Jujutsu Kaisen – Band 21

Jujutsu Kaisen – Band 21

Taschenbuch
4.0133

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Beschreibung

Was macht einen guten Manga aus? Die Frage stellt sich Charles Bernard, der bis vor Kurzem noch von einer Karriere als berühmter Mangaka geträumt hat. Doch als plötzlich Rachegeister die Straßen Tokyos unsicher machen, findet er sich als Teilnehmer der Metzel-Spiele wieder. Und während die Welt, wie Charles sie kannte, zusammen mit seinen Träumen in Scherben liegt, läuft er ausgerechnet diesem komischen Typen namens Kinji über den Weg …
Haupt-Genre
Manga
Sub-Genre
N/A
Format
Taschenbuch
Seitenzahl
192
Preis
8.80 €

Merkmale

1 Bewertungen

Stimmung

Traurig
Witzig
Gruselig
Erotisch
Spannend
Romantisch
Verstörend
Nachdenklich
Informativ
Herzerwärmend
N/A
24%
41%
N/A
20%
N/A
24%
N/A
N/A
N/A

Hauptfigur(en)

Sympathisch
Glaubwürdig
Entwickelnd
Vielschichtig
19%
N/A
30%
N/A

Handlungsgeschwindigkeit

Schnell100%
Langsam0%
Mittel0%
Variabel0%

Schreibstil

Einfach0%
Komplex0%
Mittel100%
Außergewöhnlich (100%)

Beiträge

36
Alle
4

Wieder mal etwas durcheinander 😅

5

Fantastisch!

Bis jetzt kamen viele neue Charaktere hinzu, die sehr verschieden und einzigartig sind! Hajime ist einer davon. Ein sehr Interessanter Charakter. Ich vermisse Yuji und Megumi, ich hoffe sie kommen bald wieder. Nur noch ein Band, dann heisst es warten...

Fantastisch!
3.5

Pachinkoooo😂

Hier ging es hauptsächlich nur um Kämpfe und Kinjis Pachinko Fähigkeit ist broke 😅 es war unterhaltsam, aber mir fehlte die Weiterführung der Story.

4.5

Mit Glücksspiel durch die Metzel-Spiele. Kinji trifft im Riesenrad auf einen Mangaka, der bereit ist an den Metzel-spielen teilzunehmen. Durch den Kampf von den beiden, sehen wir Kinjis Sphären Entfaltung und dass sie sehr viel mit Glück zu tun hat. Während auf der anderen Seite sehen wir Panda, wie er auf Hajime trifft. Hajime macht mit Panda kurzen Prozess, wodurch wir in die Gedankenwelt von Panda gelangen und eine traurige Erkenntnis erfahren. Kaum wurde Panda fertig gemacht erscheint Kinji, der bereit ist gegen Hajime zu kämpfen. Mit diesem Band haben wir wieder ein sehr interessanten Kampf bekommen. Die Fähigkeiten, die ich hier zu Vorschein kommen, werden im genauesten erklärt, was ich sehr gut finde. Auch sehr interessant ist die emotionale Verarbeitung von Panda, mit seiner Familie. Ich hoffe, dass wir mit den nächsten Bänder genauso interessante Kämpfe sehen und dass wir mehr Hauptfokus bekommen, vom Hauptplot in diesem Arc.

4.5

Geil!

Wir erfahren endlich die Sphären Entfaltung von Kinji Hakari, ziemlich interessant. Der Kampf zwischen ihm und Hajime Kashimo ist einfach nur geil und episch. Eines der coolsten Kämpfe im culling game

Geil!
3

Im Vordergrund steht der Kampf, wo bleibt die Storyentwicklung?

. . In diesem Band steht auch vor allem Kampf im Vordergrund. Mit dem ersten Gegner bin ich ja so gar nicht warm geworden. Der zweite Kampf war an sich sehr gut und hat mir gefallen, allerdings nervt es ein wenig, das es in der Story nicht voran schreitet. . Pandas Story war eine traurige Nebengeschichte und er selbst einfach zu süß, wie könnte es anders sein? . + •Was ich gut finde: Ich denke das Hajime noch sehr interessant werden könnte, vor allem wegen der einmaligen Technik die noch unbekannt ist. •Das Ende zeigt Maki und das lässt einen auf den nächsten Band fiebern. - •Fast ausschließlich Kampf. •Ich hab den Bezug zu der Pachinko-Territoriumsentfaltung einfach nicht geblickt. Und ihr!?

2

Wieder ein Band, der absolut zäh und voller Fragezeichen ist.. Bis auf Panda habe ich komplett vergessen, wer die anderen eigentlich sind... Einziger Pluspunkt: Pandas kleine Backround Story 💔 alles andere nur Kämpferei ohne Sinn für die Story Handlung.

4

Manchmal sind die Techniken einfach "zu" kompliziert, als das man sich die Mühe machen will wirklich alles zu verstehen. (und wenn selbst der Mangaka Notizen verfasst a la: heißt eigentlich nur..) Den Hauptkampf an sich fand ich aber sehr spannend und finde Kinji als Charakter klasse!

4.5

Das Ende...

Das Ende, hat alles rausgerissen. 👌🏻 Der Arc zieht sich aktuell sehr und die Kämpfe in den Band waren gut, aber irgendwie nichts sagend. Hoffentlich gibts im nächsten Band wieder mehr zu den Hauptcharakteren.

Das Ende...
3

So gut und vielversprechend die Metzel-Spiele begonnen haben, so schnell verlieren sie aktuell an Spannung.

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