Leider konnte ich den Hype um dieses Buch nicht so ganz nachvollziehen, was aber ehrlicherweise wahrscheinlich eher an mir liegt als an dem Buch. Im Nachwort sagt die Autorin. Es ist ein Buch über die Arbeit und es stimmt nur leider konnte ich mit dem Hauptthema dieser Arbeit, nämlich Videospiele, aus meinem persönlichen Leben und mein persönlichen Interesse nichts anfangen. Deswegen war wahrscheinlich das Buch für mich an vielen Stellen ziemlich langwierig und ich kannte auch viele der Begrifflichkeiten überhaupt nicht… Wenigstens wusste ich, was Donkey Kong ist!😂 es hat trotzdem 3,5 Sterne verdient, weil ich die Charaktere sehr mochte. Ich fand sie sehr nah, aber ich mochte ihre Entwicklung sehr und ich fand auch den Schreibstil an der ein oder anderen Stelle sehr, sehr schön, teilweise jedoch ein bisschen zu pragmatisch. Alles in allem ein ganz gutes Buch, wenn man sich mit der Thematik vielleicht ein bisschen mehr auseinandersetzt als ich.
wow. ich muss sagen anfangs habe ich ein wenig gebraucht um reinzukommen aber dann nach kurzer zeit war ich 100% into it. ich hab in diesem buch sämtliche gefühle gefühlt und das kapitel „der npc“ hatte für mich den krassesten wendepunkt, damit hätte ich niemals gerechnet und darauf war ich auch absolut nicht vorbereitet. das war insgesamt so ein tolles buch über freundschaft, liebe und das leben an sich und wow! ich kann das buch wirklich absolut empfehlen
Dieses Buch hat es in kurzer Zeit geschafft eins meiner Lieblingsbücher zu werden.
Ich liebe alles an der Geschichte. Es geht ums Erwachsen werden, Freundschaft und Liebe. Es geht um Schicksalsschläge und wieder zurück ins Leben zu finden oder eben auch nicht. Es geht um Gaming und die Entwicklung davon. Es ist Herzzerrißend und witzig. Alles in einem Buch. Ich kann dieses Buch wirklich jedem empfehlen. Wir begleiten Sam und Sady durch ihr Leben. Ihr erstes Aufeinandertreffen, die Entwicklung ihrer Freundschaft und die Enttäuschung die danach Eintritt. Sie verlieren sich aus den Augen. Wir lernen sie nach ein paar Jahren anders kennen, beide Studieren und finden wieder zueinander. Sie starten zusammen Spiele zu entwickeln. Mal mit mehr Erfolg, mal mit weniger. Das führt auch zu Reibungen zwischen den beiden. Sie entfernen sich wieder voneinander, können den jeweils anderen nicht verstehen und interpretieren vielleicht etwas zu viel in Ereignisse. Doch jedes Mal, wenn sie sich verlieren, finden sie wieder zusammen. Als würden sie zusammen gehören, aber nicht auf eine romantische Art. Ihre Freundschaft ist tiefgreifend. Die Autorin hat es geschafft ihre Protagonisten so nachbar erscheinen zu lassen. Auch wenn man nicht die selben Gedankengänge hat wie die Hauptfiguren, konnte man ihnen immer folgen und sie waren authentisch. Das Buch strotzt auch nur so von Impulsen zum Nachdenken und beinhaltet beeindruckende Zitate. Mein Liebling ist: "Du kannst zugucken, wenn du willst. Ich spiele nur noch dieses Leben zu Ende."
5 ⭐️ reichen nicht… dies ist ein 6⭐️ Buch!
Schon nach 80 Seiten, war mir klar das dieses Buch etwas besonderes sein wird und was soll ich sagen, meine Intuition war richtig. Ich bin kein Mensch der schnell emotional wird bei Büchern, ich kann an einer Hand abzählen wie oft ich im letzten Jahr wegen einem Buch geweint habe (das ist nicht „gut“ oder „schlecht“, einfach nur ein Fakt). DIESES BUCH hat es mal wieder geschafft. Ich denke jeder der es gelesen hat weiß an welcher Stelle mein Herz komplett rausgerissen wurde. Viele mögen die Charaktere nicht, aber ich finde sie „real“ und „menschlich“. Natürlich sind auch in dem Buch tropes wie „miscommunication“ ABER auch das, so ärgerlich wie es manchmal ist dies zu lesen, ist die Realität des Lebens. Sam und Sadie sind beide menschlich, sie haben Fehler, sie sind gemein, liebenswert, ehrgeizig und passioniert. Marx ist einfach ein Engel.. anders kann man ihn glaube ich nicht beschreiben. Ich liebe sie alle drei. Ich werde noch lange über dieses Buch, die Beschreibung von Liebe und die Charaktere nachdenken. Es war fantastisch!
