Warcross

Warcross

Paperback
4.245

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Beschreibung

When a game called Warcross takes the world by storm, one girl hacks her way into its dangerous depths. For the millions who log in every day, Warcross isn't just a game—it's a way of life. Struggling to make ends meet, teenage hacker Emika Chen works as a bounty hunter, tracking down players who bet on the game illegally. When Emika hacks into the game illegally, she's convinced she'll be arrested, and is shocked when she gets a call from the game's creator, the elusive young billionaire Hideo Tanaka, with an irresistible offer. He needs a spy on the inside of this year's tournament in order to uncover a security problem ... and he wants Emika for the job. In this sci-fi thriller, #1 New York Times bestselling author Marie Lu conjures an immersive, exhilarating world where choosing who to trust may be the biggest gamble of all.
Haupt-Genre
N/A
Sub-Genre
N/A
Format
Paperback
Seitenzahl
358
Preis
N/A

Beiträge

12
Alle
5

Ein richtig spannendes und auch außergewöhnliches Buch. Ich habe bisher noch nichts in diese Richtung gelesen. Es hat total Spaß gemacht sich mitreissen zu lassen und in die Welt von Warcross einzutauchen. Da ich selbst leidenschaftlich Videospiele spiele, kann ich mich auch sehr gut in die ganze Welt hineinversetzen und hatte direkt richtig Lust selbst mitzuspielen. Die Charaktere sind wahnsinnig gut gestaltet und machen jeder für sich eine eigene Entwicklung durch. Ich mag die Vielfalt der verschiedenen Personen sehr gerne und gut umgesetzt. Am Ende des Buches gab es gleich zwei Plottwists. Hier muss ich leider sagen, das einer von beiden total vorhersehbar war, mit dem zweiten habe ich NULL gerechnet. Ich würde diese Buch jedem empfehlen, der eSport und eine gute Dystopie sucht. [b:Warcross|41014903|Warcross (Warcross, #1)|Marie Lu|https://i.gr-assets.com/images/S/compressed.photo.goodreads.com/books/1533058119l/41014903._SY75_.jpg|49634052][a:Marie Lu|4342215|Marie Lu|https://images.gr-assets.com/authors/1285032806p2/4342215.jpg]

3.5

I had to get into it a little but the last few chapters were really exciting. Didn't think I would want to read the second book but now I really need to know how the story ends. There is an Element though that feels a little rushed and I dont know if the story needed it in that extend. I don't wanna spoil so im not gonna say what it is.

4

Der gelungene Auftakt einer Dystopie-Dilogie, in dem die Kopfgeldjägerin Emika die Aufmerksamkeit des reichen Erfinders Hideo auf sich zieht als sie sich in sein weltbekanntes Videospiel »Warcross« hakt. Er bietet ihr eine hohe Bezahlung dafür, dass sie einen weiteren Haker schnappt, der versucht, die anstehende Spiel-Meisterschaft zu sabotieren, an denen sie deshalb teilnehmen soll. Doch nicht nur kommen die beiden sich dabei näher, Emika macht auch eine schreckliche Entdeckung. Das Setting unterscheidet sich nicht viel von der jetzigen Welt, dennoch ist es sehr interessant, zu sehen, wie sehr die revolutionären technischen Entwicklungen das Leben dort beeinflussen. Und auch der Plot bietet einige spannende action-reiche Szenen, außerdem ist man die ganze Zeit über sehr neugierig, was wohl hinter allem steckt und bleibt gern dran. Zudem ist auch die Lovestory echt süß und unaufdringlich zu verfolgen, wobei die Charaktere selbst ebenfalls relativ sympathisch sind. Dazu gibt es am Ende auch noch einen ziemlichen Cliffhanger, durch den man auch unbedingt Band zwei brauch. Insgesamt also ein wirklich cooles und durchaus empfehlenswertes Buch, dass einen einfach sehr gut unterhält und mit dem man Spaß hat. 

3

3.5 ⭐️ Interesting concept, but I feel like the worldbuilding lacked depth and logic, and the pacing felt slow. The plot twists were good, but also not really surprising? I think you can definitely tell this is an earlier Marie Lu book, as it feels unpolished. I still want to read the sequel though.

