sich auch einfach als ein netter Geselle für die wohlverdienten Abende in der sicheren Taverne. Ein Blick hinter die Kulissen der intergalaktischen Spielshow Auf der dritten Ebene erfahren wir hautnah, wie es ist, als NPC in dieser bizarren Dungeon-Welt zu leben. Hier wird deutlich, dass sich die politische Dimension der Geschichte verstärkt. Wir lernen das alltägliche, oft tragische Leben der computergesteuerten Figuren kennen und erhalten gleichzeitig tiefere Einblicke in die galaktische Politik, die hinter dieser grausamen Spielshow steckt. Carl und Princess Donut sind mittlerweile im gesamten Universum berühmt-berüchtigt dafür, in absolut jeder Situation pures Chaos zu stiften. So wundert es kaum, dass sie die Quests, die ihnen in den Weg gelegt werden, auf die abstruseste Weise und völlig planlos abschließen – und das am Ende sogar ziemlich erfolgreich. Besonders faszinierend fand ich in diesem Buch den verfluchten Zirkus direkt zu Beginn, der viele neue Klassen bereithält und uns tiefer in das perfide System der Show einführt. Fazit und Ausblick auf das nächste Level Anfangs war ich zwar etwas verwundert darüber, dass wir uns in diesem gesamten Band ausschließlich auf der dritten Ebene bewegen. Das hat der Spannung jedoch keinen Abbruch getan. Das Buch wird an keiner Stelle langweilig, da es uns ununterbrochen neue, fantasievolle Gegner und skurrile Begegnungen schenkt. Die Mischung aus rasanter Action, tiefgründigerem Worldbuilding und dem unschlagbaren Humor funktioniert auch im zweiten Teil perfekt. Ich freue mich schon jetzt tierisch darauf, mit dem dritten Band noch tiefer in diese verrückte Welt und die nächste Ebene des Dungeons abzutauchen.
Sehr unterhaltsame Fortsetzung 🤩💣
Sehr guter zweiter Teil, aber ein wenig schwächer als Band 1. Qualität und Humor ist gleichbleibend hoch. Auf der neuen Ebene kommen im Dungeon Quests dazu, die eine gute Abwechslung zum ersten Teil darstellten und frischen Wind reinbringen. Dennoch fehlten mir ein paar Sachen: Ich hätte gerne mehr über politische Hintergründe und über das Syndikat erfahren. Ich fand es schade, dass einige liebgewonnene Charaktere aus Teil 1 erstmal nicht mehr vorgekommen sind (ich vermute, dass sie in den nächsten Teilen wiederkommen). Und wo ist bitte Agatha??? 🧐🤔 Es macht weiterhin viel Freude Carl und Dounot bei Ihrer Teamentwicklung zu begleiten:3 Band 3 dann leider erst im November 😢
There is no time to breath - and I love it!
Coudn't wait for the german translation so here wo go again "english edition". This story is an absolute rabbit hole and I'm diving head first into it. Now we know there is an even bigger shit show going on behind the shit show we are already in and it's taking me on the edge of my seat. Carl and Donut have a lot more crawlers and intergalactic creatures to look out for while trying not to die just by the game rules. But that man in his boxers and his princess cat are not going down so easily.
Carl, Donut und Mongo 🫶🏻
Geduld ist eine Tugend, …. welche ich definitiv nicht besitze. Es ist aber auch unfair, dass das ebook so viel eher erscheint. Es war genauso gut wie Band 1. Ich musste mehrmals laut lachen, das ist genau mein Humor. Es lässt sich so flüssig lesen, dass es leider ein sehr kurzes Vergnügen ist. Ich mag die Entwicklung von Karl und Donut und freue mich auf viele weitere Bände 🧨
The chaotic and explosive goodness continues!
Book two just does everything book one does and more. I really liked the concept of actual story threads being introduced and how that could play out in this particular environment of the dungeon crawl. It doesn't follow a typical book's story arch in the way you would expect, but that doesn't diminish it. Just let yourself be taken on this wild ride! Carl and Donut also get better characters chapter by chapter. I don't know what I was expecting after book one, but their relationship and personality in general always surprises me in a positive way! Keep on going you two! Don't break!
Wenn ich könnte, würde ich 10 Sterne vergeben. Der zweite Teil der Dungeon Crawl Reihe ist absolut großartig! Das Tutorial ist beendet, "jetzt beginnt der Spaß so richtig". Carl und Donut müssen sich für eine Ethnie und Klasse entscheiden, ihre Medienpräsenz pflegen und ganz nebenbei die ersten Quest absolvieren. Mit Zombieäffchen, Killerclowns und fliegenden Prostituierten. Absurde Unterhaltung garantiert!