Was für ein grandioses Buch! Auch wenn man kein Gamer ist oder sich in der Szene auskennt… diesen Roman zu lesen macht einfach Spaß! Sam und Sadie’s Lebensgeschichte und Freundschaft umfasst nahezu drei Jahrzehnte mit allen Höhen und Tiefen, die man als Leser miterlebt. Ich würde es morgen, morgen und wieder morgen noch einmal lesen!
Eine Geschichte mit Tempo über die Liebe zum Gaming und zwischen Seelenverwandten
Dieser Roman macht richtig Spaß, auch wenn er u.a. sehr ernste und auch traurige Situationen plötzlich aus dem Nichts zaubert. Das gibt der ganzen Geschichte noch mehr Tiefe und macht sie verletzlicher. Ich liebe Bücher mit Hobbys, Leidenschaften, Träumen und Kenntnissen von Figuren, die eine neue Welt eröffnen. Die Welt des Gamings aus dieser Perspektive zu betrachten, war ein richtiges Vergnügen. Leider hat mir das Kapitel "Pioneers" überhaupt nicht gefallen. Die Idee an sich war ganz gut, aber die Ausführung viel zu langatmig und durchschaubar.
Der schreibstift und die kapitel passen zum inhalt. Es ist nahbar magisch und schlau. Es ist schön ein Roman mit so viel unterlegt zu lesen und macht spaß - ich hab es verschlungen

Ein besonderer Roman über Freundschaft und Kreativität.
Ein schönes Buch über Freundschaft, Kreativität und das gemeinsame Erwachsenwerden. Bin mit Gaming aufgewachsen und so war ich auch sofort drin. Die Pixel-Welt dient nicht nur als Kulisse, sondern als tief verwobenes Element, dass die Figuren und ihre Beziehungen formt. War schön Sam und Sadie über die Jahre zu begleiten, sie sind vielschichtig und berührend (ok, Sam auch etwas schräg aber ich mochte es)– ihre Geschichte hat mir sehr gefallen und am Ende hatte ich ein Schmunzeln auf den Lippen. Für mich ein echtes Highlight.
Das Buch ist ohne Zweifel eines der besten Bücher der letzten Jahre, wenn nicht sogar aller Zeiten. Es hat was von den großen Klassikern der Amerikanischen Literatur, "How to kill a Mockingbird" oder "The Great Gatsby". Ich konnte das Buch nicht mehr aus der Hand legen, habe es innerhalb von 2 Tagen durchgelesen. Im Buch geht es um Freundschaften, die sich jeder im Leben wünscht. Freundschaften, die mehr Wert sind als jede Liebesbeziehung. Freundschaften, die einem aus jedem Loch befreien können. Die drei Hauptcharaktere sind so unglaublich symphatisch und liebenswert gestaltet. Sie sind einfach echt, mit Stärken und Schwächen, Höhen und Tiefen, einfach realistisch. Die Handlung, mit ihrem bestimmten Bezug zu Gaming, ist so konzipiert ,dass ihr jeder folgen kann, auch Personen, die so keinen Bezug zu Videospielen haben. Ich glaube, das dadurch viele Lesen erstmals die Faszination hinter Videospielen verstehen können. Die viele Mühe und Liebe, die die Autorin in dieses Buch gesteckt hat, tropft förmlich aus jeder Zeile. Am liebsten würde ich allen meinen liebsten Menschen dieses Buch schenken weil dieser Roman so viel über Freundschaft aussagt, wie ich es selbst je könnte.
„In etwas gut zu sein, ist nicht das selbe wie es zu lieben.“
Sam und Sadie lernen sich im Videospielzimmer im Krankenhaus kennen. Über die Spiele entwickeln sie eine innige Freundschaft, die wir über Jahre hinweg und in den verschiedensten Phasen begleiten. Mehr möchte ich zum Inhalt von ‚Morgen, Morgen und wieder Morgen‘ gar nicht sagen. Viel mehr wusste ich selbst nicht, als ich das Buch begonnen habe. Dadurch wurde ich total überrascht, denn ich hätte nicht gedacht, dass ich (nach Ready Player One) noch ein Buch über Videospiele SO gut finden kann! Gabrielle Zevin schreibt ihre Figuren so nahbar und echt, dass man als Leser das Gefühl hat, man kennt sie persönlich. Auch deshalb hat mir der große Twist gegen Ende das Herz zerbrochen… In der Videospielwelt kenne ich mich so gar nicht aus und dennoch wurde es auf keiner Seite langweilig. Hier verstecken sich nämlich die verschiedensten Themen: Freundschaft, körperliche Behinderung, Armut, Sexismus und Rassismus bzw. Chancengleichheit und und und… Dabei ist der Schreibstil einfach gehalten und leicht zu lesen. Insgesamt ist es einfach erfrischend, von so einer innigen Freundschaft zu lesen, die aber nicht immer nur rosig verläuft, sondern auch harte Momente und Phasen der Stille aushalten kann. Diese Geschichte kann ich euch wirklich ans Herz legen. Übersetzung: Sonia Bonné
Große Liebe für das Gaming und 90s Thema. Eine Geschichte über das Leben, Freundschaft, Liebe, Verlust und Neuanfänge. Habe es gern gelesen, obwohl es zwischendurch etwas langatmig war. Ich konnte Sadies Reaktionen nicht immer nachvollziehen und hätte mir mehr emotionalen Zugang zu den Charakteren gewünscht. Sonst ein unterhaltsames Buch. Musste vor allem am Anfang sehr oft über die Wortwitze und die Ausdrucksweisen lachen.
