World of Warcraft

World of Warcraft

Hardcover
4.02
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Beschreibung

Inmitten der erbarmungslosen Zerstörung des Weltenbebens hat der jüngste Konflikt zwischen Allianz und Horde nun auch die bislang verschonten Winkel Azeroths erreicht. Begierig nach neuen Ressourcen ist die Horde ins Eschental vorgedrungen, um den unersättlichen Hunger ihrer Kriegsmaschinerie zu stillen. Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei hat dazu eine brutale neue Taktik ersonnen, die die Verteidiger der Nachtelfen zerschmettern und die Macht der Allianz entscheidend schwächen soll. Schreie der Verzweiflung und des Schreckens erklingen erneut in der Welt von …World of Warcraft Nichts ahnend von der Katastrophe, die sich im Eschental anbahnt, berufen die legendären Anführer der Nachtelfen, Tyrande Wisperwind und Malfurion Sturmgrimm, in der Nähe von Darnassus ein geheimes Gipfeltreffen ein. Sie wollen die stolzen Worgen von Gilneas dazu bewegen, sich der Allianz anzuschließen. Doch Sturmwinds König Varian Wrynn hegt einigen Groll gegen Gilneas und dessen Herrscher Genn Graumähne. Varians Weigerung, Genn zu vergeben, dass sich dessen Volk vor Jahren von der Welt abgeschottet hat, droht nicht nur das Treffen zu sprengen, sondern stellt auch die Allianz vor eine Zerreißprobe. Aber Varians hartnäckige Haltung ist nur eines der vielen beunruhigenden Vorkommnisse in Darnassus. Eine Welle der Besorgnis geht durch die Reihen der einst unsterblichen Nachtelfen, da der erste von ihnen unter den typischen Symptomen des Alterns zu leiden beginnt. Außerdem hadern viele der Nachtelfen mit der beabsichtigten Wiedereingliederung der Hochgebornen in die Gesellschaft. Zu viele können den Hochgeborenen ihren rücksichtslosen Einsatz der Magie nicht verzeihen, der vor Jahrtausenden Tod und Schrecken über Azeroth brachte. Als ein ermordeter Hochgeborener in den Außenbezirken von Darnassus entdeckt wird, beauftragen Tyrande und Malfurion die berühmte Maiev Schattensang damit, den Mörder aufzuspüren. Sollte es nicht gelingen, die Ordnung in Darnassus wiederherzustellen, wird wohl nichts und niemand Garrosh Höllschrei davon abhalten können, ganz Eschental zu unterwerfen.
Haupt-Genre
Romane
Sub-Genre
N/A
Format
Hardcover
Seitenzahl
416
Preis
20.60 €

Beiträge

2
Alle
3

Ist halt ein Fanbuch von World of Warcraft. Nett zu lesen, allerdings auch sehr mühselig. Man weiß halt einfach von Anfang an was passiert und wie es endet. Trotzdem hat der Autor versucht unvorhergesehene Ereignisse einzubringen. Durch den Hauptprotagonisten, ein Bild zu kreieren, dass es doch noch zu einem anderem Ende kommen könnte. Nichts desto trotz ist es und bleibt es ein World of Warcraft Buch und ist gut für Fans , nicht mehr und nicht weniger.

5

Das Buch Das Zeitalter der Drachen ist vorüber… ….und Azeroths uralten Wächter tragen schwer an der Aufgabe, eine neue Bestimmung zu finden. Vor allem Kalecgos, der jüngste der ehemaligen Drachenaspekte, leidet sehr unter diesem Umstand. Wie soll er – oder überhaupt einer seiner Art – noch etwas bewirken, jetzt, da die Aspekte ihrer unermesslichen Kräfte beraubt wurden? Die Antwort darauf liegt tief in der Vergangenheit verborgen, in einer Zeit, in der wilde Bestien – die sogenannten Protodrachen – den Himmel beherrschen. Mithilfe eines mysteriösen Artefakts, das im Herzen Nordends gefunden wurde, gelingt es Kalecgos, einen Blick in jene gewalttätige Epoche zu werfen und Zeuge der schockierenden Geschichte der ursprünglichen fünf Aspekte zu werden: Alexstrasza, Ysera, Malygos, Neltharion und Nozdormu. In ihrer urtümlichsten Form mussten sich die zukünftigen Beschützer Azeroths gegen eine blutrünstige Kreatur namens Galakrond behaupten, die die Existenz ihrer ganzen Art bedroht. Doch stellten sich diese einfachen Protodrachen einem derart übermächtigen Gegner wirklich alleine oder wurden sie durch eine Macht von außerhalb unterstützt? Wurden ihnen ihre legendären Kräfte einfach so verliehen oder mussten sie sich diese erst durch Blut verdienen? Kalcgos Entdeckungen werden alles radikal verändern, was er je zu wissen glaubte über den… Untergang der Aspekte Meine Meinung Das war mein erstes Buch von World of Warcraft, welches ich gelesen habe. Ich hatte mich zuvor etwas schlau gegooglet, mit welchem Buch man am besten anfangen sollte. Dieses wurde mir dafür vorgeschlagen. Und ich denke es war auch eine gute Wahl. Das Buch handelt vor der ganzen Word of Warcraft Geschichte, und erzählt die Anfänge der Aspekte. Das Buch wechselt immer wieder die Sicht zwischen den fünf Protodrachen und Kalecgos, der die Geschichte durch das magische Artefakt als Malygos hautnah miterlebt. Immer mehr der damaligen Protodrachen sterben durch den riesenhaften Drachen Galagrond und die späteren fünf Aspekte versuchen, den übermächtigen Feind aufzuhalten. Das Buch war als WoW Einsteiger wirklich spannend zu lesen, auch wenn dieses Buch mit dem Spiel an sich eher weniger zutun hat. Auch diesen Teil kann man ohne weiteres ohne Vorkenntnisse als Fantasy Buch lesen. Ich fand es spannend, wie sich die damaligen Protodrachen zu den späteren Aspekten entwickeln. Das Buch hat meiner Meinung nach einen kleinen Cliffhanger, allerdings weiß ich nicht, ob sich dieser im laufe der weiteren Bücher noch auflöst. Fazit Tolles Fantasy Buch in der World of Warcraft. Es lies sich super gut lesen, und hat mich dazu gebracht, mehr aus der WoW zu lesen und ab und zu auch mal zu spielen. Einige Orte kommen einem schon aus dem Spiel bekannt vor, was ich sehr passend finde.

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