Verdammt nochmal!
Dieses neue Archievment beinhaltet kuriosen Humor, schräge Mitspieler, absurde Handlung und herausragende Unterhaltung. Je tiefer Carl und Donut im Dungeon kommen, desto besser wird es. Aber gerade als man dachte, man versteht wie der Dungeon funktioniert, wird alles umgeworfen, neue Regeln tauchen auf und das blutige Chaos ist perfekt. Ich bin süchtig, ich gebe es zu! Einfach großartig!
Nachdem ich Sorge hatte, dass weitere Teile in dieser Reihe sich repetitiv anfühlen wurde ich eines Besseren belehrt. Das Buch war von Anfang bis Ende unfassbar interessant, spannend und abwechslungsreich. Es ergaben sich auch neue Dimensionen und eine neue Tiefe für dieses Universum. Ich kann Teil drei kaum abwarten
Carl, Donut & Mongo in Bestform! Geniales Worldbuilding, treffsicherer Humor. Auf Band 3 zu warten, wird eine Qual!
Kurze Vorwarnung: Diese Rezension enthält leichte Spoiler zum Setting und zur Struktur des Buches. Band 1 war für mich schon eine glatte 10/10 (ich kann mich nicht erinnern, wann jemals ein Buch und dessen Hörbuch in so kurzer Zeit nacheinander konsumiert habe). Irgendwie schafft es dieser hier, sogar noch besser zu sein. Manche Leser fanden die kampflastige Struktur des ersten Buches auf Dauer etwas eintönig – mir ging es zwar nicht so, aber für alle, denen das so vorkam: Dinniman hat sich das offensichtlich zu Herzen genommen. Doomsday Scenario ist ganz anders aufgebaut. Wurde das erste Buch noch stark davon angetrieben, sich einfach durch die Ebenen zu schnetzeln, steht hier ganz klar das Questen im Vordergrund – und dieser Wechsel öffnet die Geschichte enorm. Allein die dritte Ebene – eine riesige, zerstörte Stadt auf einem aktiven Vulkan, überrannt von untoten Zirkus-Artisten und uralten magischen Bedrohungen – ist ein viel abwechslungsreicheres und einfallsreicheres Setting als alles bisher Dagewesene. Die Welt wird immer größer, die politischen Ränkespiele gewinnen an Tiefe, und wer aufpasst, erkennt schon jetzt die ersten clever platzierten Köder für kommende Bände. Carl und Donut entwickeln sich weiter, und zwar auf eine Art, die sich absolut verdient und null erzwungen anfühlt. Mordecai und Mongo bekommen beide deutlich mehr Raum und fügen sich mit einer solchen Selbstverständlichkeit in die Truppe ein, dass man sich unweigerlich fragt, wie das erste Buch überhaupt ohne sie funktioniert hat. Auf der Zielgeraden stößt dann noch eine neue Figur zur Gruppe – ich bin wahnsinnig gespannt, wie sich ihre Rolle in den nächsten Büchern entwickeln wird. Der Humor hält sich im Vergleich zum ersten Band ein kleines bisschen mehr zurück – was aber keine Kritik ist. Er wird jetzt einfach gezielter eingesetzt, und wenn ein Gag zündet, dann schlägt er umso härter ein. (Mongo, ein Zwergenkind und ein Salamander – wer's weiß, weiß Bescheid.) Die Prostituierten-Quest ist ein super Beispiel für Dinnimans Bandbreite: extrem gut konstruiert, mit einem befriedigenden Finale und einer kleinen, feinen Enthüllung, die schön im Epilog versteckt ist. Das erinnert einen immer wieder daran, dass unter all dem puren Chaos ein Autor steckt, der ganz genau weiß, was er da tut. Ich habe mich ganz bewusst dazu entschieden, auf die deutschen Veröffentlichungen zu warten, anstatt ins Englische zu wechseln – einfach, um der Serie etwas Luft zum Atmen zu geben und nicht alles auf einmal durchzusuchten. Der nächste Band kommt erst im November. Ganz ehrlich? Die härteste Entscheidung, die ich dieses Jahr getroffen habe.

Auch Band 2 von Dungeon Crawler Carl konnte mich wieder für sich einnehmen. Der Grundton ist deutlich ernster als im ersten Band, aber trotzdem gibt es hier und da mal eine Stelle zum Schmunzeln. Carl und Donut sind mittlerweile so eine süße kleine Familie, das es mir mehrfache das Herz sowohl erwärmt als auch geschmerzt hat. Es wird gefährlich, es wird eklig - vor allem können die Crawler diese Shitshow nicht gewinnen. Zusätzlich werden ein paar neue Charaktere eingeführt, die gleichzeitig neue Storylines eröffnen. Ehrlich gesagt war es manchmal echt hart mit anzusehen, aber trotzdem viel zu früh vorbei. Ich bin einfach so in das Schicksal der kleinen Crawler Gruppe investet, das ich immer weiterlesen könnte.