Ein so tolles Buch über das Leben, Freundschaft & das Erwachsen werden! 👩🏾💻❤️🩹
Dieses Buch hat mich wirklich von vorne bis hinten beeindruckt und überrascht! Es ist super leicht zu lesen, dabei aber total tiefgründig und vielschichtig. Es geht vor allem um die Vielschichtigkeit und Relevanz von Freundschaft und um das Erwachsenwerden. ❤️🩹 Anfangs habe ich mich erst über das Thema Gaming gewundert, fand es dann aber wirklich toll. Die Vergleiche von Spielen mit dem wahren Leben und die vielen Metaphern von der Autorin waren einfach nur gut. Ich werde noch oft an die ein oder andere Stelle denken! Die Protagonisten haben mich wirklich von Anfang an tief berührt, es war eine Achterbahnfahrt der Gefühle und auch wenn ich die beiden nicht immer mochte, hat dies das Ganze erst so richtig realistisch und tief werden lassen. Und an Tiefe fehlt es hier bei den Handlungen erst recht nicht! 🤯 Habe geliebt, wie die einzelnen Teile des Buchs je nach dem Stil des jeweilig gerade aktuellem Spiel gestaltetet waren! 🎮💙 Liebstes Zitat: „ »Was ist ein Spiel?«, fragte Marx. »Es ist morgen, morgen und wieder morgen. Die Möglichkeit einer unendlichen Wiedergeburt und unendlichen Erlösung. Die Vorstellung, dass du, solange du weiterspielst, gewinnen kannst. Kein Verlust ist von Dauer, denn nichts ist von Dauer, niemals.«“

Hach was soll ich dazu sagen?
Buchclubbuch März Ich bin wirklich keine Gamerin. Ich bin der ganzen Sache nicht abgeneigt, aber ich bin nun wirklich in der Hinsicht nicht gerade ein Geek. Trotzdem hab ich die Leidenschaft dafür zum Greifen nah gespürt. Ich habe Ichigo GESEHEN. Die gemeinsame Leidenschaft hat Sadie und Sam zusammengebracht und getrennt und durchs Leben getragen. Ich hab mich insgesamt gut unterhalten gefühlt, ich habe auch mitgelitten und gehofft und geliebt. Aber so richtig warm geworden bin ich mit den Protagonist*innen nicht so richtig und diese Entscheidungen konnte ich auch oft nicht nachvollziehen. Deswegen der Punktabzug. Aber bereue es trotzdem nicht es gelesen zu haben.
Das war genau meine Zeit
Morgen Morgen und wieder Morgen „Wir hatten so große Freiheiten - kreativ, technisch. Niemand hat uns kontrolliert, nicht mal wir selbst.“ (Seite 552) Mitte der 80er Jahre lernen sich Sadie und Sam mit 11 bzw. 12 Jahren, im Krankenhaus kennen. Sadie verbringt hier viel Zeit, weil ihre Schwester schwer krank ist, und Sam ist wochenlang dort um seinen, bei einem Unfall zertrümmerten, Fuß behandeln zu lassen. Über das zusammen spielen von Super Mario kommen die beiden ins Gespräch und eine Freundschaft entsteht. Nach einem Streit bricht der Kontakt ab und erst 10 Jahre später, als beide Studenten sind, treffen sie sich durch Zufall wieder. Sadie ist eine hochbegabte, angehende Spieleentwicklerin und auch Sam hat den gleichen Weg eingeschlagen. Zusammen entwickeln sie ein Spiel und erhalten größte Unterstützung durch Sams Mitbewohner Marx. Die drei gründen eine Firma und das Spiel wird ein voller Erfolg. Die Jahrzehnte umspannende Freundschaft geht durch viele Höhen und Tiefen und erleidet immer wieder tiefe Risse. Die Geschichte umspannt den Zeitraum der 90er und 00er Jahre mit Rückblenden in die 80er. Sadie und Sam sind nur wenig älter als ich, es war genau meine Zeit als junge Erwachsene, in einem kreativen Beruf. Auch wenn ich keine Computerspiele spiele und nie gespielt habe, gibt das Buch einen interessanten Einblick in diese Branche und es bleibt auch für nicht Zocker spannend. Gabrielle Zevin greift viele verschiedene Themen auf und verwebt sie raffiniert zu einer schönen Geschichte in der man die Protagonisten auf ihrem Weg zum erwachsen werden begleitet. Nicht immer kann ich ihr handeln verstehen, nicht immer sind mir die Figuren sympathisch. Der Zeitgeist wird perfekt eingefangen und erzählt und auch die Botschaft das Liebe nicht gleich Liebe ist kommt an. Den Hype um das Buch finde ich übertrieben , aber trotzdem hat mir das Buch gut gefallen und es wird mir in Erinnerung bleiben.