4

Warcross hat mir recht gut gefallen. Die Grundidee mit den Neurolinks, die städtische Atmosphäre und vor allem die authentischen Asien-Vibes: Die Namen, das Essen, Gewohnheiten - zB Emikas Vater, der lieber einen Kredit aufnehmen würde als ein ärmliches Auftreten zu zeigen. Oder die vielen Glücksspieler, die ihr Geld in Wetten setzen. Glücksspiel ist z.B. in China sehr beliebt. Auch das Spiel "Warcross" selbst habe ich bildlich miterlebt. Lus Beschreibungen machen es einem sehr leicht, der Geschichte zu folgen. Sie kreiert Bilder. Die Geschichte könnte ebenso gut eine Graphic Novel oder eine Serie sein. Weshalb dann "nur" 4 Sterne? Leider konnte die Geschichte mich auf emotionaler Ebene nicht abholen. Die Charaktere werden nur oberflächlich beleuchtet, die sehr diskutablen ethischen Grundfragen nicht wirklich erörtert. Von Band 2 erhoffe ich mir einen besseren Einblick in die Charaktere, eine Charakterentwicklung und eine klein wenig philosophischere Herangehensweise.

2

Inhalt: Die Geschichte handelt von Emika Chen, einer jungen Kopfgeldjägerin, die sich in dem Virtual Reality Game "Warcross" auf die Suche nach Leuten macht, die illegale Wetten auf das Spiel abschliessen. Zuhilfe kommt ihr dabei ihr Talent zum Hacken, denn damit ist sie ihren Mitmenschen immer einen Schritt voraus. Zumindest solange, bis sie sich eines Tages selbst finanziell bereichern will, indem sie das aktuelle Spiel bei Warcross hackt. Leider wird sie dabei von keinem Geringeren als Hideo - dem Spielentwickler selbst - ertappt. Statt sie dafür zu bestrafen, bezahlt er Emikas Schulden und lädt sie zu sich nach Tokyo ein, damit sie einen privaten Auftrag für ihn erfüllt, bei dem Hideo Emikas Hack-Fähigkeiten benötigt. Emika willigt ein, nicht nur, aufgrund der grossen finanziellen Belohnung, sondern auch, weil sie ein Auge auf Hideo geworfen hat. Während sich Emika Hideos Auftrag widmet, läuft ihr bei Warcross der geheimnisvolle und vermeintliche Bösewicht "Zero" über den Weg. Emika weiss weder, was Zero vor hat, noch wer sich hinter seiner Identität befindet. Doch sie ist sich sicher, dass es nichts Gutes sein kann und legt alles daran, ihn zu stoppen, selbst wenn sie sich damit selbst in Gefahr bringt. Meine Meinung: Nach dem Erfolg von "Ready Player One" war es nur eine Frage der Zeit, bis die ersten Autoren ein Stück vom Kuchen haben und ebenfalls auf den Hype-Train aufspringen wollten, indem sie sich der "Virtual Reality" Thematik widmen. Und Marie Lu war eine von ihnen. Die Idee rund um Warcross fand ich sehr vielversprechend und auch die Ausgangslage mit der Hackerin Emika und dem reichen Spieleentwickler Hideo klang anfangs sehr vielversprechend. Aber leider war es das dann auch schon. Emika entpuppt sich ziemlich schnell als eine "Mary Sue", d.h. ein Charakter, der scheinbar perfekt ist, dem alles auf Anhieb gelingt und der einfach keine Schwächen aufweist. Egal was im Storyverlauf passiert, es ist immer darauf ausgerichtet, dass alles zu Emikas Gunsten verläuft. Und das macht die Story nicht nur unglaublich träge, sondern auch total vorhersehbar. Fast jedes Ereignis, bis hin zur der erzwungenen Liebesgeschichte zwischen Hideo und Emika, die definitiv zur Kategorie "Insta Love" gehört wirkt total konstruiert. Selbst um zu erahnen, wer hinter Zero steckt, muss man kein Sherlock Holmes sein. Einzig ein vermeintlicher Plot Twist am Ende konnte mich dann doch noch überraschen. Aber das hat leider nicht ausgereicht, um das wiedergut zu machen, was während den vorherigen 95% des Buches schlecht war. Fazit: Eine total vorhersehbare und konstruierte Storyline mit einer Protagonistin, die scheinbar keine Schwächen aufweist. Für mich ist der Hype um das Buch nicht gerechtfertigt und ich kann es auch nicht weiterempfehlen.