Wieder ein wilder und unterhaltsamer Ritt
Nicht so gut wie der erste, weil das ganze System, der Witz und die Absurdität nicht mehr so neu sind. Dennoch absurd und brutal unterhaltsam. Es werden immer neue Wege gefunden die Situationen zu eskalieren oder auch zu lösen, die kreativ und dennoch nachvollziehbar sind. Das mag ich sehr. Viel Storyfortschritt gab es nicht, es wirkte eher wie die Vorbereitung auf Zukünftiges - insbesondere alles was außerhalb des Dungeons im Universum passiert. Aber bin sehr gespannt auf Teil 3, vor allem weil Carl mittlerweile echt viele Feinde hat!
Was war das bitte wieder für ein herrlich chaotischer Spaß? „Carl’s Doomsday Scenario“ ist der zweite Band der Dungeon Crawler Carl-Reihe und knüpft nahtlos an den ersten Teil an. Carl und Princess Donut kämpfen sich weiter durch die von Aliens erschaffene, völlig absurde Dungeon-Show, die als intergalaktisches Unterhaltungsspektakel ausgestrahlt wird. Dieses Mal sind die Trainingslevel vorbei, die Spiele beginnen richtig, und auf der dritten Ebene wird es noch gefährlicher, noch schräger und noch durchgeknallter. Unter anderem wartet eine zerstörte Stadt, ein untoter Zirkus und jede Menge neuer Wahnsinn auf die beiden. Und genau das funktioniert für mich wieder unfassbar gut. Während Band 1 noch erklären musste, wie diese Welt überhaupt funktioniert, kann Band 2 direkt loslegen. Wir wissen inzwischen, wie der Hase läuft oder besser gesagt: wie Carl ohne Hose durch die Apokalypse stolpert, während Princess Donut selbstverständlich weiterhin die eigentliche Königin der Show ist. Die Story hat für mich keine Längen. Es passiert ständig etwas, aber nie so, dass es überladen wirkt. Die Mischung aus Action, schwarzem Humor, absurden Quests, LitRPG-Elementen und emotionalen Momenten sitzt einfach. Besonders stark fand ich wieder die Dynamik zwischen Carl und Donut. Die beiden sind als Duo einfach Gold wert. Donut ist dramatisch, überheblich, charmant und komplett drüber und Carl versucht irgendwie, mit gesundem Menschenverstand durch eine Welt zu kommen, in der gesunder Menschenverstand ungefähr so hilfreich ist wie ein Regenschirm im Meteoritenschauer. Ich musste stellenweise wirklich laut lachen. Dieses Buch ist brutal, bekloppt, spannend und gleichzeitig erstaunlich clever. Matt Dinniman schafft es, die völlig absurde Grundidee weiter auszubauen, ohne dass sich der zweite Band wie ein bloßer Abklatsch anfühlt. Im Gegenteil: Die Welt wird größer, die Gefahren werden heftiger, und man merkt, dass hinter dem ganzen Chaos mehr steckt als nur „Monster verkloppen und Loot sammeln“. Für mich ist das eine perfekte Fortsetzung. Schnell, witzig, spannend und mit genau der richtigen Portion Eskalation. Wer Band 1 mochte, wird hier sehr wahrscheinlich wieder komplett abgeholt. Ich freue mich jetzt schon auf Band 3. Fazit: Ein grandioser zweiter Band voller Tempo, Wahnsinn, Humor und Spannung. Carl und Princess Donut liefern wieder komplett ab. 5 von 5 Sternen.
BOOM!
Als zweiter Teil der Reihe führt das Buch die Geschichte genau richtig weiter. Neue interessante Aspekte ändern das Weltbild, was neuen Schwung in die Story bringt, die mir bis hier hin sehr gut gefällt! Weiterhin werden hier und da Hinweise für einen überhängenden Plot im Hintergrund liegen gelassen, was die Spannung aufrecht erhält und die Frage, was da noch so kommt, konstant im Kopf schweben lässt. Achso und jede Lootbox, die von den Protagonisten geöffnet wird, fühlt sich an als würde man selbst etwas auspacken, da die einzigartigen items und ihre Flavortexte einfach immer diesen metaphorischen Juckreiz kratzen.