Wenn man selber zockt, ist es wirklich ein tolles Buch. Der Schreibstil gefällt mir auch gut, die Kapitel haben eine gute Länge. Die Geschichte ist herzergreifend und echt süß. 🥰
Wow, was ein toller Coming of age Roman 📀👾🎮💻
Ich liebe Sam und Sadie! Ich hätte echt nicht gedacht, dass ich dieses Buch so lieben werde. Man begleitet die toll geschriebenen Charaktere, Sam und Sadie - zwei Spieleentwickler - beim Erwachsen werden. Man lernt viel über Technische Aspekte und die Begeisterung und Persönlichkeit bei Spielen, aber vor allem geht es um Freundschaften, Liebe und einfach das reale Leben, mit allen Hürden, die es mit sich bringt. Wenn ich Lehrerin wäre, würde ich dieses Buch mit meinem Oberstufen Schülern lesen!
Ich kenne mich mit Gaming nicht aus und zum Glück spielt das für die Handlung des Buches auch gar keine große Rolle. Denn Zevin hat hier eine Geschichte geschrieben, in der es von jenem, was Menschen antreibt, verbindet und trennt, handelt. Ich lerne also Sam und Sadie kennen; die beiden teilen eine Leidenschaft, die ihre Beziehung prägt – über Jahrzehnte hinweg, durch Erfolge und Krisen. Zevin zeigt, wie Kreativität zur gemeinsamen Sprache wird und wo sie an ihre Grenzen stößt. Die Gaming-Welt ist dabei mehr als nur Kulisse: Sie bietet Möglichkeiten, Kontrolle, Eskapismus – und manchmal ein Ventil für das, was in der echten Welt nicht gesagt oder gelebt werden kann. Eine Geschichte über Freund:innenschaft, Macht, Schuld und die Frage, was es bedeutet, etwas zu erschaffen. Habe es sehr gerne und ohne Wenn und Aber gelesen!
Did I like it ? Yes! Would I recommend it? Yes! I liked the video game worlds, I loved the complications, the toxicity and the real up and downs of the relationship. However, i did not like the ending, I didn’t really feel like there was any growth of the characters. A lot of plot lines didn’t really go anywhere and just “faded” away. Still, very unique and a fun read.
Gaminglastig - okay!
Wichtig…wenn man sich entscheidet das Buch zu lesen/hören muss man wissen, dass es sehr viel ums programmieren und um das gamen geht. Ich zocke selbst sehr gerne und für mich war es somit interessant, für jemanden der es nicht gerne macht oder keine Berührungspunkte hat, sollte sichs gut überlegen 😊 Der Schreibstil ist angenehm zu hören, der Sprecher hat eine sehr angenehme Stimme. Aber…es langweilte mich leider stellenweise wirklich sehr…ich hab echt mehrmals überlegt es abzubrechen. Die Story ist wirklich schön, aber so ausgedehnt…war langatmig 🙈 Für Gamingfans okay, ansonsten naja!
Eine Ode an Videospiele und die Freundschaft🫶🏻
Morgen, morgen und wieder morgen ist für mich ein ganz besonderes Buch. Meine Sicht auf das Buch ist die Sicht einer PC-Spielerin, die schon mit Windows 95 anfing zu spielen. Somit hab ich vielleicht eine kleine Nostalgie-Brille auf, während ich diese grandiose Buch gelesen hab. Wir verfolgen über Jahrzehnte drei Freunde, die in ihrer Unizeit zusammen ein PC-Spiel zu programmieren. Und was soll ich sagen, es wird richtig gut erzählt. Die Dynamik der Freundschaft durch all die Dinge die sie gemeinsam meistern und durchmachen steht dabei so gut im Zentrum. Dabei steht das Gaming/programmieren von Spielen niemals im Vordergrund und ist somit für mich eher ein schöner Bonus als Hauptthematik, sodass auch Nicht-Gamer was damit anzufangen wissen. Der Schreibstil ist einzigartig. Hat mir sehr viel Spaß gemacht dieses Buch zu lesen und ich war richtig traurig als es vorbei war.
Ansich eine gute "Coming of Age" Geschichte...
Mich hat es leider nicht so gepackt, aber ich kann mir sehr gut vorstellen, dass es anderen sehr gefällt. Vielleicht noch mehr, wenn man in der Gaming Welt Zuhause ist... Ich würde das Buch gds. weiterempfehlen.
Ich mochte es wirklich sehr und es hat mir zwischendrin absolut das Herz gebrochen🥹💔
Ich hatte dieses Buch schon ganz lange auf meiner Liste, weil es laut Klappentext wie für mich gemacht schien. Und ich wurde nicht enttäuscht. Ein Buch über Außenseiter, Freundschaft, Liebe und Computerspielentwicklung in den 90er und 2000er Jahren. Die Beziehung zwischen Sam und Sadie hat mich sehr mitgenommen und das Kapitel "Der NPC" hat mich ein bisschen kaputt gemacht. Insgesamt volle 5 Punkte. Ich habe nichts auszusetzen.

