Critical Role: Vox Machina III

Critical Role: Vox Machina III

Softcover
4.014

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Description

Eitel Gold und flinke Klingen! Nachdem sie ihre Schuld bei Drez Vina beglichen haben, beschliessen Vox Machina, sich in Westruun eine Woche Luxus zu gönnen. Aber wie es mit solchen Annehmlichkeiten des Lebens nun mal so ist, kosten sie Geld, und das hat leider die dumme Angewohnheit, zur Neige zu gehen. Um sich also mit dem nötigen Kleingeld (für den ein oder anderen Abstecher in eine Taverne oder ein Bordell) zu versorgen, nehmen sie an illegalen Kämpfen teil. Aber noch bevor sie sich zum heißbegehrten Mammon durschlagen können, verlangt der Fall eines entführten Kinds ihre ganze Aufmerksamkeit. Stürzt Euch erneut ins Gefecht im dritten Teil von CRITICAL ROLE: VOX MACHINA vom New York Times Bestseller-Autorenteam aus Jody Houser (Orphan Black, Stranger Things), Olivia Samson, MSASSYK (ISOLA, Gotham Academy) und Ariana Maher (JAMES BOND, Xena)! Was ist Critical Role? Critical Role ist eine US-amerikanische Webshow, bei der eine Gruppe Schauspieler und Synchronsprecher jeden Donnerstag gemeinsam das Pen & Paper-Rollenspiel Dungeons and Dragons spielen. Angeleitet vom Erzähler Matthew Mercer (bekannt aus seinen Rollen in Overwatch, Attack on Titan uvm.) begeistern sie seit 2015 Millionen von Zuschauern mit den Abenteuern der Gruppe Vox Machina. Die erste Folge der zweiten Kampagne, die im Januar 2018 startete, hatte 135.000 Live-Zuschauer bei Twitch und über 4 Millionen Clicks bei Youtube. Eine im März 2019 gestartete Crowdfunding-Kampagne, die ein animiertes Special zu Vox Machina finanzieren sollte, war nicht nur in weniger als einer Stunde voll finanziert, sondern wurde innerhalb weniger Tage mit über 11 Millionen Dollar zu einem der am meisten finanzierten Kickstarter der Geschichte. Die Animationsserie startete Anfang 2022 auf Amazon.

Book Information

Main Genre
Fantasy
Sub Genre
Epic
Format
Softcover
Pages
152
Price
16.50 €

Posts

3
All
3

Einfach jede Quest annehmen 😆

Der dritte Band hat mich sehr ans eigene Spielen erinnert: Noch bevor eine Quest abgeschlossen ist, nimmt man beim Recherchieren gleich zwei, drei weitere auf und versucht die Hinweise zusammenzufügen, während man ständig blank ist und noch mal Sidequests annimmt, ob der Hoffnung wieder flüssig zu sein - dadurch bleibt natürlich dieser Band am Ende offen, weil es so viele lose Enden gibt und noch nichts Konkretes, gleichzeitig eine Leise Ahnung, dass ein größeres Abenteuer bevorsteht! Mal nicht zum Comic, sondern zur Buchhandlung: Ich erinnere nicht mehr, wann ich diesen Comic über Thalia (App) bestellt habe - irgendwann 2025 wohl? Auf jeden Fall kam der Comic HEUTE (im Februar 2026) erst an. Es war so lange her, dass ich mich nur dunkel daran erinnerte, das mal gekauft zu haveb zbd dasss uch nir irgendwann mal vorgenommen hatte, die Bestellung zu reklamieren. . Wer hätte gedscht,dass nach Monaten die Bestellung doch anoommt übrigends hatte ich das mit Vox Machina Band 2 auch schon, nur, dass ich das tatsächlich reklamiert und noch eibmal bestellt hatte, weil die Bestellung nie ankam. Gibt es ähnliche Erfahrungen?

5

Wieder einfach grandios

Ich liebe es einfach

3.5

Fand ich etwas stringenter als Band 2, mehr eine durchgehende Geschichte und auch etwas interessanter, weil sich jetzt mehr anbahnt 😊 und die Chataktere wirken von ihrer Art auch runder und stringenter! Die Übersetzung von Stefan Pannor hat mir auch besser gefallen als die der Vorgängerbände, insgesamt kurzweilig und unterhaltsam!

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