Chaos Level: Increased
This sequel goes bigger, louder, and somehow even funnier. The sass, chaos, and ridiculous dungeon mechanics are just as addictive, and Carl & Princess Donut remain an elite duo. The plot escalates in the best way and keeps the pages flying, even if things get a bit messy at times. Wildly entertaining!
Der zweite Teil hat mich ehrlich gesagt schneller gepackt als der erste. Man ist direkt wieder mitten im Chaos und merkt sofort, dass die Welt größer wird, die Stakes höher sind und alles ein gutes Stück intensiver wird. Was ich besonders mag ist, dass die Reihe auch emotional immer mehr Tiefe bekommt. Carl entwickelt sich spürbar weiter und ich habe mich dabei erwischt, stärker mitzufiebern als noch am Anfang der Reihe. Und Donut bleibt eine Ikone. Anders kann man es nicht sagen. Teilweise war es mir wieder etwas zu detailreich bei den ganzen Dungeon Mechaniken und Kämpfen. Wenn man nicht komplett in dieser Gaming Logik drin ist, kann das stellenweise ein bisschen anstrengend werden. Aber gleichzeitig gehört genau das natürlich auch zu dieser Welt. Für mich fühlt sich alles runder an als im ersten Band. Die Spannung zieht an, die Figuren gewinnen an Kontur und man merkt, dass hier eine größere Geschichte aufgebaut wird. Nicht perfekt, aber extrem unterhaltsam und definitiv der Grund, warum man nach dem ersten Band unbedingt weiterlesen sollte.
✨Sci-Fi Highlight✨
🌟🌟🌟🌟🌟 Ich habe es nicht für möglich gehalten, aber Band 2 war sogar noch cooler als Band 1! Carl ist einfach ein Mega cooler Protagonist und die Nebencharaktere sind genauso überragend und mit Tiefe geschrieben, wie Carl. Matt Dinnimans Humor killt mich immer wieder und ich erwische mich immer wieder dabei, wie ich beim lesen laut lachen muss. Die Welt um den Dungeon und die Unternehmen dahinter werden immer abgefuckter je mehr man erfährt und schockiert immer wieder. Diese Reihe begeistert mich so sehr und ich will gar nicht mehr dazu sagen als „LEST DUNGEON CRAWLER CARL!“ und „Ich bin dann mal Band 3 lesen.“

Mit Benjamin ging alles den Bach runter
Der zweite Teil hat mir wieder sehr gut gefallen. Das Setting, die Handlung und die Figuren waren wieder großartig und es macht einfach nur Spaß das Buch zu lesen. Carl erinnert mich von der Persönlichkeit her ein bisschen an Peter Grand von Die Flüsse von London. Die beiden würden sich gut verstehen. Carl passt sich den Spiel immer besser an und seine Beziehung mit Donut wird immer tiefer. Mir gefällt die Dynamik zwischen den beiden und ich bin gespannt, ob die Loyalität zueinander in Zukunft noch auf die Probe gestellt wird. Im Band 2 befinden wir uns komplett auf der dritten Ebene. Es gibt jetzt auch richtige Quests, die erfüllt werden müssen, was noch mal eine coole neue Richtung in die Bücher bringt. Ich freue mich auf jeden Fall auf den nächsten Teil.
Beschreibung
Buchinformationen
Autorenbeschreibung
Matt Dinniman ist ein Schriftsteller und Künstler aus Gig Harbor, Washington. Er ist der Autor der Bestseller-Reihe „Dungeon Crawler Carl“ sowie mehrerer anderer Bücher über das Ende der Welt. Er hasst Cocker Spaniels nicht wirklich und spielt Bass in zwei Bands.
Beiträge
"Cats don't shoot lasers from their eyes, either, but here we are, Carl. Mama needs a night off."
And yeah, that’s the energy. That’s the entire energy. This is book two in the Dungeon Crawler Carl series and somehow the dial didn’t just get turned up - it got ripped off, thrown into a pit, and replaced with a screaming goblin holding a chainsaw. You’ve got Donut. You’ve got Carl. You’ve got Mungo. And together? Absolute chaos crew. No notes. Zero. Perfect. The book doubles down on everything: More gore More blood More guts More “did that really just happen??” And… more surprise babies??? (???) It’s unhinged in the best possible way. The kind of story where you’re laughing one second and the next second something explodes, screams, or emotionally devastates you before you’ve even processed the joke. That said - okay, honesty moment - the beginning didn’t grab me quite as hard as the first book did. Not bad. Not even close to bad. Just… the first one hit like a truck made of pure chaos and this one takes a second to rev the engine before it runs you over again. But once it gets going? Yeah. You’re back in it. No escape. No sanity. Just vibes and violence. And honestly, that’s the magic of it. It shouldn’t work. None of this should work. Laser cats, dungeon insanity, game mechanics, emotional gut punches, but somehow Matt Dinniman makes it all click into this beautifully deranged, addictive ride. Final verdict: If you liked the first book, this is more, louder, bloodier, weirder and somehow still lovable. Carl didn’t ask for this apocalypse. But I absolutely did.