Sehr einzigartig
Ich hasse und liebe das Ende sehr und bereue es ein bisschen, dass ich das Buch vor dem großen Knall so lange liegen gelassen habe (als hätte ich es gewusst). Aber es ist einfach so einzigartig… Eine Kombination aus Videospielen und realen Problemen der Protagonist*innen, dazu noch ein asexueller (maybe sogar aroace) Charakter und viele weitere queere Nebenfiguren. Die Geschichte wird noch ein bisschen in meinem Inneren ruhen müssen und es ist so schön, wie gut durch diese Geschichte vermittelt wird, dass der Begriff Liebe eben nicht nur auf romantische Beziehungen gemünzt werden kann. So schnell werde ich die Charaktere, glaube ich, nicht vergessen.💛

🫂 🌊 🌈 👾🕹️
💭 M E I N U NG Die Thematik PC Spiele - und Spieleentwicklung hat mich bisher noch nicht so interessiert. Da das Buch unfassbar viele Preise abgeräumt hat und ich auch gerne Neues ausprobiere, war ich neugierig: Grundsätzlich muss ich sagen, dass mir das Lesen im Großen und Ganzen Freude bereitet hat. Es war dennoch anders als ich es erwartet habe: Die Liebe zwischen Sadie und Sam kam anders zum Vorschein als ich es gehofft hatte. Ihr gemeinsames Hobby - Computerspiele - hat sie all die Jahre begleitet. Sie sind sowohl privat als auch beruflich durch Höhen und Tiefen gegangen. Diverse Schicksalsschläge haben sie erst voneinander entfernt und dann doch wieder vereint. Auch durch ihren Zufluchtsort der digitalen Welt. Stellenweise war mir die Erzählung leider etwas zu langatmig. Sadie als Protagonistin für mich persönlich nicht so zugänglich #teamsam. Man merkt auf jeden Fall wie viel Arbeit und Liebe die Autorin in ihre Recherchearbeiten gesteckt hat! 🌟 F A Z I T Vor allem für Gamer, die gerne lesen - oder es mal anfangen möchten ;-) - eine Riesen Empfehlung. Es wird auf so viele bekannte Spiele eingegangen (die mir natürlich nichts gesagt haben - außer DonkeyKong :D) Für alle anderen Lesebegeisterten Menschen: Falls ihr mal zu einem Buch mit einer für euch eher untypischeren Thematik greifen wollt, macht ihr hiermit garantiert nichts falsch ! :) 🖋 Z I T A T „Das Beste an Spielen ist, dass sie oft gerechter sind als das echte Leben.“ #25für25 #bookstagram #reading #lesen #Rezension
Nicht nur für Gamer 🎮
Wow ich bin sprachlos. Eine tolle Geschichte über Freundschaft und Liebe und allem drumherum Es ist kaum möglich, den Inhalt wiederzugeben, man muss es einfach selbst lesen/hören. (Als Kind der 80er und Nintendo-Freund war es für mich wie eine kleine Zeitreise.) 🤗 Toller flüssiger Sprachstil und auch für Leute, die nicht zocken, problemlos verständlich. Die Beziehung zwischen Sadie und Sam war einmalig und Marx muss man einfach lieben. Ich habe mit allen Charakteren mitgefühlt. (Das NPC Kapitel hat kein Herz zerrissen 😫) Große Empfehlung Vor allem das Hörbuch war toll gesprochen Buch & Hörbuch (BookBeat) / Feb 2025
Ich habe so gemischte Gefühle dem Buch gegenüber. Einerseits fand ich es wirklich gut, man konnte es flüssig lesen und es hatte für mich keine unfassbar langweilige Passagen. Anderseits hat es mich teilweise nicht gepackt, ich habe es einfach gelesen, mehr auch nicht. Direkt am Anfang war ich etwas verwirrt von den Zeitsprungen und konnte es nicht richtig zuordnen. Auch konnte ich zu keinem Charakter wirklich eine Bindung aufbauen (außer zu Marx). Sam und Sadie fand ich teilweise so unberechenbar, aber im negativen Sinne. Ich finde es gut, dass die Autorin eben nicht die perfekten Charaktere schreibt, welche in anderen Büchern zu finden ist. Aber dafür waren sie eben so unantastbar. Ich habe auch teilweise nicht die Dynamik zwischen den dreien verstanden, auch nicht wie sie zueinander stehen und auch nicht die Gefühle zueinander (insbesondere von Sam und Saddie, Marx war toll🥲). Die letzten 100 Seiten des Buches fand ich wirklich ganz toll und den würde ich mit Abstand 5 Sterne geben, aber vor allem der Mittelteil… Ich weiß ja nicht. Ich habe das Buch abgeschlossen und werde wahrscheinlich kaum bis gar nicht mehr an das Buch denken. Auch die Bewertung fällt mir wirklich schwer, aber sind es sind wohl 3.75 ⭐️
