Blick ins Buch

Jugendbücher

Beyond the Game

3,9(54)
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Über das Buch

Die 17-jährige Nora liebt Videospiele und kann mit Computern besser umgehen als mit Menschen. Gerade kann sie sich auf eine ganz besondere Veröffentlichung freuen: Ihr Bruder Ben entwickelt mit seiner Firma das gehypte Virtual Reality Spiel »Animus«. Doch das Projekt ist streng geheim und Ben will nicht, dass Details an die Öffentlichkeit gelangen. Nicht mal seine Schwester weiht er ein. Und auch Mattes, der als Student in Bens Firma jobbt, verrät ihr nichts.

Als Nora die Nase voll von der Geheimniskrämerei hat, lädt sie sich heimlich die Dateien von Bens Server herunter. Und »Animus« übertrifft ihre kühnsten Erwartungen! Die im Spiel eingesetzte künstliche Intelligenz macht das Spielerlebnis für jeden einzigartig. Nora verliert sich komplett in der Welt von »Animus«, die ihr bald genauso wirklich erscheint wie die Realität ...

Doch als Mattes sich bei ihr meldet, bekommt sie es mit der Angst zu tun. Ahnt er etwa, dass sie das Spiel illegal runtergeladen hat? Zum Abschalten ist es längst zu spät: Das Spiel ist schon lange kein Spiel mehr.

ONE. Wir lieben Young Adult. Auch im eBook!

ISBN9783751755085
VerlagONE
Erscheinungsdatum01.04.24
Seitenzahl407

Rezensionen & Bewertungen

54 Bewertungen

10 Rezensionen

3,9

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  • 3,0

    Rezension: (kann Spoiler enthalten) Die Idee gefiel mir gut und ich mochte besonders auch die kleinen Details des Spiels. Die erste Hälfte hat sich nur teilweise ein wenig gezogen, was die Spannung angeht. Es war interessant, aber hatte mich nicht so hundertprozentig umgehauen. Später wurde es spannender und mir gefiel das Thema der KI und der Frage, wie gefährlich sie werden kann. Das ist durchaus aktuell und regt auch zum Nachdenken an. Hier wurde es mir jedoch zum Ende hin etwas wirr. Insgesamt war es ein interessantes Thema und das Spiel war eine coole Idee, jedoch gab es Punkte, die mich einfach nicht vollständig überzeugen konnten. 3 Sterne

    19. Apr. 2025

  • nathl.ie
    nathl.ie

    9 Follower

    5,0

    Spannender Pageturner für Jugendliche als auch Erwachsene

    Die Story rund um die 17-jährige Nora (Nerd und Videospielliebhaberin und Schwester des Gameentwicklers Ben), welche heimlich das Virtuell Reality Spiel "Animus", welches ihr Bruder designt hat und bald auf den Markt bringen will, hat mich absolut gefesselt! Das Buch beschäftigt sich mit sehr aktuellen Themen. Die virtuelle Welt und die Realität werden gegenüber gestellt. Kritisch wird beleuchtet was die Gefahren, aber auch die Bereicherungen durch VR sind. Dabei kommt aber in keinem Fall eine spannende Story zu kurz. Man taucht mit Nora zusammen in die Spielwelt von "Animus" ein und hat selber das Gefühl im Spiel zu sein. Man fiebert mit, hinterfragt aber auch manche Entscheidungen. Der Schreibstil ist so flüssig und spannend, dass dieses Buch ein absoluter Pageturner ist. Ich wollte unbedingt wissen wie es weiter geht und konnte es gar nicht mehr aus der Hand legen. Für mich war es spannend bis zur letzten Seite und eines der besten Bücher, die ich in letzter Zeit gelesen habe. Eine absolute Empfehlung für jeden, der Lust auf diese Thematik hat!

    8. Juli 2024

  • irveliest
    irveliest

    87 Follower

    4,5

    Spannender, tiefgründiger Jugendroman rund um das Thema KI und deren Potenzial. Zwei Erzählstränge, die immer mehr verwischen - das eindrucksvolle, virtuelle, selbstlernende Spiel sowie die Realität, die queere und bunte Elemente enthält. Interessantes Ende, das mich bei dieser Autorin aber nicht überrascht. Leseempfehlung!

    10. Apr. 2024

3 von 10 Rezensionen

SocialReads

Seitenbasierte Kommentare

Seite 8723%

Bisher klingt es ganz spannend, mir gefallen die kleinen Details des Spiels.

Seite 17045%

1 Kommentar verdeckt

Seite 21557%

2 Kommentare verdeckt

Seite 377100%

1 Kommentar verdeckt

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Autorin / Autor

Über Carina Zacharias

Carina Zacharias wurde 1993 in Aachen geboren. Sie erzählt und schreibt Geschichten seit ihrer frühesten Kindheit, und Autorin zu werden war schon immer ihr größter Traum. Mit einem Studium der Landschaftsökologie orientierte sie sich allerdings in Richtung ihrer zweiten großen Leidenschaft, dem Umweltschutz.

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