Hmm an und für sich wenn man auf solche Bücher steht, ist es gut. Aber ich habe festgestellt das mir sowas gar nicht taugt. Ich lese meine Bücher lieber von vorne bis hinten durch.

Welcome to A Very Mad Tea Party! Don't you dare refuse! The sugar's poisoned, the teapot's boiling, I decide who wins, who lose! My smile is wide, my eyes are burning, a madness you can taste! Another victim for my collection, no time, no time to waste! Off with their heads? Oh, that’s so boring! I prefer to break the soul! Let's see how long your sanity lasts, before you lose control! 🎼A VERY MAD TEA PARTY! @ShadowHeartStudio2025
***We're All Mad Here...*** Wer hat nicht schonmal davon geträumt es Alice gleich zu tun und dem weißen Kaninchen 🐇 ins Wunderland zu folgen? Tja, mit diesem interaktiven Spielebuch könnt ihr genau das tun! Aber seid gewarnt, an dem einst so charmanten Ort hat sich einiges verändert... Dieses Spielbuch ist definitiv nix für kleine Kinder, das beweisen schon die schaurig-schönen Illustrationen und auch die Geschichte ist sehr viel gruseliger. Mit Atributsproben & Kampfsystem geht es weit über "du entscheidest so, dann ließ auf Seite xy weiter" hinaus, was für mich einen besonderen Reiz ausmacht (obwohl das Buch auch so gelesen werden kann) Alle Proben und Kämpfe werden wahlweise mit Würfeln 🎲 oder Karten ♠️ ausgeknobelt, die Anleitungen im Buch sind leicht verständlich. Dazu kommen noch Rätsel. Ich hab dieses düstere Wunderland allein erkundet aber es macht sicher auch zu zweit Spaß mit einem "Spieler" und einem "Erzähler". Dank der zahlreichen Wahlmöglichkeiten lohnt es sich mehrere Anläufe zu starten. Ach ja, und nicht den Kopf verlieren, oder ist es dafür bereits "Zu spät! Zu spät!"?
Ein grandioses Spielbuch!
Das Warten hat sich gelohnt! Warum habe ich mich für das Buch entschieden? Ich wurde durch die Vorschau in einem anderen Spielbuch auf dieses Buch aufmerksam und habe ich sehr gefreut, denn ich bin ein großer Fan von Alice im Wunderland. Cover: Ich find das Cover einfach megamäßig! Ich hatte das Glück, auf der Buchmesse in Frankfurt auch eine Tasche und eine Karte zu bekommen und hab mich gleich ganz doll gefreut, weil ich es so liebe! Ich liebe Katzen und die Grinsekatze ist für mich DER Charakter in Alice im Wunderland. Die Katze verbindet also das Spielbuch gut mit dem Original. Inhalt und Rahmenhandlung: Es handelt sich bei diesem Buch um ein Spielbuch. Man begleitet Alice in ihrem Albtraum im Wunderland, also dem Düsterland. Durch Entscheidungen die man trifft, verändert sich der Fortgang der Handlung. Es liegt ganz am Spieler des Buches, ob Alice es aus diesem Albtraum raus schafft. Aufbau und Regelwerk: Vor dem Abenteuer befindet sich das 15-seitige Regelwerk. Es wird ganz einfach erklärt, wie das Spielbuch funktioniert. Auch muss man seine Charakterwerte für Kampf, Ausdauer, Gewandtheit und Logik verteilen. Das Kampfsystem gefällt mir besser als in anderen Spielbüchern. Es ist leicht verständlich und super umzusetzen. Danach startet man mit dem Abenteuer. Man trifft viele Entscheidungen, muss einige Gegenstände und Tipps finden, bis man letztendlich aus dem Albtraum entkommen kann. Kampfszenen sind auch mit inbegriffen, so muss man z.B. gegen den Hutmacher antreten :-) Man kann auch sterben oder im Albtraum versauern, dann muss man es halt nochmal probieren ;-) Charaktere: Man selbst ist Alice im Düsterland und es ist einfach super. Man beeinflusst, ob man vom Pilz abbeißt oder an der Pfeife zieht. Es erscheinen bekannte Charaktere aus Alice im Wunderland, allerdings unterscheiden sich diese auch manchmal von der Originalstory. Schreibstil: Der Schreibstil ist trotz der unterbrochenen Abschnitte (man muss ja immer Entscheidungen treffen oder andere Aktionen ausführen) super mitreißend. Der Autor gibt nicht mal ansatzweise Hinweise auf den richtigen Weg, sodass es passieren kann, dass man stundenlang im Labyrinth festhängt (wenn man den entscheidenden Tipp überlesen hat). Persönliche Gesamtbewertung: Ich habe das Abenteuer jetzt ein paar Mal gespielt und kann sagen: Es ist mein absolutes Lieblingsspielbuch! Ich liebe Alice im Wunderland und Spielbücher, daher für mich die perfekte Kombination! Leider bzw. dankbarerweise habe ich den richtigen Weg noch nicht gefunden, aber ich kämpfe tapfer weiter! Die Regeln sind einfach erklärt und die Zuhilfenahme der Würfel finde ich super. Das Buch konnte meine Erwartungen erfüllen und hat diese sogar noch übertroffen. Ich finde es super, dass Charaktere aus dem Original vorkommen und diese ähnlich verrückt sind ;-) Absolute Spielempfehlung für Alice im Wunderland-Fans!