Irgendwie skurril, tragisch, komisch und herzerwärmend 😊 Für Liebhaber von Videospielen ein must read 🎮

Heute möchte ich euch das Buch „Morgen, morgen und wieder morgen“ (orig. Tomorrow, and Tomorrow, and Tomorrow) von Gabrielle Zevin, erschienen im Jahre 2023, vorstellen. Die deutsche Übersetzung stammt von Sonia Bonné. Es handelt sich hierbei um einen Roman, der die Themen Freundschaft, Liebe, Kunst und die Grenzen zwischen Realität und virtuellen Welten behandelt. Der Roman erzählt die Geschichte von Sam und Sadie, zwei Freunden, die sich als Kinder in einem Krankenhaus kennenlernen und Jahre später gemeinsam ein erfolgreiches Videospielunternehmen gründen. Während sie durch Höhen und Tiefen der kreativen Zusammenarbeit navigieren, stehen ihre Beziehung, ihre Träume und ihr persönliches Wachstum im Mittelpunkt. Die Autorin verwendet einen klaren, atmosphärischen und manchmal poetischen Schreibstil, der sowohl emotional tiefgründig als auch leicht zugänglich ist. Sie kombiniert klassische Erzähltechniken mit spielerischen Elementen, die an die Welt der Videospiele erinnern, darunter Zeitsprünge, Perspektivwechsel und metanarrative Strukturen. Stilmittel wie Parallelismus, Intertextualität, symbolische Metaphern und innere Monologe sorgen für eine lebendige und vielschichtige Erzählweise. Zevin verbindet Leichtigkeit mit literarischem Anspruch, was das Buch angenehm lesbar macht. Jedoch könnten einige Passagen kompakter erzählt werden, da sie die Handlung nicht immer vorantreiben. Die Autorin arbeitete zwei Jahrzehnte an der Idee zum Buch, da sie sich intensiv mit der Welt der Videospiele auseinandersetzen wollte, was ich dem Buch sehr angemerkt habe und als besonders positiv hervorheben möchte. Das Buch hat mich teilweise in meine Kindheit zurückversetzt und mir sehr gut gefallen, daher gebe ich dem Buch 4,5 von 5 Sterne. ✨️
Wow!! 😮😦 Ich habe das Buch durch die Empfehlungen von Hugendubel auf Instagram gefunden. Nach dem Klappentext her, hätte ich es mir wahrscheinlich nicht gekauft. Habe es mir dan auf Spotify als Hörbuch angehört. Es war von Anfang an ein super tolles Buch, welches mich direkt in seinen Bann gezogen und nicht mehr losgelassen hat. Die Charaktere sind alle samt total sympathisch und man fühlt ihre Storyline total. Man kann eine so tiefe Bindung zu den Charakteren aufbauen, das man förmlich mit leidet, wenn ihnen was passiert. Absolut zu empfehlen. Sollte man auf jeden Fall mal gelesen/ gehört haben. Ein halben Stern Abzug, gab es nur weil gegen Ende des Buches der Synchronsprecher gewechselt hat. Das hat mich etwas gestört, weil mir der erste Sprecher besser gefallen hat, aber das ist rein persönlicher Geschmack.
Das Buch hat mich ziemlich mitgerissen. Ich bin völlig darin abgetaucht und habe beim Lesen alles um mich herum vergessen, weil ich meine Zeit so gerne mit diesem Buch verbracht habe. Die Videospiel-Thematik der 90'er Jahre hat mich allerdings von Anfang an gereizt, da ich Videospiele schon als Kind geliebt habe. Dementsprechend habe ich viele nostalgische Momente mit dem Buch erlebt, aber auch ebenso viel über die "Gaming Industrie" gelernt. Videospiele gehören nicht zur Hauptthematik, sondern bilden allerdings nur den Rahmen der Geschichte. Hauptaugenmerk der Story liegt ganz klar auf Sadie und Sam, die sich als Kinder in einem Krankenhaus kennenlernen, anfreunden und im Studentenalter beschließen, gemeinsam Videospiele zu entwickeln. Was gut funktioniert, solange ihnen nicht ihre komplizierte Beziehung zueinander dazwischenfunkt. Menschlich "hakt" es zwischen den Beiden, Kommunikation findet kaum statt, aber so ganz ohne einander können sie irgendwie auch nicht. Und so dreht sich die Beziehung der Beiden im Kreis; bewegt sich laufend irgendwo zwischen gegenseitigen Verletzungen und Annäherungen, zwischen Enden und neuen Anfängen, die sich über mehrere Jahrzehnte hinweg ziehen. Ein wunderschöner Roman über Liebe, Freundschaft, Verlust und vor allem über Kreativität und spannender Gegensätze. Diese Coming-of-age Geschichte mit Videospiele-Setting wird mir sicherlich noch lange in Erinnerung bleiben.
