Escape Rooms Allgemeinwissen Klassen 5-10
von Stefan Schäfer
Heft
Jetzt kaufen
Durch das Verwenden dieser Links unterstützt du READO. Wir erhalten eine Vermittlungsprovision, ohne dass dir zusätzliche Kosten entstehen.
Beschreibung
Escape Rooms zum Thema Allgemeinwissen: ob als Vertretungsstunde oder einfach zwischendurch - für alle Fächer geeignet
Knifflige Rätsel: Escape Rooms für Schulklassen der Sekundarstufe
Ein vernünftiger Plan ist die Grundlage jedes guten Unterrichts. Manchmal hilft aber auch die beste Vorbereitung nichts und die Improvisationsfähigkeiten von Lehrpersonen sind gefragt. Mit dieser Sammlung anEscape Rooms für die Sekundarstufesind Sie ab jetzt bestensauf jede unvorhergesehene Situation vorbereitet. Die kniffligen Rätsel erfreuen sich bei Kindern und Jugendlichen ungebrochener Beliebtheit. Als Lehrer*In profitieren Sie ebenfalls von diesen Exit Games für die Sekundarstufe. Ob alsLückenfüller, alsAuflockerungzwischendurch oder für die nächsteVertretungsstunde: Mit Escape Rooms haben Sie Ihre Schüler*innen in null Komma nichts auf Ihrer Seite.
Mit Escape Rooms das Allgemeinwissen verbessern
Mit diesem Band erhalten Sie Escape Room Unterrichtsmaterial zu einerungemein breiten Palette an Themengebieten- eben Allgemeinwissen. Die spannenden Rätsel behandeln etwa Bereiche wie Umweltschutz, Ernährung, Antike, Religionen, Weltwunder, Sprachen oder Kultur. Da ist garantiert für jeden etwas dabei. Mit dem Konzept der Escape Rooms bringen Sieneue Ideen in Ihre Schuleund können genau die kleinen Lücken füllen, die sich im Unterrichtsalltag immer wieder einmal auftun.
Lange und kurze Escape Games für die Sekundarstufe
Dieses Kompendium hilft Ihnen dabei, im Handumdrehen Escape Rooms für den Unterricht zu erstellen. Der Aufbau ist dabei stets gleich. Den Rahmen bildet eine spannende Geschichte, an deren Ende einLösungswortgesucht wird. Die notwendigen Buchstaben bekommen die Schüler*innen nur dann, wenn sie alle Rätsel entschlüsseln. Als Lehrperson können Sie dabei zwischenMaxi- und Mini-Breakoutswählen. Die längere Variante beschäftigt die Kids für rund 40 Minuten, die kürzere für ca. 20 Minuten. So findet sich für jedes Zeitbudget und für jede Situation der passende Escape Room in dieser umfangreichen Sammlung.
Die Themen:
- Umweltschutz
- Ernährung
- Antike
- Medien
- Deutschland
- Rund um die Nacht
- Weltwunder
- Wald
- Religionen
- Zeit
- Geld
- Job und Beruf
- Sprachen
- Kultur
Der Band enthält:
- Eine allgemeine Einführung
- 5 Maxi-Breakouts und 9 Mini-Breakouts
-
- Je Breakout eine Übersicht über die Rätsel, mögliche Tipps und Lösungshinweise für die Lehrkraft sowie eine Einstiegsgeschichte und Rätselblätter für die Schülerinnen und Schüler
Knifflige Rätsel: Escape Rooms für Schulklassen der Sekundarstufe
Ein vernünftiger Plan ist die Grundlage jedes guten Unterrichts. Manchmal hilft aber auch die beste Vorbereitung nichts und die Improvisationsfähigkeiten von Lehrpersonen sind gefragt. Mit dieser Sammlung anEscape Rooms für die Sekundarstufesind Sie ab jetzt bestensauf jede unvorhergesehene Situation vorbereitet. Die kniffligen Rätsel erfreuen sich bei Kindern und Jugendlichen ungebrochener Beliebtheit. Als Lehrer*In profitieren Sie ebenfalls von diesen Exit Games für die Sekundarstufe. Ob alsLückenfüller, alsAuflockerungzwischendurch oder für die nächsteVertretungsstunde: Mit Escape Rooms haben Sie Ihre Schüler*innen in null Komma nichts auf Ihrer Seite.