2.5 Sterne für die Idee und dafür, dass sowohl Schreibstil, als auch Storyline stark an die Vorlage erinnern. Da mir aber schon Alice im Wunderland damals nicht gefallen hat, war das in meinem Fall eher kontraproduktiv.
Alice im Dünsterwald- Spielbuch 🐇🌹⏱️♥️
Das Buch kann man meiner Meinung nach auch spielen, wenn man Alice in Wunderland nicht kennt. Die Regeln waren verständlich, bis auf die Regeln für den Kampf, da hab ich etwas gebraucht um sie zu verstehen 😅 Das Buch an sich hat mir sehr gut gefallen, auch wenn ich nicht bis zum Ende gekommen bin. Ich werde es aufjedenfall nochmal spielen. Die Illustrationen fand ich richtig gelungen und hab sie mir gerne genauer angeschaut♥️
Das Fantasy-Spielbuch Alice im Düsterland ist wie ein geschriebenes Spiel, das in der Welt von Alice im Wunderland spielt, nur in Albtraum-Version. Das Buch ist wirklich ein Spiel, also keine Geschichte an sich. Mit Alice gerät man ins Wunderland, das sich ins Düstere verwandelt hat zwischenzeitig. Man irrt durch Labyrinthe, muss Entscheidungen treffen, wie die Geschichte weiter geht, begegnet bekannten Charakteren in verwandelter Gestalt, bekämpft unter Verwendung von Würfeln oder Karten Gegner... Das Spiel macht einfach riesig Spaß und keine Runde ist wie die Andere. Dazu wird die Atmosphäre der Geschichte hervorragend transportiert: Ich bin wortwörtlich Stunden mit Alice durch ein Labyrinth geirrt und jedes Mal, wenn erneut der Text "Alice kommt an eine Wegkreuzung. Wenn du nach Osten gehen willst, gehe zu [Text] Nr. XY, wenn du nach Süden gehen willst, gehe zu Nr. XY, wenn du nach Westen gehen willst, gehe zu Nr. XY... man hat sich wirklich so gefühlt, als steckte man mit Alice im Labyrinth fest. Dazu ist das Buch mit genialen Illustrationen bebildert, einziger kleinerer Kritikpunkt: es hat noch vereinzelte Schreibfehler darin, die mir aufgefallen sind. Fazit: Tolles Spiel, kein klassisches Buch.
Ein Alptraum zum hineinspringen
Ich habe bisher nur den Film von Alice in Wonderland gesehen als ich klein war. Deshalb war es für mich erst recht ein Abendteuer. Die Geschichte wird mit düsteren Elementen neu aufgesetzt und mit Illustrationen geziert. Das macht das lesen bzw. durchspielen des Buches aufregender. Bei diesem Spielbuch taucht man in den Alptraum von Alice ein, wobei man selbst Entscheidungen treffen kann. Habt ihr euch mal gefragt, was passiert wäre, wenn Alice nicht dem Hasen ins Loch hinterher geht? Was, wenn Alice nicht am Hutmacher vorbeit geht und dafür auf einen anderen Pfad gerät? Um das ganze noch schwieriger zu machen, hat die Autorin noch weitere Spielregeln mit Würfeln hinzugefügt. Mit etwas Peck kann Alice unterwegs dann auch mal sterben. Auch Rätsel zum Mitdenken hat es dabei, wobei die Fans da wohl gross mit dabei sind! Ich fand das Buch sehr unterhaltsam und es motiviert mich entweder das Original nachzuholen, oder den Film erneut zu schauen. Ich kann es also Fans und auch allen anderen, die gerne auch mal in den Alptraum anderer eintauchen wollen, empfehlen.