Ich fand es recht unterhaltsam… Der Inhalt, Freundschaft, Gaming, Nerds, Unsicherheiten, Sehnsucht, Spielzwang und die Tatsache “Anders” zu sein hat die Autorin gut dargestellt… und ich war mehr als erleichtert als das “vorauszusehende” Ende nicht stattgefunden hat…Schönes Buch für zwischendurch!
Ich habe beim Charity Chat für die Erdbeben-Nothilfe auf Initiative von @fuxbooks und @revolutionbabyrevolution ein @eichbornverlag-Bücherpaket gewonnen. (Danke nochmal an alle Beteiligten für die tolle Aktion!
Eine fantastische Geschichte in einem Setting wie es mir noch nie begegnet ist. Und es hat bei mir sofort gefunkt. Die Protagonist*innen sind vielschichtig, eigenwillig, liebenswert. Das Band zwischen ihnen ist es, das dieses Buch zu einem einzigartigen macht. Nicht nur, das wäre definitiv zu kurz gefasst, aber es hat mein Herz tief berührt. Gleichzeitig bin ich mitgerissen worden in eine faszinierende Welt der Spiele-Entwicklung. Fantastisch bis philosophisch. Kommt in meinen Lieblingsbuch-Stapel ✨️
Eine Zeit lang dachte ich, dass dies das beste Buch werden könnte, das ich je gelesen habe. Es geht um 3 sich liebende Freunde, die zusammen Spiele entwickeln. Gleichzeitig ist es aber auch eine Liebeserklärung an Games im Allgemeinen und lässt einen regelmäßig nostalgisch werden. Das Buch ist aber noch so viel Mehr. Vor allem die Beziehung und Interaktionen der Hauptcharaktere haben mich so sehr an diese Geschichte gefesselt. "Der NPC" ist vielleicht das best geschriebene Kapitel, das ich je gelesen habe. Leider ist das aber auch "schon" der Höhepunkt des Buches, sodass mich der Rest (v.a. Pioneer) nicht mehr so abgeholt haben, wie erhofft. Dennoch wird dieses Buch einen festen Platz in meinem Herzen und Gedächtnis Erhalten.
Schönes Buch über Ehrgeiz,Verlust und Freundschaft
I don't think any book has ever made me so emotional. The writing style is super beautiful. Metaphorical but still so close and real. I think I have found my new favorite book. A rating here does not do justice to my appreciation or how dear each character is to me.
Ich fand es super und hab es in 3 Tagen durchgelesen.
Es geht um Freundschaft, Liebe und Gaming. Ich fand es spannend auch einen Einblick in die Spieleentwicklung zu bekommen.
Als Geschenk von meiner Schwester zu Weihnachten habe ich dieses Buch bekommen und ehrlicherweise nicht gewusst, ob ich es wirklich anfange zu lesen. Ich hab's dann zum Glück gemacht. Das Ende des ersten Kapitels war sehr schön. Ich hab bei kaum einen Buch, was ich bisher gelesen habe, ein so schönes Gefühl gehabt und mich so sehr auf die nächsten knapp 450 Seiten gefreut. Danke dir Schwesterherz.
Ein super gutes Buch über Freundschaft und Kreativität.
Ich habe komplett ohne Erwartungen angefangen, das Buch zu lesen. Ich wusste, dass es sehr gehypet ist, aber mehr auch nicht. Ich war absolut nicht vorbereitet, dass es SO sein würde. Mir fehlen einfach die Worte. Das Buch ist so gut, auf alle möglichen Arten. Es ist lustig, herzschmerzend (!!!), hin- und herreißend, poetisch, divers und einfach wunderschön. Bis Seite 392 hat es mir leichte Taylor Jenkins Reid vibes gegeben (idek), aber danach wurde es, finde ich, sogar noch besser! Man kann während des Lesens lachen, weinen, wütend sein, sein Leben hinterfragen, Entscheidungen hinterfragen, Leute verurteilen, Verurteilungen wieder zurücknehmen und lernen, dass es so viel gibt, was man nicht weiß. Wow, echt. Das Cover ist so hässlich, da hab ich echt nicht mit gerechnet, dass das Buch so unglaublich gut wird.
Über Freundschaft, Erwachsenwerden und Identität 🫶🏼
Ich bin unglaublich beeindruckt, wie durchdacht dieses Buch ist. Der Stil des Buchs und die Metaphorik sind einfach schlau gestaltet, sodass ich über manche Stellen immer noch nachdenken muss. Was mir besonders gefällt, ist, dass man quasi endlos in der Vielschichtigkeit des Buchs versinken kann, sich diese dem Leser aber gleichzeitig nicht aufzwängt. Auch, wenn man das Buch in seinem „einfachsten“ Sinn interpretiert, hat man ein tolles Leseerlebnis. ✨ Die Protagonist*innen haben mich teilweise zwar aufgeregt, trotzdem mochte ich es total, sie über so eine lange Zeit zu begleiten und konnte deren Gefühlsregungen an sich nachempfinden. Mir gefiel, wie tiefgreifend Freundschaften, auch im Vergleich zu romantischen Beziehungen, in dem Buch beschrieben werden. Gabrielle Zevin hat mich auf jeden Fall nachhaltig beeindruckt. 👏🏼

„Morgen, morgen und wieder morgen“ von Gabrielle Zevin spielt in den 90er Jahren in den USA und erzählt die Geschichte dreier Teenager, die gemeinsam ihr erstes Computerspiel entwickeln.