Mit Escape Rooms das Allgemeinwissen verbessern
Mit diesem Band erhalten Sie Escape Room Unterrichtsmaterial zu einerungemein breiten Palette an Themengebieten- eben Allgemeinwissen. Die spannenden Rätsel behandeln etwa Bereiche wie Umweltschutz, Ernährung, Antike, Religionen, Weltwunder, Sprachen oder Kultur. Da ist garantiert für jeden etwas dabei. Mit dem Konzept der Escape Rooms bringen Sieneue Ideen in Ihre Schuleund können genau die kleinen Lücken füllen, die sich im Unterrichtsalltag immer wieder einmal auftun.
Lange und kurze Escape Games für die Sekundarstufe
Dieses Kompendium hilft Ihnen dabei, im Handumdrehen Escape Rooms für den Unterricht zu erstellen. Der Aufbau ist dabei stets gleich. Den Rahmen bildet eine spannende Geschichte, an deren Ende einLösungswortgesucht wird. Die notwendigen Buchstaben bekommen die Schüler*innen nur dann, wenn sie alle Rätsel entschlüsseln. Als Lehrperson können Sie dabei zwischenMaxi- und Mini-Breakoutswählen. Die längere Variante beschäftigt die Kids für rund 40 Minuten, die kürzere für ca. 20 Minuten. So findet sich für jedes Zeitbudget und für jede Situation der passende Escape Room in dieser umfangreichen Sammlung.
Die Themen:
- Umweltschutz
- Ernährung
- Antike
- Medien
- Deutschland
- Rund um die Nacht
- Weltwunder
- Wald
- Religionen
- Zeit
- Geld
- Job und Beruf
- Sprachen
- Kultur
Der Band enthält:
- Eine allgemeine Einführung
- 5 Maxi-Breakouts und 9 Mini-Breakouts
-
- Je Breakout eine Übersicht über die Rätsel, mögliche Tipps und Lösungshinweise für die Lehrkraft sowie eine Einstiegsgeschichte und Rätselblätter für die Schülerinnen und Schüler
Haupt-Genre
Jugendbücher
Sub-Genre
Bildung
Format
Heft
Seitenzahl
88
Preis
25.99 €
Verlag
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
Erscheinungsdatum
27.05.2025
ISBN
9783403088578
Beschreibung
Escape Rooms zum Thema Allgemeinwissen: ob als Vertretungsstunde oder einfach zwischendurch - für alle Fächer geeignet
Knifflige Rätsel: Escape Rooms für Schulklassen der Sekundarstufe
Ein vernünftiger Plan ist die Grundlage jedes guten Unterrichts. Manchmal hilft aber auch die beste Vorbereitung nichts und die Improvisationsfähigkeiten von Lehrpersonen sind gefragt. Mit dieser Sammlung anEscape Rooms für die Sekundarstufesind Sie ab jetzt bestensauf jede unvorhergesehene Situation vorbereitet. Die kniffligen Rätsel erfreuen sich bei Kindern und Jugendlichen ungebrochener Beliebtheit. Als Lehrer*In profitieren Sie ebenfalls von diesen Exit Games für die Sekundarstufe. Ob alsLückenfüller, alsAuflockerungzwischendurch oder für die nächsteVertretungsstunde: Mit Escape Rooms haben Sie Ihre Schüler*innen in null Komma nichts auf Ihrer Seite.
Mit Escape Rooms das Allgemeinwissen verbessern
Mit diesem Band erhalten Sie Escape Room Unterrichtsmaterial zu einerungemein breiten Palette an Themengebieten- eben Allgemeinwissen. Die spannenden Rätsel behandeln etwa Bereiche wie Umweltschutz, Ernährung, Antike, Religionen, Weltwunder, Sprachen oder Kultur. Da ist garantiert für jeden etwas dabei. Mit dem Konzept der Escape Rooms bringen Sieneue Ideen in Ihre Schuleund können genau die kleinen Lücken füllen, die sich im Unterrichtsalltag immer wieder einmal auftun.