Round 2
Dieser Teil fängt genau da an, wo der letzte aufhört und zwar im totalen Chaos. Ein würdiger Nachfolger zu Band 1. Es macht einfach unglaublich viel Spaß zu sehen, wie sich Carl und Donut durch die vielen Probleme/Gegner und Quests schlagen. Wer das erste Buch geliebt hat, wird auch hier voll und ganz auf seine Kosten kommen.
Ein verfluchter Zirkus & eine Menge Chaos auf der 3. Ebene
Mit dem zweiten Band von Dungeon Crawler Carl betreten wir die dritte Ebene des tödlichen Dungeons. Diese ist wieder einmal prall gefüllt mit einer gewaltigen Menge Humor und schrägen Vögeln – in diesem Fall sogar im wahrsten Sinne des Wortes. Nachdem Carl und Princess Donut endlich ihre Klassen ausgewählt haben, wird der Manager Mordecai zu einem ständigen Begleiter der Truppe. Das ist eine Entwicklung, die ich beim Lesen sehr genossen habe. Mordecai hat nicht nur eine enorme Expertise über das System zu bieten, die für die Gruppe überlebenswichtig ist, sondern er erweist sich auch einfach als ein netter Geselle für die wohlverdienten Abende in der sicheren Taverne. Ein Blick hinter die Kulissen der intergalaktischen Spielshow Auf der dritten Ebene erfahren wir hautnah, wie es ist, als NPC in dieser bizarren Dungeon-Welt zu leben. Hier wird deutlich, dass sich die politische Dimension der Geschichte verstärkt. Wir lernen das alltägliche, oft tragische Leben der computergesteuerten Figuren kennen und erhalten gleichzeitig tiefere Einblicke in die galaktische Politik, die hinter dieser grausamen Spielshow steckt. Carl und Princess Donut sind mittlerweile im gesamten Universum berühmt-berüchtigt dafür, in absolut jeder Situation pures Chaos zu stiften. So wundert es kaum, dass sie die Quests, die ihnen in den Weg gelegt werden, auf die abstruseste Weise und völlig planlos abschließen – und das am Ende sogar ziemlich erfolgreich. Besonders faszinierend fand ich in diesem Buch den verfluchten Zirkus direkt zu Beginn, der viele neue Klassen bereithält und uns tiefer in das perfide System der Show einführt. Fazit und Ausblick auf das nächste Level Anfangs war ich zwar etwas verwundert darüber, dass wir uns in diesem gesamten Band ausschließlich auf der dritten Ebene bewegen. Das hat der Spannung jedoch keinen Abbruch getan. Das Buch wird an keiner Stelle langweilig, da es uns ununterbrochen neue, fantasievolle Gegner und skurrile Begegnungen schenkt. Die Mischung aus rasanter Action, tiefgründigerem Worldbuilding und dem unschlagbaren Humor funktioniert auch im zweiten Teil perfekt. Ich freue mich schon jetzt tierisch darauf, mit dem dritten Band noch tiefer in diese verrückte Welt und die nächste Ebene des Dungeons abzutauchen.
Sehr unterhaltsame Fortsetzung 🤩💣
Sehr guter zweiter Teil, aber ein wenig schwächer als Band 1. Qualität und Humor ist gleichbleibend hoch. Auf der neuen Ebene kommen im Dungeon Quests dazu, die eine gute Abwechslung zum ersten Teil darstellten und frischen Wind reinbringen. Dennoch fehlten mir ein paar Sachen: Ich hätte gerne mehr über politische Hintergründe und über das Syndikat erfahren. Ich fand es schade, dass einige liebgewonnene Charaktere aus Teil 1 erstmal nicht mehr vorgekommen sind (ich vermute, dass sie in den nächsten Teilen wiederkommen). Und wo ist bitte Agatha??? 🧐🤔 Es macht weiterhin viel Freude Carl und Dounot bei Ihrer Teamentwicklung zu begleiten:3 Band 3 dann leider erst im November 😢
There is no time to breath - and I love it!
Coudn't wait for the german translation so here wo go again "english edition". This story is an absolute rabbit hole and I'm diving head first into it. Now we know there is an even bigger shit show going on behind the shit show we are already in and it's taking me on the edge of my seat. Carl and Donut have a lot more crawlers and intergalactic creatures to look out for while trying not to die just by the game rules. But that man in his boxers and his princess cat are not going down so easily.