Von der Ideenfindung über technische Entscheidungen bis hin zu zwischenmenschlichen Konflikten werden sowohl die Herausforderungen des kreativen Prozesses als auch Themen wie Freundschaft, Liebe, Eifersucht, Konkurrenz und Tod behandelt. Die Charaktere treffen ab und zu Entscheidungen, die zunächst frustrierend wirken, aber durch ihre authentische Darstellung nachvollziehbar und spannungsfördernd sind. Besonders faszinierend ist Zevins einfühlsame und kreative Beschreibung des Gamings, sicherlich beeinflusst durch ihren familiären Hintergrund in der IT-Branche. Auch nostalgische Anspielungen auf reale Spiele sorgen für Freude, vor allem bei Gamern. Leider wirkt das Ende etwas zu hastig erzählt. Insgesamt ist der Roman ein mitreißender und emotionaler Einblick in die Welt der Videospielentwicklung und die Dynamik kreativer Zusammenarbeit. Eine klare Empfehlung für Gamer, aber auch für alle, die einen spannenden Zugang zu diesem Thema suchen. Artwork by: Ben Gore (bluemondaypress)
Obwohl das Buch durch alle Medien und Gespräche geistert, wusste ich von Anfang an, dass es eigentlich nichts für mich ist. Als dieser Titel jedoch zum Lieblingsbuch der Deutschschweizer Buchhändler/innen gekürt wurde, dachte ich mir, dass ich es wohl doch mal damit versuchen sollte. In der Tat war es weniger schlimm als erwartet. Eigentlich war es ganz nett. Die ganzen Spiele und vor allem auch der Einblick in die Welt des Spieleentwickelns fand ich ganz interessant. Auch die ganze Retro-Stimmung war nicht übel. Die Szenen über das Leben als asiatisch-stämmige Amerikaner waren ebenfalls sehr erhellend. Manchmal war es also gar nicht so schlimm, dieses Buch zu lesen. Wie es aber bei mir und solchen Titeln mit der Zeit passiert, wurde mir auch dieses Buch zu langweilig. Grundsätzlich geht es um das typische Klischee: Beziehung - Job - Kinder. Hier noch etwas aufgebauscht und etwas dramatisiert, dort noch ein klein wenig Herzschmerz und da noch eine Tragödie. Das Übliche halt. Eigentlich das, was in meinem Umfeld gerade so abgeht. Deshalb muss ich nicht auch noch ein Buch darüber lesen. Aber eben - es hätte schlimmer sein können. Deswegen drei Sterne und ein wohlwollendes Schulterzucken meinerseits.
Ein sehr gutes Buch. Flüssig zum lesen.
Wie overhyped möchte ein Buch sein? Morgen, morgen und wieder morgen... ja.
Morgen, morgen und wieder morgen war ja die letzten Jahre wirklich viel zu sehen. Dementsprechend kickte die anxiety ordentlich, als ich es angefangen habe zu lesen. Wird es so gut, wie alle sagen? Entspricht es meinen Erwartungen? Und warum zur Hölle hat es über 500 Seiten?! Don't get me wrong. Ich fand's gut. Aber um ehrlich zu sein: Dieses Buch wäre um 400 Seiten kürzer, wären die Protagonisten einfach alle mal zur Therapie gegangen. Da ich selbst ein Kind der 90er bin, fand ich das Gaming Thema sehr spannend. Man wird innerhalb der Spielentwicklung sehr dataillert mitgenommen. Jedoch hätte ich mir dies bezüglich ein bisschen mehr Infos über die Veränderungen des Gaming-Markes im Wandel der Zeit gewünscht. Sadies und Sams Freundschaft fand ich eigentlich direkt zu Beginn ziemlich toxisch. Nicht, weil die beiden böse Menschen sind sondern weil sie aufgrund ihrer Vergangenheit nicht anders können (Like I said: Therapie). Das hat sich bis zum Ende hin auch nicht geändert. Hab die beiden einfach nicht gefühlt, keine Ahnung. Der einige wirklich tolle und liebenswürdige Charakter war Marx, das Bae 🥲 Aber hey, das Cover ist megahübsch :)
Fantastisch!
Ich hätte nie gedacht, dass mir ein Buch zum Thema Gaming so gefallen wird. Aber der Schreibstil, der Plot, die Charaktere, das war so echt. Und einfach ein großartiges Buch!