Transmediale Erzähltheorie

Transmediale Erzähltheorie

Ebook

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Description

Ein Comic erzählt anders als ein Roman, ein Hörspiel anders als ein Film. Aber wie verändert die mediale Präsentationsform die Möglichkeiten des Erzählerischen? Dieses Lehrbuch geht von einer medienübergreifenden Begriffsdefinition aus, die alle Erscheinungsformen und Eigenschaften des Narrativen integriert. Gestaltungsmöglichkeiten und -grenzen des Erzählens in Roman, Comic, Film, Hörspiel und Hyperfiktion werden von der Autorin systematisch analysiert und vergleichend gegenübergestellt. Jedes Kapitel schließt mit einer übersichtlichen Zusammenfassung. Inhaltsverzeichnis: 1. Einleitung. 9 2. Was heißt Erz_hlen?. 12 3. Elemente einer Geschichte. 19 4. Narrative Medien. 21 5. Roman. 25 5.1. Erz_hlinstanzen. 25 5.2. Kommunikationsstruktur. 29 5.2.1. Metalepse. 31 5.3. Zeitdimensionen. 32 5.4. Raumdimensionen. 34 5.5. Distanz. 35 5.6. Fokalisierung. 37 5.7. Perspektivenstruktur. 40 5.7.1. Multiperspektivit_t. 41 5.8. Tabellarische Zusammenfassung. 43 6. Comic. 44 6.1. Schrift-Bild-Relationen. 45 6.1.1. Onomatopçien. 48 6.1.2. Grafische Symbole. 49 6.2. Zeitdimensionen. 50 6.2.1. Einzelpanel. 51 6.2.1.1. Schriftsprache als Zeitindikator. 51 6.2.1.2. Bewegungs- und Fließlinien. 53 6.2.1.3. Phasendarstellung. 54 6.2.1.4. Bewegter Kçrper. 55 6.2.1.5. Overlapping dialogues. 56 6.2.1.6. Panelgestaltung. 56 6.2.2. Panelsequenz. 57 6.2.2.1. Dauer. 58 6.2.2.2. Ordnung. 60 6.2.3. Seitenstruktur. 62 6.3. Raum und Kçrper. 63 6.3.1. Einzelpanel. 63 6.3.1.1. R_umliche Tiefe. 63 6.3.1.2. Einstellungsgrçße. 64 6.3.1.3. Handlungs- und Darstellungsraum. 65 6.3.2. Panelsequenz. 67 6.3.2.1. R_umliche Koh_renz. 67 6.3.3. Seitenstruktur. 70 6.4. Fokalisierung. 71 6.5. Kommunikationsstruktur. 73 6.5.1. Metalepse. 74 6.6. Tabellarische Zusammenfassung. 76 7. Film. 77 7.1. Zeitdimensionen. 78 7.1.1. Einstellung. 78 7.1.1.1. Dauer. 78 7.1.1.2. Ordnung. 82 7.1.2. Montage. 82 7.1.2.1. Dauer. 82 7.1.2.2. Ordnung. 84 7.1.2.3. Frequenz. 85 7.2. Raum und Kçrper. 86 7.2.1. Einstellung. 87 7.2.1.1. Bildformat - Darstellungsraum - Handlungsraum 87 7.2.1.2. Kamera- und Objektbewegung. 87 7.2.1.3. Sch_rfe. 90 7.2.1.4. Einstellungsgrçßen. 90 7.2.1.5. R_umliche Tiefe. 92 7.2.1.6. Achsenverh_ltnis. 93 7.2.2. Montage. 93 7.3. Sprache, Musik und Ger_usche. 95 7.4. Fokalisierung. 98 7.5. Erz_hlinstanzen.101 7.5.1. Metalepse.102 7.6. Tabellarische Zusammenfassung.103 8. Hçrspiel.104 8.1. Erz_hlinstanzen.104 8.1.1. Metalepse.105 8.2. Raumdimensionen.106 8.3. Zeitdimensionen.107 8.4. Tabellarische Zusammenfassung.109 9. Hyperfiktion.110 9.1. Raumdimensionen.111 9.1.1. Textr_ume.112 9.1.2. Link-Typen.116 9.1.3. Interaktivit_t.119 9.1.4. Bildschirm als B_hne.120 9.2. Zeitdimensionen.120 9.2.1. True Time und Pseudo Time.121 9.3. Kommunikationsstruktur und Erz_hlerrolle.123 9.3.1. Ontologische Metalepse.124 9.4. Tabellarische Zusammenfassung.125 10.Schlussbetrachtung.126 10.1. Tabellarischer Vergleich narrativer Medien.128 11.Abbildungsverzeichnis.129 12.Tabellenverzeichnis.130 13.Primärwerke.131 14.Sekund_rliteratur.133 15.Sachwortregister.139 16.Namensregister.142

Book Information

Main Genre
Poetry & Drama
Sub Genre
Criticism & Literary Studies
Format
Ebook
Pages
143
Price
13.70 €