Blick ins Buch
Fachbücher
Mittelalter Computer Spiele
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Über das Buch
Ob »Assassin's Creed«, »Anno 1404« oder »Medieval II: Total War« – es gibt einige populäre Computerspiele, die ›authentische Vergangenheitserfahrungen‹ und die ›eigenmächtige Veränderung der Geschichte‹ versprechen.Carl Heinze zeichnet nach, mit welchen präsentativen Strategien das Historische im Computerspiel vorgestellt wird und um welche Vergangenheit(en) es dabei überhaupt geht. Er klärt die Frage, was man sinnvollerweise unter einem ›historischen Computerspiel‹ verstehen sollte. In Einzelanalysen wird geprüft, wie spezifische Kombinationen von Computer, Mittelalter und Spiel aussehen können und welche Geschichtsbilder dadurch jeweils evoziert werden.
Editionen (1)
ISBN9783839421048
Verlagtranscript
Erscheinungsdatum15.03.14
Seitenzahl342
Haupt-GenreFachbücher
Sub-GenreGesellschaft & Sozialwissenschaften
FormatE-Book
SpracheDeutsch
Preis34.00 €
Autorin / Autor
Über Carl Heinze
Carl Heinze (Dr. phil.) hat in Freiburg und Paris Geschichte, Neuere Deutsche Literaturgeschichte und Informatik studiert und an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg i.Br. promoviert.
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