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Videospiele

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Über das Buch

Die Geschichte der Videospiele war lange vor allem die ihres technischen Fortschritts: von pixeligen Figuren in 2D hin zu immer überzeugenderen Wirklichkeitsillusionen in Spielen wie Control. Zugleich entstehen eigenständige Spielwelten wie etwa in der expressionistischen Dystopie Disco Elysium. Jacob Birken analysiert anschaulich die verschiedenen Typen und Generationen von Games, gibt Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software und zeigt, wie neuere Videospiele stilistisch Bezug auf die Vergangenheit des eigenen Mediums nehmen. Aber werden damit auch die nicht eingelösten Zukunftsversprechen der Informationsgesellschaft wiederbelebt?

Editionen (1)

ISBN9783803143495
VerlagWagenbach, K
Erscheinungsdatum17.03.22
Seitenzahl80

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  • cupcake_kathi
    cupcake_kathi

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    Die Geschichte der Videospiele war lange vor allem die ihres technischen Fortschritts: von pixeligen Figuren in 2D hin zu immer überzeugenderen Wirklichkeitsillusionen in Spielen wie »Control«. Zugleich entstehen eigenständige Spielwelten wie etwa in der expressionistischen Dystopie »Disco Elysium«. ​Jacob Birken analysiert anschaulich die verschiedenen Typen und Generationen von Games, gibt Einblicke in das Zusammenwirken von Hard- und Software und zeigt, wie neuere Videospiele stilistisch Bezug auf die Vergangenheit des eigenen Mediums nehmen. Auch interessant ist hier die Thematik der Politisierung von Spielen oder auch das Thema der angeblich gewaltbereiten Gamer. Klar entwickelt sich das Thema immer weiter, aber bisher Bilanz zu sehen und Gedanken zu machen wie es weitergehen wird ist auch sehr schön.

    28. Okt. 2025

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