4

Mein erster Roman von Marie Lu und mit Warcross beginnt sie eine neue Jugendbuch-Reihe, es ist bereits ihre dritte Serie und hier begibt sie sich in die Gaming-Welt. Spielen an der Konsole, Tablet und Co. ist hier kein Thema mehr durch ausgeprägte VR und jeder, wirklich jeder spielt Warcross. Wie auch nicht, es ist der Hit schlecht hin, allein schon wegen den Möglichkeiten und dem Virtual Reality der extra Klasse, die wir uns heute nur vorstellen können (leichte Ready Player One-Vibes). Unsere Protagonistin ist die erfahrene Hackerin Emika, die in ihrem Leben schon einiges durchmachen musste durch den Verlust ihres Vaters und die an stetiger Geldnot leidet. Sie verdient sich was als Kopfgeldjägerin, trotz ihrer jungen Jahre und als Hideo Tanaka ihr einen Job anbiete – ihr IDOL! – da kann sie schlecht nein sage….die Geschichte kommt ins Rollen. Von Anfang an war ich richtig angetan von der Story und mir gefiel es, dass die Sprache, trotz Technik und Co., leicht gehalten ist und alles sehr simpel erklärt wird. Ich denke, die technischen Variationen, denen wir hier begegnen, wurden auch absichtlich oberflächlich beschrieben, damit man nicht aus dem Lesefluss rauskommt und es für jüngere Leser geeignet bleibt. An Spannung mangelt es hier auch nicht, da immer wieder was geschieht, sei es im Warcross Game oder bei der Lovestory, an jeder Front passiert was. Zwischen Emika und Hideo knistert es immer wieder, aber da gibt es so einige Steine zwischen ihnen und auch einige Überraschungen, die sich bis zum Ende hinziehen. Alles ist Science-Fiction, bis jemand aus der Fiktion Fakten macht.” Emika ist mit ihren bunten Haaren und Tattoos ein besonderer Charakter, den man auf die Art nicht oft in Jugendbüchern findet und den ich sofort mochte. Sie ist aber auch, ein Genie, wenn es ums programmieren, bzw. hacken geht und ein guter Mensch, der versucht positiv zu bleiben trotz all den vergangenen Geschehnissen. Als eine hervorragende Gamerin und kommt sie in ein Team mit einigen unterschiedlichen Personen, wobei ich hier anmerken muss, die Autorin ging über sie schnell hinweg und ich hab nur einen Happen von ihnen aufgenommen. Trotzdem ein sehr bunter Haufen, sympathisch und liebenswürdig. Was ich leider sehr schade fand, ist, dass nicht nur das Team übergangen wurde, sondern auch das Worldbuilding. An manchen Stellen haben wir tolle Beschreibungen und beim dem Game eröffnet sich eine herrliche Welt und atemberaubende Landschaften, aber die reale Welt sieht dagegen blass aus. Sie wird immer wieder übergangen, angerissen und von einem Roman, der in einer Zukunft spielt, habe ich erwartet, dass die Welt sich weiter entwickelt hat und wir auf viele “neue” Dinge stoßen und Ideen. Doch da wir uns oft in Warcross befinden ist das nur ein kleiner Kritikpunkt an dem ersten Band. Sonst war es auch als Gamerin ein amüsantes Buch, weil wir hier viele versteckte Hints zu bekannten Games haben oder auch über welche geredet werden und es war auch einfach gewesen Warcross selbst zu folgen. Man stellt sich vor, es gibt verschiedene Landschaften und zwei Teams treten gegeneinander an auf der Jagd nach einem Artefakt. Mit verschiedenen Power-Ups, die verteilt auf der Landschaft liegen, können sie unterschiedliche Fähigkeiten ergattern. Als Nicht-Spieler wird es euch auch sehr ersichtlich sein, was gerade passiert! Der erste Band der zweiteiligen-Reihe hat ein packendes Ende mit einer heftigen Wendung und ich freue mich schon auf den Abschluss, der hoffentlich nicht lange auf sich warten lässt. Es ist ein modernes Jugendbuch, mit mitreißenden und actionreichen Momenten, aber es hat auch was für die Romantiker unter uns und für die Krimifans gibt es eine Jagd im Katz & Maus – Stil.

4

4,5 ⭐️ This was a good one. I really enjoyed the virtual world the author created and the plot twist at the end kept me on the edge of my seat!

4

Holy shit, this was so good.

5

Wow – großes Kino! Und da gehört das Ganze auch hin, eine Verfilmung wäre sooo toll. Welch ein Glück, dass ich mit dem Lesen so lange gewartet habe, dass nun bereits Teil 2 verfügbar ist, das wäre Dank des gewaltigen Cliffhangers ja sonst kaum aushaltbar gewesen.^^ Also, gleich weiter! Hoffentlich ist Teil 2 genauso spannend wie der erste.

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