Carl, Donut und Mongo 🫶🏻
Geduld ist eine Tugend, …. welche ich definitiv nicht besitze. Es ist aber auch unfair, dass das ebook so viel eher erscheint. Es war genauso gut wie Band 1. Ich musste mehrmals laut lachen, das ist genau mein Humor. Es lässt sich so flüssig lesen, dass es leider ein sehr kurzes Vergnügen ist. Ich mag die Entwicklung von Karl und Donut und freue mich auf viele weitere Bände 🧨
The chaotic and explosive goodness continues!
Book two just does everything book one does and more. I really liked the concept of actual story threads being introduced and how that could play out in this particular environment of the dungeon crawl. It doesn't follow a typical book's story arch in the way you would expect, but that doesn't diminish it. Just let yourself be taken on this wild ride! Carl and Donut also get better characters chapter by chapter. I don't know what I was expecting after book one, but their relationship and personality in general always surprises me in a positive way! Keep on going you two! Don't break!
Wenn ich könnte, würde ich 10 Sterne vergeben. Der zweite Teil der Dungeon Crawl Reihe ist absolut großartig! Das Tutorial ist beendet, "jetzt beginnt der Spaß so richtig". Carl und Donut müssen sich für eine Ethnie und Klasse entscheiden, ihre Medienpräsenz pflegen und ganz nebenbei die ersten Quest absolvieren. Mit Zombieäffchen, Killerclowns und fliegenden Prostituierten. Absurde Unterhaltung garantiert!
Verdammt nochmal!
Dieses neue Archievment beinhaltet kuriosen Humor, schräge Mitspieler, absurde Handlung und herausragende Unterhaltung. Je tiefer Carl und Donut im Dungeon kommen, desto besser wird es. Aber gerade als man dachte, man versteht wie der Dungeon funktioniert, wird alles umgeworfen, neue Regeln tauchen auf und das blutige Chaos ist perfekt. Ich bin süchtig, ich gebe es zu! Einfach großartig!
Nachdem ich Sorge hatte, dass weitere Teile in dieser Reihe sich repetitiv anfühlen wurde ich eines Besseren belehrt. Das Buch war von Anfang bis Ende unfassbar interessant, spannend und abwechslungsreich. Es ergaben sich auch neue Dimensionen und eine neue Tiefe für dieses Universum. Ich kann Teil drei kaum abwarten
Carl, Donut & Mongo in Bestform! Geniales Worldbuilding, treffsicherer Humor. Auf Band 3 zu warten, wird eine Qual!
Kurze Vorwarnung: Diese Rezension enthält leichte Spoiler zum Setting und zur Struktur des Buches. Band 1 war für mich schon eine glatte 10/10 (ich kann mich nicht erinnern, wann jemals ein Buch und dessen Hörbuch in so kurzer Zeit nacheinander konsumiert habe). Irgendwie schafft es dieser hier, sogar noch besser zu sein. Manche Leser fanden die kampflastige Struktur des ersten Buches auf Dauer etwas eintönig – mir ging es zwar nicht so, aber für alle, denen das so vorkam: Dinniman hat sich das offensichtlich zu Herzen genommen. Doomsday Scenario ist ganz anders aufgebaut. Wurde das erste Buch noch stark davon angetrieben, sich einfach durch die Ebenen zu schnetzeln, steht hier ganz klar das Questen im Vordergrund – und dieser Wechsel öffnet die Geschichte enorm. Allein die dritte Ebene – eine riesige, zerstörte Stadt auf einem aktiven Vulkan, überrannt von untoten Zirkus-Artisten und uralten magischen Bedrohungen – ist ein viel abwechslungsreicheres und einfallsreicheres Setting als alles bisher Dagewesene. Die Welt wird immer größer, die politischen Ränkespiele gewinnen an Tiefe, und wer aufpasst, erkennt schon jetzt die ersten clever platzierten Köder für kommende Bände. Carl und Donut entwickeln sich weiter, und zwar auf eine Art, die sich absolut verdient und null erzwungen anfühlt. Mordecai und Mongo bekommen beide deutlich mehr Raum und fügen sich mit einer solchen Selbstverständlichkeit in die Truppe ein, dass man sich unweigerlich fragt, wie das erste Buch überhaupt ohne sie funktioniert hat. Auf der Zielgeraden stößt dann noch eine neue Figur zur Gruppe – ich bin wahnsinnig gespannt, wie sich ihre Rolle in den nächsten Büchern entwickeln wird. Der Humor hält sich im Vergleich zum ersten Band ein kleines bisschen mehr zurück – was aber keine Kritik ist. Er wird jetzt einfach gezielter eingesetzt, und wenn ein Gag zündet, dann schlägt er umso härter ein. (Mongo, ein Zwergenkind und ein Salamander – wer's weiß, weiß Bescheid.) Die Prostituierten-Quest ist ein super Beispiel für Dinnimans Bandbreite: extrem gut konstruiert, mit einem befriedigenden Finale und einer kleinen, feinen Enthüllung, die schön im Epilog versteckt ist. Das erinnert einen immer wieder daran, dass unter all dem puren Chaos ein Autor steckt, der ganz genau weiß, was er da tut. Ich habe mich ganz bewusst dazu entschieden, auf die deutschen Veröffentlichungen zu warten, anstatt ins Englische zu wechseln – einfach, um der Serie etwas Luft zum Atmen zu geben und nicht alles auf einmal durchzusuchten. Der nächste Band kommt erst im November. Ganz ehrlich? Die härteste Entscheidung, die ich dieses Jahr getroffen habe.

