T.I.M.E Stories: The Heiden File (Based on TIME stories board game)

T.I.M.E Stories: The Heiden File (Based on TIME stories board game)

Taschenbuch
2.73

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Beschreibung

The official novel of the best science fiction narrative game, T.I.M.E Stories!

It is the year 2468. Spotted by a recruiter, Tess Haiden passed the many tests required to join a highly secretive organisation with flying colours. But she is in for a shock: T.I.M.E Agency has been sending agents through time for several years. Thanks to considerable resources, they prevent anomalies and paradoxes by dispatching their agents to different eras and places around the world. But over the course of her many missions, Tess learns that they are not the only ones using these time corridors, and she begins to wonder about the true nature of the T.I.M.E agency…

File Under: Science Fiction [ Heiden Seek | All A Board | Outatime | Mission Possible ]
Haupt-Genre
N/A
Sub-Genre
N/A
Format
Taschenbuch
Seitenzahl
344
Preis
12.86 €

Beiträge

2
Alle
2

Sie ist schwierig und schnell gereizt, doch obwohl Tess in einer Psychiatrie sitzt, wird sie für ein spezielles Programm ausgesucht. Denn Tess kann sich alles merken, was sie einmal gelesen oder gesehen hat. Eine besondere Fähigkeit, die sie für die T.I.M.E Agency besonders reizvoll macht, aber nicht nur das, sondern auch ein Geheimnis, welches Tess erst nach und nach herausfindet. Zeitreisen. Es hat echt gut angefangen und ja, ich glaubte wirklich, in einem spiel zu sein, so seltsam interessant hat es sich gelesen. tess wird für ein Programm ausgesucht, was wirklich mehr als ungewöhnlich ist und als sie auf einer Raumstation erwacht – in der Zukunft – weiß sie wirklich nicht, was eigentlich los ist. Doch das findet sie schnell heraus und die Geschichte wäre wirklich wirklich sehr gut, wenn … ja, wenn es nicht plötzlich um den zweiten Weltkrieg und Hitler gegangen wäre. Wer mich kennt, weiß, dass ich so etwas nicht lese, denn ganz ehrlich: das Thema ist ausgelutscht und es gibt nichts mehr darüber zu erzählen. Hätte ich es vorher gewusst, hätte ich es nicht gelesen. Für mich hat dieser Abschnitt das gesamte Buch ruiniert. Geschichte: 3/5 Zukunftsvision: 4/5 Vergangenheit: 1/5 Glaubwürdigkeit: 3/5 Protagonist: 4/5 Wäre der Teil mit dem WWII nicht gewesen, ich hätte das Buch echt gefeiert. Aber für mich hat es sich einfach nicht richtig angefühlt. Das Team, was aus 4 Personen besteht, soll etwas in einem Zug finden. In diesem Zug ist Hitler unterwegs …

4

Von dem Spiel habe ich bisher noch nie gehört - das Buch klang trotzdem spannend. Und das war es denn auch. Lamberts Geschichte liest sich flüssig und wartet mit einigen interessanten Wendungen auf. Die Figuren sind natürlich durchwegs sympathisch gestaltet und auch der Versuch besteht, ihnen Tiefe zu verleihen. Trotzdem hapert es genau da ein wenig, sie sind mir nicht greifbar genug. Trotzdem habe ich ihre Aufträge interessiert verfolgt und mich mit ihnen gefreut und mit ihnen gelitten. Dieses Buch ist definitiv keine Revolution oder das Werk, auf das das Genre gewartet hat, aber es macht Spass und ist ein guter Zeitvertreib. Da es sich wie der Start einer Reihe liest, werde ich die Augen nach einem Nachfolger offen halten. Sollte es diesen geben, bin ich nicht abgeneigt, auch die Fortsetzung zu lesen.

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