Lange und kurze Escape Games für die Sekundarstufe
Dieses Kompendium hilft Ihnen dabei, im Handumdrehen Escape Rooms für den Unterricht zu erstellen. Der Aufbau ist dabei stets gleich. Den Rahmen bildet eine spannende Geschichte, an deren Ende einLösungswortgesucht wird. Die notwendigen Buchstaben bekommen die Schüler*innen nur dann, wenn sie alle Rätsel entschlüsseln. Als Lehrperson können Sie dabei zwischenMaxi- und Mini-Breakoutswählen. Die längere Variante beschäftigt die Kids für rund 40 Minuten, die kürzere für ca. 20 Minuten. So findet sich für jedes Zeitbudget und für jede Situation der passende Escape Room in dieser umfangreichen Sammlung.
Die Themen:
- Umweltschutz
- Ernährung
- Antike
- Medien
- Deutschland
- Rund um die Nacht
- Weltwunder
- Wald
- Religionen
- Zeit
- Geld
- Job und Beruf
- Sprachen
- Kultur
Der Band enthält:
- Eine allgemeine Einführung
- 5 Maxi-Breakouts und 9 Mini-Breakouts
-
- Je Breakout eine Übersicht über die Rätsel, mögliche Tipps und Lösungshinweise für die Lehrkraft sowie eine Einstiegsgeschichte und Rätselblätter für die Schülerinnen und Schüler
Knifflige Rätsel: Escape Rooms für Schulklassen der Sekundarstufe
Ein vernünftiger Plan ist die Grundlage jedes guten Unterrichts. Manchmal hilft aber auch die beste Vorbereitung nichts und die Improvisationsfähigkeiten von Lehrpersonen sind gefragt. Mit dieser Sammlung anEscape Rooms für die Sekundarstufesind Sie ab jetzt bestensauf jede unvorhergesehene Situation vorbereitet. Die kniffligen Rätsel erfreuen sich bei Kindern und Jugendlichen ungebrochener Beliebtheit. Als Lehrer*In profitieren Sie ebenfalls von diesen Exit Games für die Sekundarstufe. Ob alsLückenfüller, alsAuflockerungzwischendurch oder für die nächsteVertretungsstunde: Mit Escape Rooms haben Sie Ihre Schüler*innen in null Komma nichts auf Ihrer Seite.
Mit Escape Rooms das Allgemeinwissen verbessern
Mit diesem Band erhalten Sie Escape Room Unterrichtsmaterial zu einerungemein breiten Palette an Themengebieten- eben Allgemeinwissen. Die spannenden Rätsel behandeln etwa Bereiche wie Umweltschutz, Ernährung, Antike, Religionen, Weltwunder, Sprachen oder Kultur. Da ist garantiert für jeden etwas dabei. Mit dem Konzept der Escape Rooms bringen Sieneue Ideen in Ihre Schuleund können genau die kleinen Lücken füllen, die sich im Unterrichtsalltag immer wieder einmal auftun.
Lange und kurze Escape Games für die Sekundarstufe
Dieses Kompendium hilft Ihnen dabei, im Handumdrehen Escape Rooms für den Unterricht zu erstellen. Der Aufbau ist dabei stets gleich. Den Rahmen bildet eine spannende Geschichte, an deren Ende einLösungswortgesucht wird. Die notwendigen Buchstaben bekommen die Schüler*innen nur dann, wenn sie alle Rätsel entschlüsseln. Als Lehrperson können Sie dabei zwischenMaxi- und Mini-Breakoutswählen. Die längere Variante beschäftigt die Kids für rund 40 Minuten, die kürzere für ca. 20 Minuten. So findet sich für jedes Zeitbudget und für jede Situation der passende Escape Room in dieser umfangreichen Sammlung.
Die Themen:
- Umweltschutz
- Ernährung
- Antike
- Medien
- Deutschland
- Rund um die Nacht
- Weltwunder
- Wald
- Religionen
- Zeit
- Geld
- Job und Beruf
- Sprachen
- Kultur
Der Band enthält:
- Eine allgemeine Einführung
- 5 Maxi-Breakouts und 9 Mini-Breakouts
-
- Je Breakout eine Übersicht über die Rätsel, mögliche Tipps und Lösungshinweise für die Lehrkraft sowie eine Einstiegsgeschichte und Rätselblätter für die Schülerinnen und Schüler
Haupt-Genre
Jugendbücher
Sub-Genre
Bildung
Format
Heft
Seitenzahl
88
Preis
25.99 €
Verlag
Auer Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH
Erscheinungsdatum
27.05.2025
ISBN
9783403088578