Auch Band 2 von Dungeon Crawler Carl konnte mich wieder für sich einnehmen. Der Grundton ist deutlich ernster als im ersten Band, aber trotzdem gibt es hier und da mal eine Stelle zum Schmunzeln. Carl und Donut sind mittlerweile so eine süße kleine Familie, das es mir mehrfache das Herz sowohl erwärmt als auch geschmerzt hat. Es wird gefährlich, es wird eklig - vor allem können die Crawler diese Shitshow nicht gewinnen. Zusätzlich werden ein paar neue Charaktere eingeführt, die gleichzeitig neue Storylines eröffnen. Ehrlich gesagt war es manchmal echt hart mit anzusehen, aber trotzdem viel zu früh vorbei. Ich bin einfach so in das Schicksal der kleinen Crawler Gruppe investet, das ich immer weiterlesen könnte.
Wieder ein wilder und unterhaltsamer Ritt
Nicht so gut wie der erste, weil das ganze System, der Witz und die Absurdität nicht mehr so neu sind. Dennoch absurd und brutal unterhaltsam. Es werden immer neue Wege gefunden die Situationen zu eskalieren oder auch zu lösen, die kreativ und dennoch nachvollziehbar sind. Das mag ich sehr. Viel Storyfortschritt gab es nicht, es wirkte eher wie die Vorbereitung auf Zukünftiges - insbesondere alles was außerhalb des Dungeons im Universum passiert. Aber bin sehr gespannt auf Teil 3, vor allem weil Carl mittlerweile echt viele Feinde hat!
Was war das bitte wieder für ein herrlich chaotischer Spaß? „Carl’s Doomsday Scenario“ ist der zweite Band der Dungeon Crawler Carl-Reihe und knüpft nahtlos an den ersten Teil an. Carl und Princess Donut kämpfen sich weiter durch die von Aliens erschaffene, völlig absurde Dungeon-Show, die als intergalaktisches Unterhaltungsspektakel ausgestrahlt wird. Dieses Mal sind die Trainingslevel vorbei, die Spiele beginnen richtig, und auf der dritten Ebene wird es noch gefährlicher, noch schräger und noch durchgeknallter. Unter anderem wartet eine zerstörte Stadt, ein untoter Zirkus und jede Menge neuer Wahnsinn auf die beiden. Und genau das funktioniert für mich wieder unfassbar gut. Während Band 1 noch erklären musste, wie diese Welt überhaupt funktioniert, kann Band 2 direkt loslegen. Wir wissen inzwischen, wie der Hase läuft oder besser gesagt: wie Carl ohne Hose durch die Apokalypse stolpert, während Princess Donut selbstverständlich weiterhin die eigentliche Königin der Show ist. Die Story hat für mich keine Längen. Es passiert ständig etwas, aber nie so, dass es überladen wirkt. Die Mischung aus Action, schwarzem Humor, absurden Quests, LitRPG-Elementen und emotionalen Momenten sitzt einfach. Besonders stark fand ich wieder die Dynamik zwischen Carl und Donut. Die beiden sind als Duo einfach Gold wert. Donut ist dramatisch, überheblich, charmant und komplett drüber und Carl versucht irgendwie, mit gesundem Menschenverstand durch eine Welt zu kommen, in der gesunder Menschenverstand ungefähr so hilfreich ist wie ein Regenschirm im Meteoritenschauer. Ich musste stellenweise wirklich laut lachen. Dieses Buch ist brutal, bekloppt, spannend und gleichzeitig erstaunlich clever. Matt Dinniman schafft es, die völlig absurde Grundidee weiter auszubauen, ohne dass sich der zweite Band wie ein bloßer Abklatsch anfühlt. Im Gegenteil: Die Welt wird größer, die Gefahren werden heftiger, und man merkt, dass hinter dem ganzen Chaos mehr steckt als nur „Monster verkloppen und Loot sammeln“. Für mich ist das eine perfekte Fortsetzung. Schnell, witzig, spannend und mit genau der richtigen Portion Eskalation. Wer Band 1 mochte, wird hier sehr wahrscheinlich wieder komplett abgeholt. Ich freue mich jetzt schon auf Band 3. Fazit: Ein grandioser zweiter Band voller Tempo, Wahnsinn, Humor und Spannung. Carl und Princess Donut liefern wieder komplett ab. 5 von 5 Sternen.
