Nadine Wolf

9 Bücher

Gamification im E-Commerce: Optimierung von Konversionsraten und Warenkorbabbrüchen
Das BARF-Buch
Performance Measurement
Religious Concepts in Fantasy Literature
Nature and Civilisation in Mary Shelley's Frankenstein
Cinematographic Elements and The Mass in 'The Crowd' and 'Manhattan Transfer'
The Arthurian Legends and Their Legacy
Marketing to the poor - eine Analyse aus ökonomischer Perspektive
Aussagewert der Principal-Agent-Theorie für die Beschreibung, Erklärung und Steuerung von Kundenbeziehungen

Über Nadine Wolf

Nadine Wolf studierte Marketing & International Business an der Hochschule Koblenz und Digital Marketing an der International School of Management in Köln. In ihrer Masterarbeit untersuchte sie den Einsatz von Gamification im E-Commerce. Nach vielfältigen Praxiserfahrungen im Marketing ist sie aktuell Teilnehmerin des Führungsnach-wuchsprogramms im Bereich Sales und Marketing bei Mars in München.