Gaming – Eine Pixel-Zeitreise
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Beschreibung
Unterhaltsame Zeitreise durch die Welt der Games: Von Spacewar!, Pac-Man, Super Mario, Fallout und vielen mehr!
Die faszinierende Welt der Videospiele hat viel zu bieten! Die Autor*innen der Graphic Novel wagen eine Zeitreise durch die Geschichte des Gamings. Der Hype begann im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, von Arcade über Konsolen und Computer bis hin zu Smartphones und VR-Brillen. Von Pac-Man, Super Mario, WOW, Grand Theft Auto und vielen mehr.
Mit humorvollen Dialogen, dynamischen Illustrationen und spannenden Fakten bietet dieses Buch sowohl eingefleischten Gamern als auch Neulingen im Gaming-Universum einen unterhaltsamen Blick hinter die Kulissen. Videospiele als globales Phänomen – erlebbar in farbenfrohen Zeichnungen!
Ein Must-have für Gaming-Fans und alle, die sich für die Popkultur und den Einfluss der Videospiele auf unsere moderne Welt interessieren.
Buchinformationen
Autorenbeschreibung
Jean Zeid, der mit dem Spiel "Pong" aufwuchs, ist Journalist, Videospielexperte, Radiokolumnist, aber auch Kurator von Ausstellungen, seit Videospiele in die Museen Einzug gehalten haben.
Beiträge
Für jeden Gaming-Fans ein Muss
Dieser Comic über die Geschichte des Gaming ist von Anfang an sehr informativ dargestellt und wer Gaming liebt muss es lesen. Die Gestaltung der Bilder ist gut umgesetzt. Sie sind einfach und klar und dann aber auch wieder sehr detailreich, was man bei den verschiedenen Personen aus dem Gaming-Bereich besonders gut sieht. Was ich auch gut finde ist, dass sich die beiden Schöpfer des Buches selbst darstellen und sich auch nicht zu schade sind, sich selbst in die Pfanne zu hauen. Mir war es am Ende aber insgesamt zu viel Text und zu viele lange Erklärungen, so dass ich für diese paar Seite lange gebraucht habe und der Lesefluss dadurch immer wieder unterbrochen wurde.
Vom ersten Pc zum Handygame
Hier wird die Geschichte vom Gaming von den Anfängen der ersten Computer bis zu den Unsummen, die mit Handygames verdient werden, beleuchtet. Nur "Dark Age of Camelot" fehlt bei Kapitel 8. Es zieht einen in den Bann, vor allem als Gamer und man kann es nicht mehr weglegen.
Nettes Sach-Comic für Spieler
Gaming - ein Pixel-Zeitreise-Comic von Emilie Rouge Jean Zeid Dieses Comic-Sachbuch hat bei mir einen zwiegespaltenen Eindruck hinterlassen. Da es ein Comic ist, bleibt vieles sehr oberflächlich und wird auch recht schnell abgehandelt. Die Zeichnungen die die Rahmenhandlung vorantreibt sind eher langweilig gezeichnet, mit vielen detailarme Flächen. Positiv muss ich aber herausheben, dass die Zeichnungen der dargestellten Spiele den damaligen Grafikstil sehr gut wiedergegeben haben. Außerdem hat dieses gerade erst erschienene Buch auch sehr schön die neueren Computerspiele und Strömungen der Gaming-Industrie ab den 2000er Jahre beschrieben. Ein nettes Comic-Sachbuch für Spieler.
Beschreibung
Unterhaltsame Zeitreise durch die Welt der Games: Von Spacewar!, Pac-Man, Super Mario, Fallout und vielen mehr!
Die faszinierende Welt der Videospiele hat viel zu bieten! Die Autor*innen der Graphic Novel wagen eine Zeitreise durch die Geschichte des Gamings. Der Hype begann im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, von Arcade über Konsolen und Computer bis hin zu Smartphones und VR-Brillen. Von Pac-Man, Super Mario, WOW, Grand Theft Auto und vielen mehr.
Mit humorvollen Dialogen, dynamischen Illustrationen und spannenden Fakten bietet dieses Buch sowohl eingefleischten Gamern als auch Neulingen im Gaming-Universum einen unterhaltsamen Blick hinter die Kulissen. Videospiele als globales Phänomen – erlebbar in farbenfrohen Zeichnungen!
Ein Must-have für Gaming-Fans und alle, die sich für die Popkultur und den Einfluss der Videospiele auf unsere moderne Welt interessieren.
Buchinformationen
Autorenbeschreibung
Jean Zeid, der mit dem Spiel "Pong" aufwuchs, ist Journalist, Videospielexperte, Radiokolumnist, aber auch Kurator von Ausstellungen, seit Videospiele in die Museen Einzug gehalten haben.
Beiträge
Für jeden Gaming-Fans ein Muss
Dieser Comic über die Geschichte des Gaming ist von Anfang an sehr informativ dargestellt und wer Gaming liebt muss es lesen. Die Gestaltung der Bilder ist gut umgesetzt. Sie sind einfach und klar und dann aber auch wieder sehr detailreich, was man bei den verschiedenen Personen aus dem Gaming-Bereich besonders gut sieht. Was ich auch gut finde ist, dass sich die beiden Schöpfer des Buches selbst darstellen und sich auch nicht zu schade sind, sich selbst in die Pfanne zu hauen. Mir war es am Ende aber insgesamt zu viel Text und zu viele lange Erklärungen, so dass ich für diese paar Seite lange gebraucht habe und der Lesefluss dadurch immer wieder unterbrochen wurde.
Vom ersten Pc zum Handygame
Hier wird die Geschichte vom Gaming von den Anfängen der ersten Computer bis zu den Unsummen, die mit Handygames verdient werden, beleuchtet. Nur "Dark Age of Camelot" fehlt bei Kapitel 8. Es zieht einen in den Bann, vor allem als Gamer und man kann es nicht mehr weglegen.
Nettes Sach-Comic für Spieler
Gaming - ein Pixel-Zeitreise-Comic von Emilie Rouge Jean Zeid Dieses Comic-Sachbuch hat bei mir einen zwiegespaltenen Eindruck hinterlassen. Da es ein Comic ist, bleibt vieles sehr oberflächlich und wird auch recht schnell abgehandelt. Die Zeichnungen die die Rahmenhandlung vorantreibt sind eher langweilig gezeichnet, mit vielen detailarme Flächen. Positiv muss ich aber herausheben, dass die Zeichnungen der dargestellten Spiele den damaligen Grafikstil sehr gut wiedergegeben haben. Außerdem hat dieses gerade erst erschienene Buch auch sehr schön die neueren Computerspiele und Strömungen der Gaming-Industrie ab den 2000er Jahre beschrieben. Ein nettes Comic-Sachbuch für Spieler.