BOOM!
Als zweiter Teil der Reihe führt das Buch die Geschichte genau richtig weiter. Neue interessante Aspekte ändern das Weltbild, was neuen Schwung in die Story bringt, die mir bis hier hin sehr gut gefällt! Weiterhin werden hier und da Hinweise für einen überhängenden Plot im Hintergrund liegen gelassen, was die Spannung aufrecht erhält und die Frage, was da noch so kommt, konstant im Kopf schweben lässt. Achso und jede Lootbox, die von den Protagonisten geöffnet wird, fühlt sich an als würde man selbst etwas auspacken, da die einzigartigen items und ihre Flavortexte einfach immer diesen metaphorischen Juckreiz kratzen.
Chaos Level: Increased
This sequel goes bigger, louder, and somehow even funnier. The sass, chaos, and ridiculous dungeon mechanics are just as addictive, and Carl & Princess Donut remain an elite duo. The plot escalates in the best way and keeps the pages flying, even if things get a bit messy at times. Wildly entertaining!
Der zweite Teil hat mich ehrlich gesagt schneller gepackt als der erste. Man ist direkt wieder mitten im Chaos und merkt sofort, dass die Welt größer wird, die Stakes höher sind und alles ein gutes Stück intensiver wird. Was ich besonders mag ist, dass die Reihe auch emotional immer mehr Tiefe bekommt. Carl entwickelt sich spürbar weiter und ich habe mich dabei erwischt, stärker mitzufiebern als noch am Anfang der Reihe. Und Donut bleibt eine Ikone. Anders kann man es nicht sagen. Teilweise war es mir wieder etwas zu detailreich bei den ganzen Dungeon Mechaniken und Kämpfen. Wenn man nicht komplett in dieser Gaming Logik drin ist, kann das stellenweise ein bisschen anstrengend werden. Aber gleichzeitig gehört genau das natürlich auch zu dieser Welt. Für mich fühlt sich alles runder an als im ersten Band. Die Spannung zieht an, die Figuren gewinnen an Kontur und man merkt, dass hier eine größere Geschichte aufgebaut wird. Nicht perfekt, aber extrem unterhaltsam und definitiv der Grund, warum man nach dem ersten Band unbedingt weiterlesen sollte.
✨Sci-Fi Highlight✨
🌟🌟🌟🌟🌟 Ich habe es nicht für möglich gehalten, aber Band 2 war sogar noch cooler als Band 1! Carl ist einfach ein Mega cooler Protagonist und die Nebencharaktere sind genauso überragend und mit Tiefe geschrieben, wie Carl. Matt Dinnimans Humor killt mich immer wieder und ich erwische mich immer wieder dabei, wie ich beim lesen laut lachen muss. Die Welt um den Dungeon und die Unternehmen dahinter werden immer abgefuckter je mehr man erfährt und schockiert immer wieder. Diese Reihe begeistert mich so sehr und ich will gar nicht mehr dazu sagen als „LEST DUNGEON CRAWLER CARL!“ und „Ich bin dann mal Band 3 lesen.“

Mit Benjamin ging alles den Bach runter
Der zweite Teil hat mir wieder sehr gut gefallen. Das Setting, die Handlung und die Figuren waren wieder großartig und es macht einfach nur Spaß das Buch zu lesen. Carl erinnert mich von der Persönlichkeit her ein bisschen an Peter Grand von Die Flüsse von London. Die beiden würden sich gut verstehen. Carl passt sich den Spiel immer besser an und seine Beziehung mit Donut wird immer tiefer. Mir gefällt die Dynamik zwischen den beiden und ich bin gespannt, ob die Loyalität zueinander in Zukunft noch auf die Probe gestellt wird. Im Band 2 befinden wir uns komplett auf der dritten Ebene. Es gibt jetzt auch richtige Quests, die erfüllt werden müssen, was noch mal eine coole neue Richtung in die Bücher bringt. Ich freue mich auf jeden Fall auf den nächsten Teil.

































