Halo / Halo
von Tobias S Buckell
Taschenbuch
5.01
VideogameromanVideogameHaloComputerspiel
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Beschreibung
Spurensuche
Zu Beginn des verheerenden Krieges gegen die Allianz erlässt die UNSC das sogenannte Cole-Protokoll – eine Generalorder, die es für die außerirdischen Aggressoren unmöglich machen soll, den Weg zur Erde zu finden. Ein Heer von Agenten wird damit beauftragt, quer durch die Galaxis alle verräterischen Navigationsdaten zu neutralisieren. Unter diesen Agenten befindet sich auch der ins Abseits manövrierte Marine-Lieutenant Jacob Keyes. Der Geheimdienst der Navy holt ihn wieder aus der Versenkung und schickt ihn auf eine heikle Mission, die ihn weit hinter die feindlichen Linien führt. Ein Kommando Unternehmen, bei dem nur eins sicher scheint – der Tod. Eine actiongeladene Story aus den Anfängen des erbarmungslosen Krieges zwischen Erde und Allianz!
Buchinformationen
Haupt-Genre
Fantasy
Sub-Genre
N/A
Format
Taschenbuch
Seitenzahl
416
Preis
9.95 €
Beschreibung
Spurensuche
Zu Beginn des verheerenden Krieges gegen die Allianz erlässt die UNSC das sogenannte Cole-Protokoll – eine Generalorder, die es für die außerirdischen Aggressoren unmöglich machen soll, den Weg zur Erde zu finden. Ein Heer von Agenten wird damit beauftragt, quer durch die Galaxis alle verräterischen Navigationsdaten zu neutralisieren. Unter diesen Agenten befindet sich auch der ins Abseits manövrierte Marine-Lieutenant Jacob Keyes. Der Geheimdienst der Navy holt ihn wieder aus der Versenkung und schickt ihn auf eine heikle Mission, die ihn weit hinter die feindlichen Linien führt. Ein Kommando Unternehmen, bei dem nur eins sicher scheint – der Tod. Eine actiongeladene Story aus den Anfängen des erbarmungslosen Krieges zwischen Erde und Allianz!
Buchinformationen
Haupt-Genre
Fantasy
Sub-Genre
N/A
Format
Taschenbuch
Seitenzahl
416
Preis
9.95 €