Bei Alice im Düsterland von Jonathan Green handelt es sich um ein sogenanntes Spielbuch. Für das komplette Erlebnis des Buches benötigt man noch 2 sechsseitige Würfel oder ein gewöhnliches Kartenspiel. In einem Spielbuch entscheidet der Leser aktiv mit welche Entscheidungen der Protagonist trifft und würfelt manche Begegnungen, Aufgaben oder Kämpfe aus ob sie erfolgreich waren oder nicht. Je nachdem für welchen Weg man sich im laufe der Geschichte entscheidet oder ob eine Würfelaktion erfolgreich verlaufen ist liest man an verschiedenen Stellen im Buch weiter und die Geschichte entwickelt sich unterschiedlich. Ähnlich wie bei einem Rollenspiel befinden sich im hinteren Teil des Buches Charakterbögen für deinen Protagonisten um seine Stärken sowie eventuell in der Geschichte eingesammelte Gegenstände zu notieren. Alice im Düsterland basiert auf der Geschichte von Alice im Wunderland die man hier auf eine ganz neue Art selbst erleben kann. Das Buch selbst ist wunderschön gestaltet mit vielen Zeichnungen. Alleine das Cover ist schon ein Hingucker. Die einzelnen Leseabschnitte sind sehr kurz und man wird als Leser immer wieder vor neue Herausforderungen und Entscheidungen gestellt, so wird es nie langweilig. Allerdings muss man dadurch auch sehr oft blättern und zu anderen Stellen im Buch springen um dort weiter zu lesen. Leser die am liebsten ohne Unterbrechung abtauchen und lesen möchten werden hier vielleicht nicht glücklich. Man kann das Buch aber sehr gut als Zweitbuch parallel Lesen / Spielen und immer wieder ein Stückchen weiter spielen und wenn man lieber einfach nur eine Geschichte lesen möchte zu einem anderen Buch greifen. Für mich ist ein solches Spielbuch etwas zusätzliches und nicht gleichzusetzen mit einem "normalen" Buch. Empfehlen würde ich das Buch allen die das Konzept eines Spielbuchs nun neugierig gemacht hat, Fans von Alice im Wunderland oder auch jüngeren Lesern um Ihnen das Lesen näher zu bringen.
Habe das Abenteuer jetzt zum glücklichen Ende gelöst und freue mich, dass mir selber schließlich eingefallen ist, wer der "Ritter im Sarkophag" mit dem Vorpal-Schwert sein muss :-D
Was wäre, wenn Alice dem weißen Kaninchen nicht gefolgt wäre oder nicht mit dem Hutmacher Tee getrunken hätte? All diese Fragen kann dieses besondere Buch beantworten. Es handelt sich um ein sogenanntes Spielbuch, also einen interaktiven Roman. Die Geschichte startet als Alice oben besagtes Kaninchen trifft und dieses sie auffordert es ins Düsterland zu begleiten und die böse Herzkönigin zu töten. Das Buch stellt einen vor die Wahl: dem sprechenden Tier folgen oder halt eben nicht? Alice Schicksal nimmt seinen Lauf und wir dürfen entscheiden wie sie handeln soll! Diese Entscheidungen tragen maßgeblich zum Verlauf und Ende der Geschichte bei. Stürzen wir sie und das Düsterland ins Verderben oder führen wir sie auf den Weg des Triumphs? Das Mädchen muss Prüfungen bestehen und Kämpfe bestreiten. Hierbei greift ein relativ komplexes Regelwerk. Zu Beginn werden Fähigkeitspunkte für Gewandtheit, Logik, Wahnsinn, Kampf und Ausdauer vergeben. Diese wirken sich auf den Ausgang von Proben oder Kämpfen aus. Gespielt wird entweder mit Karten oder Würfeln. Natürlich können uns unsere Entscheidungen auch in die Irre führen, hier sei besonders das Labyrinth erwähnt. Alice kann im Verlauf der Handlung außerdem auch scheitern und sterben, dann muss das Abenteuer von neuem begonnen werden. Nach einigen Startschwierigkeiten habe ich doch recht schnell in das Regelwerk des Buches herein gefunden und muss sagen, dass ich wirklich begeistert von der Idee und Umsetzung bin. Das Kampfsystem empfand ich am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig. Anfangs habe ich sogar überlegt komplett ohne Regeln zu spielen und einfach nach Bauchgefühl meine Entscheidung zu treffen, weil mir die Regeln doch recht komplex und schwierig erschienen. Letztendlich bin ich aber froh mich dagegen entschieden zu haben. Nachdem ich den ein oder anderen Kampf erfolgreich bestritten hatte und wenn man einmal weiß wie das Kaninchen läuft, ist es nicht schwer zu verstehen. Es macht Spaß mit Alice in Kämpfe zu ziehen oder auch die ein oder andere Probe zu meistern. Offenkundig handelt es ich bei dem Buch um eine Adaption von Alice im Wunderland, die meiner Meinung nach aber stellenweise deutlich düsterer, brutaler und noch verrückter daher kommt als Lewis Carrolls Original. Das gefällt mir sehr, bin ich doch eigentlich kein großer Fan der ursprünglichen Geschichte. Da man im Buch zig Entscheidungen treffen muss, blättert man ständig im Buch hin und her, vor und zurück. Dies unterbricht den Lesefluss schon ein wenig, der relativ einfache Schreibstil kommt deshalb grade recht. Ein weiterer Pluspunkt sind die zahlreichen detaillierte Illustrationen, die das Lesevergnügen noch bereichern. Das Spielbuch "Alice im Düsterland" ist innovativ, bietet eine ganz neue Leseerfahrung und großen Spaß. Gerne mehr davon!










